Linus Torvalds publikoi një projekt të ri AudioNoise, i lidhur me pasionin e tij për pedalët e gitareve. AudioNoise lejon të gjeneroni efekte të rastësishme zvoku gjatë lojës me elektrike. Qëllimi i projektit është studimi i parimeve të përpunimit digjital të zërit, ashtu siç ai studionte ndjeshëm komponentët harduerikë duke eksperimentuar me ndërtimin e pedalëve të gitareve. Kodi kryesor është shkruar në gjuhën C, por përfshin gjithashtu një skript në Python për vizualizimin e mostrave të zvokut.
Në shënimin e projektit, Linus përmendi se, pasi ai nuk e kupton aq mirë gjuhën Python sa filtërat analogë, ai përdori kodimin e vibra shtesë në mjedisin e zhvillimit Google Antigravity për të gjeneruar skriptin vizualizues. Fillimisht ai provoi të krijojë një vizualizues në mënyrë tradicionale "duke kërkuar dhe duke përdorur shembujt e gjetur" ("monkey-see-monkey-do"), por më pas e hoqi veten si ndërmjetës, i kërkoi ndihmësit AI detyrën dhe mori rezultatet.
Një ditë para publikimit të skriptit vizualizues, Linus kritikoi emocionalisht avancimin në bërthamat e patch-it me dokumentacionin që rregullon përdorimin e veglave AI për gjenerimin automatik të kodit për bërthamën. Linus theksoi se nuk ka kuptim të futen etiketa për skrapin AI, pasi është e qartë se njerëzit që krijojnë kod të pandërprerë me ndihmën e AI-së nuk do të dokumentojnë këtë fakt në patch-et e tyre, dhe problemi me patch-et AI të papërshtatshme nuk mund të zgjidhet me dokumentacion.
Sipas Linus-it, dokumentacioni është për zhvilluesit e ndershëm dhe nuk duhet të pasqyrojë ndonjë deklaratë të veçantë për AI. Në komunitet ka shumë njerëz me mendime të ndryshme për AI - disa mendojnë se "gjithçka po shembet", ndërsa disa të tjerë besojnë se "po ndodh një revolucion në zhvillim", prandaj Linus është kundër që dokumentacioni për zhvillimin e bërthamës të pranojë një pozicion të vetëm dhe këmbëngul që AI të trajtohet vetëm si një mjet tjetër.
Burimi: opennet.ru
