ĂshtĂ« publikuar versioni i projektit Wine-wayland 10.5, i cili zhvillon njĂ« grup patches pĂ«r pĂ«rdorimin e Wine nĂ« mjedise tĂ« bazuara nĂ« protokollin Wayland, pa pĂ«rdorimin e XWayland dhe komponentĂ«ve X11. PjesĂ«risht, shumĂ« zhvillime tĂ« Wine-wayland, pĂ«rfshirĂ« drejtuesin winewayland.drv, kanĂ« kaluar tashmĂ« nĂ« pĂ«rbĂ«rjen kryesore tĂ« Wine. Versioni i ri Ă«shtĂ« i shquar pĂ«r sinkronizimin me degĂ«n Wine 10 (duke pĂ«rdorur Wine 10.5) dhe pĂ«rditĂ«simin e versioneve DXVK, VKD3D dhe Mangohud. NĂ« vend tĂ« FSYNC, Ă«shtĂ« pĂ«rdorur drejtuesi i miratuar sĂ« fundmi nĂ« bĂ«rthamĂ«n Linux, ntsync, qĂ« implementon njĂ« grup primitivash pĂ«r sinkronizim, tĂ« pĂ«rdorura nĂ« bĂ«rthamĂ«n Windows NT. MadhĂ«sia e grumbujve tĂ« instalimit Ă«shtĂ« reduktuar nga 120 nĂ« 99 MB.
Distribucioni mund të përdorë Wine-wayland për të krijuar mjete Wayland me mbështetje për ekzekutimin e aplikacioneve Windows, pa kërkuar instalimin e pakot të lidhura me X11. Në Wine-wayland ofrohet mundësia e ekzekutimit të lojërave dhe aplikacioneve që përdorin API-në grafike Vulkan dhe Direct3D 9/11/12. Mbështetje për Direct3D është realizuar me anë të një shtrese DXVK, që translet thirrjet në API Vulkan. Për të rritur performancën e lojërave me shumë procese është përdorur drejtuesi ntsync, dhe për të përmirësuar cilësinë e imazhit gjatë shkallëzimit në ekrane me rezolutë të lartë, përdoret teknologjia AMD FSR (FidelityFX Super Resolution).
Lojërat e verifikuara në Wine-wayland:
- ABZU
- Age of Wonders 3
- Civilization 6
- Crusader Kings 2
- Cyberpunk 2077
- Dirt 3
- Divinity Original Sin 2
- Dungeons 3
- Endless Space
- EU4
- GTA 5
- Imperator Rome
- Mutant Year Zero
- Pathfinder Kingmaker
- Path of Exile
- Pillars of Eternity
- Rebel Galaxy
- Seven
- Shogun Total War 2
- Stellaris
- Subnautica
- Thea 2: The Shattering
- The Witcher 1
- The Witcher 3
- Torchlight 1
- Torchlight2
- Tropico 6
- Warframe
- Wasteland 2
- Ziggurat 1

Shtesë, mund të përmendim versionin e korrigjimit të shtresës DXVK 2.6.1, që ofron implementimin e DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 dhe 11, që punon nëpërmjet translimit të thirrjeve në API Vulkan. Për përdorimin e DXVK, kërkohen drejtues me mbështetje për API Vulkan 1.3, si Mesa RADV 24.0, NVIDIA 535.183.01, Intel ANV 24.0, AMDVLK 2024.Q1.3, AMDGPU-PRO dhe NVK 24.1. DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux me ndihmën e Wine, duke vepruar si një alternativë më me performancë në krahasim me realizimet e ndërtuara në Wine që punojnë mbi OpenGL.
NĂ« versionin e ri tĂ« DXVK janĂ« zgjidhur problemet me ngritjet dhe dĂ«shtimet nĂ« sistemet me GPU AMD Vega dhe RDNA4, si dhe shfaqja e artefakteve vizuale nĂ« lojĂ«rat e Unity Engine nĂ« sistemet me GPU NVIDIA. JanĂ« zgjidhur problemet gjatĂ« marrjes sĂ« lojĂ«rave: Assassinâs Creed Origins, Hitman 2, LEGO Batman: The Video Game, LEGO Indiana Jones: The Original Adventures dhe Need For Speed: Most Wanted (2005).
Burimi: opennet.ru
