Kryetari i Alkimia Interactive, Reinhard Pollice, në një intervistë rrëfeu për qasjen e ekipit ndaj krijimit të rikthimit të lojës legjendare me rol fantastik "Gothic" nga Piranha Bytes.

Sipas Pollice, në fazat e para të zhvillimit për Gothic Remake janë shqyrtuar ide të ndryshme si shtimi i një mini-harte, redaktori i personazheve dhe mini-lojra për të plotësuar botën (lojë kartash, peshkimi), por të gjitha këto janë hequr.
"Ne i qasëm kësaj shumë seriozisht. Menduam ta bënim opsionale, por edhe kjo duket se ishte gabim. Nëse dëshiron të dish se ku je, thjesht hap hartën," shpjegoi Pollice arsyen për refuzimin e mini-hartës.

ĂfarĂ« zhvilluesit e Gothic Remake nuk kanĂ« hezituar ta ndryshojnĂ«, Ă«shtĂ« versioni anglez i lojĂ«s. Pollice mendon se njĂ« pĂ«rkthim i dobĂ«t ishte njĂ« nga arsyet pse origjinali "Gothic" nuk u bĂ« njĂ« hit nĂ« vendet anglisht-folĂ«se.
Versioni gjerman i "Gothic" dalloi për stilin e tij të shkruar realistik dhe të bazuar në realitet, që u përpoq të ruhej në botimin në anglisht të Gothic Remake. Rishkrimi i skenarit ka filluar që në fazat e para të prodhimit.

Në krahasim me origjinalin "Gothic", rimarrja do të ketë gjithashtu një jurnal të plotë të misioneve dhe një sistem të zgjeruar të craft-it: përveç krijimit të armëve, është shtuar një sistem alkimie për të krijuar magji.
Gothic Remake do të dalë në PC ( në , ), PS5, Xbox Series X dhe S. Premtojnë një botë të ndjeshme dhe reaguese, histori të reja dhe zgjerime të atyre të vjetra, grafikë me Unreal Engine 5 dhe përkthim të plotë në shqip.
Burimi:
Burimi: 3dnews.ru
