Ishte i disponueshëm një version eksperimental i implementimit të hapur të Win32 API - Wine 4.6. Që nga lëshimi i versionit 4.5 janë mbyllur 50 raporte gabimesh dhe janë bërë 384 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Implementimi fillestar i backend-it për WineD3D bazuar në API-në grafike Vulkan është shtuar;
- Shtuar mundësia për të ngarkuar bibliotekat Mono nga katalogët e përbashkët;
- Libwine.dll nuk nevojitet më kur përdoret DLL e Wine në Windows;
- Testet regresive janë kompiluar në formatin ekzekutiv PE;
- Një buton me një listë zbuluese (SplitButton) është shtuar në implementimin e bibliotekës Common Controls;
- Përkrahja për struktura të komplikuara është shtuar në typelib;
- Sistemi i kapjes së videove është kaluar në përdorimin e versionit të dytë të Video4Linux;
- Versioni fillestar i motorit të debugging-ut (Debug Engine DLL) është prezantuar;
- JanĂ« mbyllur raportet e gabimeve tĂ« lidhura me funksionimin e lojĂ«rave dhe aplikacioneve: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe, Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spiritâs Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, QĂ« nga 3.3, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Burimi: opennet.ru
