Pas një gjashtëmujore zhvillimi, është publikuar lëshimi i OBS Studio 31.1, paketë për transmetim, kompozim dhe regjistrim video. Kodi është shkruar në gjuhët C/C++ dhe shpërndahet nën licencën GPLv2. Ngritjet janë formuar për Linux (flatpak), Windows dhe macOS.
Qëllimi i zhvillimit të OBS Studio ishte krijimi i një versioni portativ të aplikacionit Open Broadcaster Software (OBS Classic), i cili nuk është i lidhur me platformën Windows, mbështet OpenGL dhe është i zgjerueshëm nëpërmjet plugineve. Një dallim tjetër është përdorimi i arkitekturës modulare, që nënkupton ndarjen e ndërfaqes dhe kernelit të programit. Mbështetet rikodimi i burimeve origjinale, kapja e videos gjatë lojërave dhe transmetimi në PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion dhe shërbime të tjera. Për të siguruar performancë të lartë, është e mundur të përdoren mekanizmat e përshpejtimit harduerik (p.sh., NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox dhe VAAPI).
Ofrohet mbështetje për kompozitimin me ndërtimin e skenave mbi baza të videove të rastit, të dhënave nga web-kamerat, kartave të kapjes së videos, imazheve, teksteve, përmbajtjeve të dritareve të aplikacioneve ose të gjithë ekranit. Gjatë transmetimit është e mundur të kaloni mes disa varianteve të paracaktuara të skenave (për shembull, për të kaluar përqendrimin në përmbajtjen e ekranit dhe imazhin nga web-kamerat). Programi gjithashtu ofron mjete për miksimin e zërit, filtrimin përmes plugin-eve VST, balancimin e volumin dhe anulimin e zhurmave.
Ndryshimet kryesore:
- Për platformat Linux dhe macOS është realizuar mbështetje për transmetimin e videos me shumë pista, ku transmetimi bëhet njëkohësisht me disa nivele cilësie (p.sh., përveç 1080p, krijohen versione me cilësi 720p dhe 480p).
- Në cilësimet e dizajnit të ndërfaqes së përdoruesit janë shtuar opsione për ndryshimin e parametrave të shkrimit, të tilla si madhësia, distanca midis simboleve fqinje dhe margjinat rreth tekstit.
- Janë shtuar butona për ndryshimin e nivelit të zmadhasisë së zonës së paraparë.

- Në koduesin AV1, mbi bazën e kornizës AMF, është realizuar mbështetje për B-frames (kadrin dyanshëm, i cili mund të referohet në kadrin paraardhës dhe të ardhshëm).
- ĂshtĂ« shtuar mundĂ«sia e pĂ«rdorimit tĂ« GPU pĂ«r konvertimin e formateve tĂ« ngjyrave, hapĂ«sirave tĂ« ngjyrave dhe gamave tĂ« ngjyrave.
- Për videot me shumë pista është realizuar mundësia e aktivizimit të optimizimeve rrjetore dhe mekanizmit TCP Pacing (reduktimi i humbjes së paketimeve në rast të mungesës së memorie në ruterat transit).
- Për videot me shumë pista është realizuar mbështetje për transmetimin me vonesë (Stream Delay).
- Në koduesin e videos mbi bazën e VA-API është shtuar mbështetje për modin QVBR (Bitrate i Varfshëm të Cilësisë së Përcaktuar) për të siguruar cilësi të qëndrueshme video në një bitrate të caktuar. Mënyra është realizuar për GPU-të Intel dhe AMD.

- Në funksionin e kapjes së ekranit duke përdorur PipeWire është shtuar mbështetje për mekanizmin "explicit sync", që jep mundësinë për të reduktuar vonesat dhe për të eliminuar shfaqjen e artefakteve.
- Për sistemet BSD është shtuar mbështetje për kamerat virtuale, të realizuara mbi API V4L2.
- Në platformën Linux, është shtuar mbështetje për përshpejtimin harduerik në burimin e transmetimit mbi bazën e shfletuesit (Browser Source), i cili aktualisht funksionon vetëm në sistemet me GPU Intel dhe AMD.
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r platformĂ«n Windows nĂ« sistemet me arkitekturĂ« ARM.
Burimi: opennet.ru


