Publikimi i bibliotekës grafike LDL 0.2, e optimizuar për sisteme me energji të ulët

Është publikuar versioni i bibliotekës multimediale LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer), i cili lejon krijimin e aplikacioneve grafike që mund të funksionojnë si në sistemet moderne ashtu edhe në ato të trashëguara (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, shpërndarje me kernel Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Ofrohet një API e thjeshtë ndërplatformë për menaxhimin e dritareve dhe trajtimin e ngjarjeve të hyrjes. OpenGL 1.0-4.6 mund të përdoret për renderim. Kodi është shkruar në C dhe është i licencuar sipas licencës LGPL 3.0.

Në publikimin e ri:

  • Është shtuar një renderues universal 2D, i aftë të renderojë primitiva dhe tekstura me ose pa transparencë. Ai mbështet kartat grafike që mbështesin OpenGL 1.2, 2.0 ose 3.0. Implementimi përdor optimizime që së pari vendosin të dhënat në memorjen e renderimit, i rendisin ato sipas shtresës dhe teksturës dhe më pas i konvertojnë ato në gjeometri.
  • U shtua një renderues eksperimental 3D që mbështet ekzekutimin mbi versione të ndryshme të OpenGL, por ofron një API të vetme.
  • Një lidhje për gjuhën C++ është implementuar.

Versioni i ardhshëm është planifikuar të përqendrohet në përmirësimin e API-t universal 3D, duke shtuar mbështetje për zërin, duke përgatitur dokumentacionin dhe duke ofruar lidhje për gjuhë të tjera.




Burimi: opennet.ru
Bleni një host të besueshëm për faqet me mbrojtje DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Bleni hosting të besueshëm të faqeve të internetit me mbrojtje DDoS, servera VPS VDS | ProHoster