ĂshtĂ« publikuar versioni i bibliotekĂ«s multimediatike LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), e cila mundĂ«son krijimin e aplikacioneve grafike qĂ« funksionojnĂ« si nĂ« sisteme moderne ashtu edhe nĂ« ato tĂ« vjetra (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, distribucione me bĂ«rthamĂ« Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Ofron njĂ« API tĂ« thjeshtĂ« shumĂ«platformĂ« pĂ«r menaxhimin e dritareve dhe trajtimin e ngjarjeve nga pajisjet e hyrjes. PĂ«r renditje mund tĂ« pĂ«rdoret OpenGL 1.0-4.6. Kodi Ă«shtĂ« shkruar nĂ« gjuhĂ«n C dhe ofrohet nĂ«n licencĂ«n LGPL 3.0.
Në lëshimin e ri:
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r shkronjat TrueType duke pĂ«rdorur bibliotekĂ«n FreeType.



- Përmes integrimit të bibliotekës stb_image është siguruar mbështetje për formate të ndryshme imazhesh.
- Projekti Ă«shtĂ« bĂ«rĂ« modular â pĂ«r default nĂ« pĂ«rbĂ«rjen e motorit tani mblidhen tri biblioteka: LDL, LDL_Image dhe LDL_Ttf.
- Shtuar shembuj të rinj për punën me shkronjat.
- Ka filluar përgatitja e dokumentacionit të plotë.
- ĂshtĂ« realizuar ristrukturimi i kodit pĂ«r tĂ« rritur stabilitetin dhe performancĂ«n.
- Janë korrigjuar gabimet dhe mangësitë në renditësit 2D dhe 3D.
Në versionet e ardhshme planifikohet përfundimi i punës mbi dokumentacionin, zgjerimi i mundësive të renditësit 3D dhe ofrimi i ndërfaqeve për gjuhët Python, C# dhe Object Pascal.
Burimi: opennet.ru



