
Doli një sh Shooter 2.5D, i shkruar plotësisht në gjuhën COBOL. Megjithëse kjo gjuhë zakonisht përdoret për të shkruar dhe mbështetur aplikacione biznesi në fushën financiare, një entuziast me emrin icitry vendosi të verifikojë përshtatshmërinë e gjuhës për të shkruar lojëra 3D. Ashtu si në rastin klasik Doom, ky sh shooter mbështetet në teknologjinë raycasting. Sigurisht, shkruajta një aplikacion 3D në një gjuhë kaq të vjetër përballë disa vështirësive, pasi COBOL nuk ka një stack grafik të vetin ose biblioteka për operacione me pikselë, kështu që FPS.cob del çdo kuadër loje në formatin e imazhit raster të papërpunuar në STDOUT. Një mënyrë e ngjashme është realizuar për hyrjen e komandave, për të njëjtat arsye, lidhur me bibliotekat për përpunimin e hyrjes së komandave nga tastiera. Loja është në dispozicion nën licencën Apache 2.0 në depozitën e projektit në Github.
Burimi: linux.org.ru
