Në blogun e BioWare u publikua një artikull nga menaxheri i përgjithshëm i studios, Casey Hudson. Ai njoftoi se problemi i lancimit të Anthem e ka shqetësuar shumë ekipin dhe personalisht. Sipas kreut të BioWare, probleme të ndryshme filluan të shfaqen pas arritjes së një audiencë të madhe në lojë. Hudson është "i shqetësuar" për mangësitë e projektit, të cilat pengojnë shijimin e argëtimit.

Menaxheri i përgjithshëm theksoi se që nga dita e lançimit, BioWare ka punuar pa pushim për përmirësimin e Anthem. Gjatë muajit të kaluar, ekipi ka bërë më shumë se dyqind ndryshime në balancën, komponentët teknikë, fitimin e pajisjeve dhe aspekte të tjera të lojës aksion. Në të ardhmen, autorët do të përmirësojnë zhvillimin e karaktereve në nivelin maksimale dhe sistemin e pajisjeve.

Hudson njoftoi se tani ekipi po përgatit përmbajtje të re, duke përfshirë përditësimin pranveror "Katalizatori". Sipas tij, BioWare nuk ka ndërmend të dorëzohet dhe do të zbulojë potencialin e plotë të Anthem. Në fund, drejtori përmendi se lojrat e ardhshme të kompanisë do të jenë ndryshe nga njoftimi i fundit. Por synimi i ekipit mbetet i njëjtë — "të krijojmë botë unike që frymëzojnë lojtarët të shkruajnë historitë e tyre".
Anthem u lançua më 22 Shkurt 2019 për PC, PS4 dhe Xbox One. Në Metacritic (versioni për PC), loja ka 60 pikë nga kritikët pas 69 rishikimeve. Përdoruesit i dhanë vlerësim 4,2 nga 10, me 3224 vota.
Burimi: 3dnews.ru
