U publikua lëshimi i projektit OpenMoHAA 0.82.0, që riprodhon motorin për lojën «Medal of Honor: Allied Assault», duke përdorur motorin e hapur ioquake3 si bazë, i cili përdor një backend grafik të ndërtuar mbi bibliotekën SDL2 dhe backend audio mbi OpenAL ose SDL. Kodi i projektit është shkruar në C/C++ dhe shpërndahet nën licencën GPLv2. Ndërtimet e gatshme janë formuar për platformat Linux dhe Windows.
Lëshimi i OpenMoHAA 0.82.0 shquhet për implementimin e një sistemi modern navigimi për botët, të bazuar në Recast Navigation, i cili zëvendësoi mp-navigation dhe rriti cilësinë dhe shpejtësinë e ndërtimit të rrugëve. Në këtë lëshim po ashtu ofrohet MSI-instalues i përbashkët për Windows, janë zgjeruar mundësitë e regjistrimit, është shtuar verifikimi automatike i disponueshmërisë së përditësimeve dhe janë siguruar njoftime përmes konsolës. serverit. Serveri tani mund ta njoftojë klientin për nevojën për t'u përditësuar në një version më të ri.
Përveç kësaj, është rikthyer funksionaliteti i lojës në rrjet përmes GameSpy, përfshirë mundësinë për të shtuar disa master-serverë — si serverin master të projektit 333networks, i cili siguron mbështetje për lojën shumë-përdorueshe përmes GameSpy si për realizimet e palëve të treta, ashtu edhe për lojën origjinale. Janë bërë gjithashtu përmirësime të dobishme për modifikimin. Janë rregulluar gabimet, përfshirë ato që prekin lojën origjinale. Janë eliminuar papajtueshmëritë e ruajtjeve të lojës nga versionet e kaluara të motorit me versionin e ri.


Burimi: opennet.ru
