ËshtĂ« publikuar versioni DXVK 3.0.1, realizimi i Direct3D 8/9/10/11 mbi API Vulkan

Versioni i DXVK 3.0.1 është tani i disponueshëm, duke ofruar implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 8, 9, 10 dhe 11, funksionon përmes transkriptimit të thirrjeve në API Vulkan. Përdorimi i DXVK kërkon shoferë që mbështesin API Vulkan 1.4, si NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 dhe Intel ANV 25.1. DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux me Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë për realizimet e integruara të Wine të Direct3D që funksionojnë mbi OpenGL.

Ndryshimet kryesore:

  • PĂ«rdorimi i buffer-it tĂ« dytĂ« tĂ« komandave Ă«shtĂ« çaktivizuar nĂ« tĂ« gjithĂ« GPU-tĂ« desktop, qĂ« ka ulur paksa performancĂ«n nĂ« njĂ« numĂ«r tĂ« vogĂ«l lojĂ«rash me modele MSAA tĂ« optimizuara, por ka zgjidhur disa probleme me rendering-un dhe ngritjen e GPU.
  • Regresionet nĂ« rendering, tĂ« shfaqura nĂ« lojĂ«rat bazuar nĂ« D3D9, si Black Mesa, Gothic 3 dhe GTA IV, janĂ« eliminuar.
  • NjĂ« çështje e pĂ«rfundimit tĂ« papritur Ă«shtĂ« zgjidhur gjatĂ« shkarkimit tĂ« biblioteka D3D me njĂ« pajisje D3D aktive.
  • NjĂ« rreth kalimor ka bllokuar shfaqjen e njĂ« gabimi nĂ« shoferin Mesa ANV, qĂ« shkaktonte ngritjen e GPU nĂ« disa lojĂ«ra nĂ« sistemet me Intel Alchemist dhe GPU mĂ« tĂ« vjetra. NĂ« sistemet me kĂ«to GPU, bufferat e deshkruesve janĂ« aktivizuar nĂ« mĂ«nyrĂ« tĂ« paracaktuar, qĂ« ka ndikuar negativisht nĂ« performancĂ«n.
  • Zgjidhur problemet nĂ« lojĂ«rat:
    • Empire Earth 2
    • Fallout 3
    • Fruit Ninja
    • Kane & Lynch: Dead Men
    • King’s Bounty: The Legend
    • Manhunt
    • Splinter Cell 3
    • Total War: Medieval II

    Burimi: opennet.ru

Bli njĂ« hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverĂ« đŸ”„ Bli njĂ« hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverĂ« | ProHoster