Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0

Organizata Blender Foundation publikoi versionin e paketës falas për modelim 3D Blender 5.0, e përshtatshme për zgjidhjen e detyrave të ndryshme që lidhen me modelimin 3D, grafikën 3D, zhvillimin e lojërave kompjuterike, simulimin, rendrimin, kompozimin, ndjekjen e lëvizjeve, modelimin skulpturor, krijimin e animacioneve dhe montazhin e videove. Kodi shpërndahet nën licencën GPL. Ndërtime të gatshme janë formuar për Linux, Windows dhe macOS. Po ashtu vazhdon të mbështetet dega LTS e Blender 4.2 dhe 4.5, për të cilën përditësime do të formohen deri në korrik 2026 dhe 2027 përkatësisht.

Mes përmirësimeve të shtuar:

  • TashmĂ« Ă«shtĂ« prezantuar njĂ« realizim i ri i sistemit tĂ« menaxhimit tĂ« ngjyrave me mbĂ«shtetje tĂ« integruar pĂ«r gamĂ«n e zgjeruar dinamike tĂ« ndriçimit (HDR) dhe hapĂ«sirat e ngjyrave me gamĂ« tĂ« gjerĂ« (Wide-gamut). ËshtĂ« siguruar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« shfaqur, lexuar dhe eksportuar ngjyrat Wide-gamut dhe HDR pĂ«r imazhet dhe videot. JanĂ« shtuar mĂ«nyra tĂ« reja shfaqjeje qĂ« mbĂ«shtesin sistemet e kodimit tĂ« ngjyrave ACES 1.3 dhe 2.0 (Academy Color Encoding System), profilin HDR Rec.2100-PQ/Rec.2100-HLG dhe AgX HDR, tĂ« cilat mund tĂ« pĂ«rdoren pĂ«r integrimin me sistemet profesionale tĂ« prodhimit tĂ« filmit dhe pĂ«r shfaqjen e pĂ«rmbajtjes nĂ« ekrane qĂ« mbĂ«shtesin HDR. PĂ«r tĂ« pĂ«rdorur HDR nĂ« Linux, kĂ«rkohet qĂ« Blender tĂ« ekzekutohet nĂ« ambientet tĂ« bazuara nĂ« Wayland dhe tĂ« aktivizohet backend-i qĂ« pĂ«rdor API-nĂ« grafike Vulkan.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0

    JanĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r pĂ«rdorimin e ngjyrave Wide-gamut, pĂ«rfshirĂ« hapĂ«sirat e ngjyrave ACEScg dhe Linear Rec.2020, gjatĂ« punĂ«s me materiale, burime drite dhe kompozim. ËshtĂ« siguruar mundĂ«sia pĂ«r tĂ« vendosur hapĂ«sirĂ«n e ngjyrave tĂ« punĂ«s veçmas pĂ«r çdo skedar dhe sekuencĂ«.

    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0

    ËshtĂ« realizuar mundĂ«sia e ruajtjes sĂ« imazheve nĂ« formatin OpenEXR nĂ« hapĂ«sirat e ngjyrave ACES2065-1 dhe ACEScg. JanĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r transformimin e pamjeve, tĂ« pĂ«rshkruara nĂ« standardin ACES 2.0 (transformimi i pamjes — transformimi i ngjyrave tĂ« llogaritura gjatĂ« rendrimit nĂ« pamjen qĂ« shfaqet nĂ« monitor). ËshtĂ« pĂ«rmirĂ«suar kompatibiliteti me konfigurimin OpenColorIO pĂ«r ACES 2.0, i cili aplikohet pĂ«r tĂ« siguruar koherencĂ«n e ngjyrave nĂ« faza tĂ« ndryshme tĂ« prodhimit tĂ« filmit. JanĂ« shtuar njĂ« nodĂ« pĂ«r transformimin e hapĂ«sirave tĂ« ngjyrave nĂ« fazĂ«n e kompozimit.

    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • NĂ« nodĂ«n "Tekstura e Qjellit" ("Sky Texture") Ă«shtĂ« shtuar njĂ« model i ri qjelli, i cili pĂ«rmirĂ«son realizmin me thithje tĂ« shumĂ«fishta. Modeli i vjetĂ«r i qjellit Ă«shtĂ« ruajtur si njĂ« opsion me emrin "Modeli i Qjellit me Thithje tĂ« Vetme" ("Single Scattering"). PĂ«rveç gjenerimit tĂ« imazheve tĂ« qjellit, modeli i ri mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r tĂ« formuar reflektime tĂ« sakta brenda ambienteve. Me nodĂ«n Sky Texture tani Ă«shtĂ« gjithashtu e mundur tĂ« gjeneroni shpejt skena tĂ« agimit ose perĂ«ndimit, duke ndryshuar vetĂ«m njĂ« parametr.
  • ËshtĂ« shtuar nodi "Tajllimi Radial" ("Radial Tiling") pĂ«r tĂ« krijuar forma tĂ« rrumbullakosura dhe imazhe mozaiku.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • JanĂ« zgjeruar ndjeshĂ«m mundĂ«sitĂ« e gjenerimit (baking) tĂ« teksturave nga mesh-at duke pĂ«rdorur modifikuesin "Multiresolution". PĂ«r shembull, Ă«shtĂ« shtetur mbĂ«shtetje pĂ«r faqe n-kĂ«ndĂ«she, mundĂ«sia pĂ«r tĂ« gjeneruar shtesĂ« vektoriale, gjenerimin vetĂ«m pĂ«r imazhet e pĂ«rzgjedhura dhe aktive, dhe mbajtjen parasysh tĂ« modifikuesit "SipĂ«rfaqja e NdarĂ«" ("Subdivision Surface").
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • NĂ« nodat e shadĂ«rit Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r zonat e pĂ«rsĂ«ritjes ("Repeat Zones") nĂ« pĂ«rputhje me realizimin e tyre nĂ« nodat gjeometrike. Kur pĂ«rdoret sistemi i renderimit EEVEE Ă«shtĂ« e mundur tĂ« vendoset dinamik numrin e iteracioneve, ndĂ«rsa nĂ« sistemin Cycles mund tĂ« caktosh vetĂ«m njĂ« numĂ«r fikse iteracionesh.
  • JanĂ« shtuar nodat "Pako" ("Bundle", bashkimi i disa elementeve nĂ« njĂ« grup), "Mbyllje" ("Closure", kalimi i funksioneve tĂ« veta pĂ«r grupe nodash) dhe "KĂ«mbĂ«za e MenysĂ«" ("Menu Switch", shfaqja e vlerĂ«s bazuar nĂ« elementin e pĂ«rzgjedhur nĂ« menu).
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • NĂ« motorin e renderimit Cycles, si parazgjedhje Ă«shtĂ« angazhuar njĂ« algoritĂ«m i ri pĂ«r renderimin volumetrik, qĂ« eliminon shfaqjen e artefakteve blokore nĂ« volumin e mbivendosur dhe lejon punĂ« pa caktuar parametra si madhĂ«sia e hapĂ«sĂ«s, numri maksimal i hapĂ«save dhe homogjeniteti i volumit.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • NĂ« Cycles Ă«shtĂ« realizuar njĂ« metodĂ« mĂ« e saktĂ« pĂ«r renderimin e shpĂ«rndarjes nĂ«n sipĂ«rfaqe (subsurface scattering). Metoda e re merr parasysh reflektimet e shumĂ«fishta gjatĂ« modelimit tĂ« shpĂ«rndarjes sĂ« dritĂ«s brenda objekteve komplekse tĂ« tejdukshme dhe eliminon errĂ«simin e tepĂ«rt tĂ« zones, por kĂ«rkon mĂ« shumĂ« kohĂ« pĂ«r renderim.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • NĂ« Cycles Ă«shtĂ« implementuar efekti i irizimit pĂ«r materialet metalike, pĂ«r shembull, pĂ«r vizualizimin e ngjyrave ylber nĂ« vendet e nxehta tĂ« metalit.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • Mekanizmi i ndarjes adaptuese tĂ« sipĂ«rfaqeve (Adaptive Subdivision), i cili ndan qelizat nĂ« mesh nĂ« varĂ«si tĂ« distancĂ«s nga kamera, Ă«shtĂ« stabilizuar dhe aktivizuar si parazgjedhje nĂ« modifikatorin 'Subdivision Surface'. ËshtĂ« shtuar opsioni 'Object Space', i cili lejon tĂ« vendosni gjatĂ«sinĂ« e skajit jo nĂ« piksel, por nĂ« njĂ«si matĂ«se tĂ« objektit vetĂ«.
  • NĂ« motorin e renderimit EEVEE janĂ« realizuar optimizime qĂ« e pĂ«rshpejtojnĂ« ndjeshĂ«m kompilimin e materialeve. Shpejtimi vĂ«rehet tek tĂ« gjitha backend-et; pĂ«r shembull, nĂ« konfigurimet e bazuara nĂ« backend-et NVIDIA dhe Vulkan shpejtimi mund tĂ« arrijĂ« deri nĂ« 4 herĂ«. Operacionet e mbivendosjes sĂ« instancave tĂ« mesh-it janĂ« pĂ«rshpejtuar deri nĂ« 3 herĂ«. NĂ« EEVEE gjithashtu Ă«shtĂ« pĂ«rmirĂ«suar implementimi i MatCaps (Material Capture), i cili tani mbĂ«shtet reflektimin e dritĂ«s, duke rritur cilĂ«sinĂ« e renderimit tĂ« sipĂ«rfaqeve tĂ« errĂ«ta kur shihni skenĂ«n 3D.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • JanĂ« pĂ«rditĂ«suar grupe tĂ« skedarĂ«ve demo dhe aseteve. NĂ« grupin Human Base Meshes Ă«shtĂ« shtuar njĂ« asset i ri me skeletin e njeriut.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • NĂ« sistemin e kompozitimit (Compositor) Ă«shtĂ« realizuar njĂ« panel i ri asetesh (Asset Shelf), qĂ« ofron qasje tĂ« shpejtĂ« nĂ« efektet e paracaktuara.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • ËshtĂ« siguruar pĂ«rputhshmĂ«ria me specifikimin qĂ« pĂ«rcakton utilitetet dhe bibliotekat e platformĂ«s referuese VFX.
  • JanĂ« zgjeruar mundĂ«sitĂ« e sistemit tĂ« pikturĂ«s dy-dimensionale dhe animacionit Grease Pencil, duke lejuar krijimin e skicave nĂ« 2D dhe mĂ« pas pĂ«rdorimin e tyre nĂ« mjedisin 3D si objekte tre-dimensionale (bazuar nĂ« disa skica tĂ« sheshta nĂ« kĂ«nde tĂ« ndryshme formohet njĂ« model 3D). ËshtĂ« shtuar mundĂ«sia e aplikimit tĂ« efektit tĂ« mjegullĂ«s pĂ«r objektet nĂ« lĂ«vizje (Motion Blur). NĂ« panelin e anĂ«shem tĂ« 3D-viewport Ă«shtĂ« shtuar paneli 'Curve Data', qĂ« lejon vendosjen e vlerave pĂ«r njĂ« ose disa kurba tĂ« zgjedhura. ËshtĂ« realizuar mbĂ«shtetje pĂ«r vendosjen e llojeve tĂ« ndryshme tĂ« kĂ«ndit pĂ«r çdo pikĂ«: me maje tĂ« sheshtĂ«, tĂ« mprehtĂ« ose tĂ« rrumbullakĂ«t. ËshtĂ« shtuar instrumenti 'Pen' pĂ«r krijimin dhe redaktimin e kurbave BĂ©zier. ËshtĂ« siguruar lidhja e saktĂ« e segmentit fillestar dhe fundor tĂ« vijave tĂ« mbyllura pa hapĂ«sira ose mbivendosje.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • Integrimi i redaktorit tĂ« videove tĂ« pakufizuara (Video Sequencer) me komponentĂ«t e tjerĂ« tĂ« Blender Ă«shtĂ« zgjeruar. NĂ« redaktorin e pronave janĂ« shtuar skedat e veçanta me modifikatorĂ« dhe parametra pĂ«r pista. ËshtĂ« realizuar njĂ« modifikator i bazuar nĂ« nyjat e kompozicionit. NĂ« panelin e poshtĂ«m janĂ« shtuar butona pĂ«r tĂ« menaxhuar riprodhimin.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • Modifikatori Array Ă«shtĂ« ripĂ«rshtatur duke pĂ«rdorur nyjat geometrike, duke e bĂ«rĂ« atĂ« tĂ« lehtĂ« pĂ«r t'u konfiguruar dhe zgjeruar sipas preferencave tuaja, si dhe pĂ«r tĂ« pĂ«rdorur rastĂ«sinĂ«, shpĂ«rndarjen rrethore dhe gizmo nĂ« vendosjen e objekteve.
  • NĂ« redaktorin UV Ă«shtĂ« ripĂ«rshtatur dhe e aktivizuar si cilĂ«sim tĂ« parazgjedhur sinkronizimi i UV-unwinding. Performanca e rikthimit tĂ« ndryshimeve Ă«shtĂ« pĂ«rmirĂ«suar.
  • Ka pasur pĂ«rmirĂ«sime nĂ« lĂ«vizje gjatĂ« inspektimit tĂ« skenĂ«s VR me pĂ«rdorimin e helmetave tĂ« realitetit virtual. Siç janĂ« shtuar cilĂ«sime tĂ« reja navigacioni nĂ« modin e realitetit virtual. JanĂ« shtuar mundĂ«sitĂ« pĂ«r tĂ« ndryshuar shpejtĂ«sinĂ« e lĂ«vizjes nĂ« modin e fluturimit. Navigacioni nĂ« modin e teleporterit Ă«shtĂ« pĂ«rmirĂ«suar. PĂ«r tĂ« reduktuar dezorientimin, Ă«shtĂ« siguruar lĂ«vizja diskrete e kamerĂ«s gjatĂ« veprimeve me joystick nĂ« kontrollues. PĂ«r tĂ« reduktuar ndjenjat e marramendjes gjatĂ« punĂ«s, Ă«shtĂ« shtuar efekti i vinjetimeve, i cili kufizon fushĂ«n e shikimit gjatĂ« lĂ«vizjes.
    Lëshimi i sistemit të lirë të modelimit 3D Blender 5.0
  • CilĂ«simet pĂ«r temat vizuale janĂ« thjeshtuar. ËshtĂ« shtuar opsioni "Reduce Motion" pĂ«r tĂ« çaktivizuar efektet e animacionit tĂ« panevojshme. NdĂ«rfaqja e redaktorit tĂ« nyjave Ă«shtĂ« optimizuar.
  • TĂ« gjithĂ« blend-fajlat tani ruhen nĂ« formĂ« tĂ« kompresuar si cilĂ«sim tĂ« parazgjedhur.
  • ËshtĂ« shtuar opsioni i komandĂ«s sĂ« linjĂ«s "—gpu-vsync [on/off/auto]" pĂ«r tĂ« menaxhuar aktivizimin e vertikalizimit tĂ« sinkronizimit (VSync) me impulsin e ngadalĂ«simit tĂ« kadrave, i cili aplikohet pĂ«r tĂ« parandaluar shfaqjen e shkĂ«putjeve gjatĂ« daljes.
  • NĂ« sistemet me Wayland Ă«shtĂ« realizuar pĂ«rdorimi i protokollit cursor-shape pĂ«r tĂ« rregulluar pamjen e kursorit.

Luaj videon
Luaj videon


Burimi: opennet.ru
Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster