Pas disa vitesh punĂ« dhe disa muajsh testim beta, Ă«shtĂ« prezantuar dyqani zyrtar i katalogut tĂ« aseteve dhe plug-in-eve pĂ«r motorin e lojĂ«rave Godot â Godot Asset Store, i cili zĂ«vendĂ«son bibliotekĂ«n e aseteve (Asset Library). Katalogu i ri karakterizohet nga integrimi i plotĂ« me motorin Godot, dhe mbĂ«shtetja e tij Ă«shtĂ« shtuar tashmĂ« nĂ« degĂ«n Godot 4.7, e cila Ă«shtĂ« nĂ« fazĂ«n e testimit beta. Aktualisht, katalogu mbĂ«shtet vetĂ«m publikimin e aseteve falas; mbĂ«shtetja pĂ«r publikimin e produkteve me pagesĂ« dhe sistemin e dhuratave pritet tĂ« shtohet mĂ« vonĂ«.
Nga mundësitë e reja, në krahasim me Asset Library, përmendet shfaqja e klasifikimit dhe rishikimit të aseteve, qasja në analitikën e shkarkimeve, mundësia për të ofruar versione të shumta për shkarkim, shtimi i një faqeje me listën e ndryshimeve dhe mbështetje për lidhjen e etiketave me asetet, duke përfshirë etiketat e tyre të veçanta. Kur aksesoni Asset Store, përdoret një sistem i përbashkët llogarish me infrastrukturën e Godot, për shembull, nëse një përdorues ka një llogari në forum, atëherë nuk ka nevojë të krijojë një llogari të veçantë në Asset Store.
Në zhvilluesve rekomandohet të fillojnë transferimin e aseteve të tyre nga
Asset Library në Asset Store. Vendosën të mos e kryejnë këtë transferim automatikisht për shkak të nevojës për të marrë lejen nga çdo autor për migrimin, transferimin e dëshmive nga burime të jashtme dhe papreferimin për të transferuar asete të vjetra dhe të papërkrahura. Në të ardhmen, qasja në katalogun e Asset Library do të ruhet për të mbështetur versionet e vjetra të motorit Godot, por do të kalojë në një modalitet vetëm për lexim. hosting dokumenteve nga burime të jashtme dhe përpjekjes për të mos transferuar asete të vjetra që nuk mbahen më. Qasja në bibliotekën e aseteve do të ruhet në të ardhmen për mbështetje të versioneve të vjetra të motorit Godot, por do të kalojë në modalitetin vetëm për të lexuar.
Fillimi, organizata Godot Foundation nuk deshironte të krijonte një katalog zyrtar të aseteve dhe mbështetej në ekosistemin dhe platformat e tjera ekzistuese, si itch.io, por në fund të fundit, për shkak të disa problemeve, ndryshoi mendim. Nisja e Asset Store do të ndihmojë komunitetin të heqë dorë nga konfuzioni me dyqanet e aplikacioneve (shumë përdorues nuk e kuptonin se cili dyqan rekomandohej nga Godot Foundation), do të zgjidhë problemet me të drejtat e autorit dhe abuzimet (disa katalogë publikuan versione paguese të aseteve falas pa informacion mbi autorësinë) dhe do të lejojë eliminimin e borxhit teknik (në Asset Library u përdor një sistem i veçantë llogarish, i paintegruar me shërbimet e tjera të Godot).
Burimi: opennet.ru
