Versioni PC e Detroit: Become Human do të përdorë Vulkan dhe do të funksionojë vetëm me 8GB memorie grafike.

Gjatë ngjarjes Game Developers Conference 2019, e mbajtur javën e kaluar në San Francisco, kompania Epic Games shpalli një sërë marrëveshjesh ekskluzive me zhvillues dhe botues. E papriturja më e madhe është lidhur me projektet e studios franceze Quantic Dream: dramat interaktive Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls dhe Heavy Rain do të dalin në Epic Games Store, të zhvilluara posaçërisht për konsolat Sony. Kërkesat sistemore të publikuara në faqet e lojërave në dyqan mund të shkaktojnë edhe më shumë habi.

Versioni PC e Detroit: Become Human do të përdorë Vulkan dhe do të funksionojë vetëm me 8GB memorie grafike.

Për të tre lojërat, kërkesat janë identike, edhe pse Heavy Rain doli në vitin 2010, Beyond: Two Souls në vitin 2013 dhe Detroit: Become Human në vitin 2018. Mund të jetë një gabim nga stafi i Epic Games ose nga pala që ka ofruar këtë informacion, por lojtarët besojnë se zhvilluesit vendosën thjesht të mos investojnë burime në optimizim. Për të gjitha lojërat, rekomandohet një kartë grafike e nivelit NVIDIA GeForce GTX 1080 me të paktën 8 GB memorie video, një procesor jo më të dobët se Intel Core i7-2700K dhe 12 GB memorje operative. Një detaj tjetër interesant është se Detroit: Become Human do të marrë mbështetje për API Vulkan, dhe jo për DirectX 11 ose DirectX 12.

Kërkesat minimale sistemore:

  • sistemin operativ: Windows 7 64-bit;
  • procesori: Intel Core i5-2400 me frekuencë 3,4 GHz;
  • kartë grafike: NVIDIA GeForce GTX 660 ose e ngjashme me 2 GB memorie video;
  • RAM: 4 GB;
  • API grafik: Vulkan.

Kërkesat e rekomanduara sistemore:

  • sistemin operativ: Windows 10 64-bit;
  • procesori: Intel Core i7-2700K ose e ngjashme;
  • kartë grafike: NVIDIA GeForce GTX 1080 ose e ngjashme me 8 GB memorie video;
  • RAM: 12 GB;
  • API grafik: Vulkan.

Versioni PC e Detroit: Become Human do të përdorë Vulkan dhe do të funksionojë vetëm me 8GB memorie grafike.

Prandaj, lojërat që u shfaqën në maj të vitit të kaluar, në lidhje me kërkesat sistemore të rekomanduara, në përgjithësi nuk i japin pas projektesh që kërkojnë shumë resurse nga viti 2019 (madje në disa aspekte i kalojnë ato). Për shembull, për cilësimet e larta grafike dhe 60 kadra/s në Metro Exodus, rekomandohet 8 GB RAM (ndonëse kërkesa për volum të memorjes grafike mbetet e njëjtë — 8 GB). Lëshimet e tjera të mëdha të muajve të fundit janë akoma më pak kërkuese: për të luajtur Sekiro: Shadows Die Twice me cilësime të larta, mjafton një NVIDIA GeForce GTX 970 ose AMD Radeon RX 570, një Intel Core i5-2500K dhe 8 GB RAM. Rimekëmimi i Resident Evil 2 dhe Devil May Cry 5 gjithashtu kërkon vetëm 8 GB RAM, ndonëse ata janë më të kërkuar për procesorin (ndërsa për të dytin kërkohet e njëjta volum memorie grafike). Far Cry: New Dawn shpenzon 4 GB memorie grafike (ndonëse ajo përdor të njëjtin motor si Far Cry 5 e vitit të kaluar). Për Tom Clancy’s The Division 2, rekomandohen NVIDIA GeForce GTX 970 ose AMD Radeon RX 480 dhe përsëri 8 GB RAM (por kërkohet një procesor më i fuqishëm).

Versioni PC e Detroit: Become Human do të përdorë Vulkan dhe do të funksionojë vetëm me 8GB memorie grafike.

Megjithëse njoftimet për shumë ishin të papritura, qëllimi i Quantic Dream për t'u kaluar në multi-platformë ishte bërë i njohur në fillim të vitit. Në janar, ata njoftuan për marrjen e investimeve nga NetEase kinez. Atëherë, një nga drejtuesit e studios, Guillaume de Fondaumière, tha se zhvilluesit planifikojnë të lëshojnë projektet e tyre të ardhshme në disa sisteme, duke dhënë të kuptohet se afati i marrëveshjes ekskluzive me Sony po përfundon.

Versionet për PC të Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls dhe Heavy Rain do të dalin në vitin 2019 (datat më të sakta nuk janë njoftuar ende). Pritet që pas një viti të tre lojërat të jenë të disponueshme në Steam.




Burimi: 3dnews.ru
Bli një hosting të besueshëm për faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverë 🔥 Bli një hosting të besueshëm për faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverë | ProHoster