Ăshte publikuar versioni 0.2 i bibliotekĂ«s multimediale LDL (Little DirectMedia Layer), qĂ« lejon krijimin e aplikacioneve grafike tĂ« cilat mund tĂ« funksionojnĂ« si nĂ« sisteme moderne ashtu edhe nĂ« ato mĂ« tĂ« vjetra (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, distribuimet me bĂ«rthamĂ« Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Ofron njĂ« API tĂ« thjeshtĂ« ndĂ«rplatformor pĂ«r menaxhimin e dritareve dhe trajtimin e ngjarjeve nga pajisjet e hyrjes. PĂ«r gjenerimin e grafikĂ«s mund tĂ« pĂ«rdoret OpenGL 1.0-4.6. Kodi Ă«shtĂ« shkruar nĂ« gjuhĂ«n C dhe ofrohet nĂ«n licencĂ«n LGPL 3.0.
NĂ« versionin e ri:
- ĂshtĂ« shtuar njĂ« renderues universale 2D qĂ« lejon nxjerrjen e primitiveve dhe teksturave me transparencĂ« dhe pa. MbĂ«shtetet puna nĂ« karta grafike qĂ« kanĂ« mbĂ«shtetje pĂ«r OpenGL 1.2, 2.0 ose 3.0. NĂ« implementim pĂ«rdoret njĂ« optimizim qĂ« fillimisht vendos tĂ« dhĂ«nat nĂ« bufferin e renderimit, i rendit ato sipas shtresĂ«s dhe teksturĂ«s, dhe pastaj i transformon nĂ« gjeometri.
- ĂshtĂ« shtuar njĂ« renderues eksperimental 3D qĂ« mbĂ«shtet punĂ«n mbi versione tĂ« ndryshme tĂ« OpenGL, por ofron njĂ« API tĂ« njĂ«jtĂ«.
- ĂshtĂ« realizuar njĂ« mbĂ«shtetje pĂ«r gjuhĂ«n C++.
Në versionin e ardhshëm planifikohet të vihet theksi në përmirësimin e API universale 3D, të shtohet mbështetje për zë, të përgatitet dokumentacioni dhe të ofrohen mbështetje për gjuhë të tjera.


Burimi: opennet.ru
