U publikua biblioteka grafike IGL 1.1

Kompania Meta* publikoi versionin 1.1 të bibliotekës grafike IGL (Intermediate Graphics Library), e cila ofron një API universalis të nivelit të ulët për menaxhimin e GPU. API IGL mbulon funksionalitetin themelor të GPU dhe lejon krijimin e aplikacioneve me shumë platforma, të cilat mund të punojnë mbi grafikët API OpenGL, Metal dhe Vulkan në sisteme me Android, iOS, Linux, macOS dhe Windows, si dhe të përdorin WebGL për vizatimin në Web gjatë kompilimit të aplikacionit në kodin ndërmjetës WebAssembly. Biblioteka IGL është shkruar në gjuhën C++ dhe shpërndahet nën licencën MIT.

Për vizatim, ofrohen blloqe për API Metal 2+, OpenGL 2.x, OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 dhe WebGL 2.0. Biblioteka është e përshtatshme për zhvillimin e lojërave, sistemeve të modelimit 3D dhe çdo projekti tjetër që kërkon mbështetje për grafikë të cilësisë së lartë. Kodi IGL është optimizuar për të arritur performancë maksimale, edhe kur punon me modele komplekse dhe të detajuara.

Struktura e API-së është krijuar me kujdes për thjeshtësinë e përdorimit dhe implementon koncepte standarde, të kuptueshme për shumicën e zhvilluesve që janë të njohur me ndonjë nga grafikët API. Në nivelin e abstraksionit, IGL është afër Vulkan dhe WebGPU, por është i çliruar nga specifikat e lidhura me motorët specifikë. Biblioteka mbështet lidhjen e zgjerimeve, me anë të të cilave mund të integrohen funksionalitete shtesë dhe të realizohen nevojat e pazakonta të zhvilluesve.

U publikua biblioteka grafike IGL 1.1
U publikua biblioteka grafike IGL 1.1


Burimi: opennet.ru
Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster