Gjurmimi i rrezeve ka mbërritur në GeForce GTX: mund ta shihni vetë

Duke filluar nga sot, gjurmimi i rrezeve në kohë reale mbështetet jo vetëm nga kartat grafike GeForce RTX, por edhe nga kartat grafike të zgjedhura GeForce GTX 16xx dhe 10xx. Drejtuesi i GeForce Game Ready 425.31 WHQL, i cili ofron karta video me këtë funksion, tashmë mund të shkarkohet nga faqja zyrtare e NVIDIA ose të përditësohet përmes aplikacionit GeForce Now.

Gjurmimi i rrezeve ka mbërritur në GeForce GTX: mund ta shihni vetë

Lista e kartave video që mbështesin gjurmimin e rrezeve në kohë reale përfshin GeForce GTX 1660 Ti dhe GTX 1660, Titan Xp dhe Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti dhe GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti dhe GTX 1070, si dhe Versioni 1060 i GeForce GTX me 6 GB memorie. Sigurisht, gjurmimi i rrezeve këtu do të funksionojë me disa kufizime në krahasim me kartat grafike GeForce RTX. Dhe sa më e re të jetë karta video, aq më të forta do të jenë kufizimet. Sidoqoftë, fakti që pronarët edhe të GeForce GTX 1060 jo aq të fuqishëm do të jenë në gjendje të "prekin" teknologjinë e re nuk mund të mos gëzohen.

Gjurmimi i rrezeve ka mbërritur në GeForce GTX: mund ta shihni vetë

Ndërsa kartat video GeForce RTX kanë njësi të specializuara kompjuterike (bërthama RT) që ofrojnë përshpejtim harduerësh për gjurmimin e rrezeve, kartat video GeForce GTX thjesht nuk kanë elementë të tillë. Prandaj, gjurmimi i rrezeve zbatohet në to përmes shtrirjes DXR për Direct3D 12, dhe përpunimi i rrezeve do të trajtohet nga shader të zakonshëm llogaritës në një grup bërthamash CUDA.

Kjo qasje, natyrisht, nuk do të lejojë që kartat video të bazuara në Pascal dhe GPU më të ulët Turing të ofrojnë të njëjtin nivel të performancës së gjurmimit të rrezeve siç janë të afta modelet e serisë GeForce RTX. Sllajdet e publikuara nga NVIDIA me rezultatet e testimit të performancës së kartave të ndryshme video duke përdorur gjurmimin e rrezeve tregojnë ndryshimin e madh midis modeleve GeForce RTX dhe GeForce GTX.


Gjurmimi i rrezeve ka mbërritur në GeForce GTX: mund ta shihni vetë

Për shembull, në lojën Metro Exodus, ku ndriçimi global sigurohet duke përdorur gjurmimin, asnjë nga kartat video GeForce GTX nuk ishte në gjendje të siguronte FPS të pranueshme. Edhe flamuri i gjeneratës së mëparshme, GeForce GTX 1080 Ti, ishte në gjendje të tregonte vetëm 16,4 fps. Por në Battlefield V, ku gjurmimi ofron vetëm reflektime, flamuri i gjeneratës Pascal ishte ende në gjendje të arrinte 30 FPS.

Gjurmimi i rrezeve ka mbërritur në GeForce GTX: mund ta shihni vetë

Sidoqoftë, NVIDIA testoi kartat video në cilësimet më të larta grafike, me intensitet maksimal të gjurmimit të rrezeve dhe me një rezolucion prej 2560 × 1440 piksele. Kjo do të thotë, kushtet, për ta thënë butë, nuk ishin më të favorshmet: i njëjti GeForce GTX 2060 në Metro Exodus kishte mesatarisht pak më shumë se 34 fps. Do të jetë e mundur të arrihet FPS "e luajtshme" në kartat video më të vjetra duke ulur rezolucionin dhe cilësinë grafike. Por para së gjithash, performanca e tyre do të ndikohet nga cilësimet e intensitetit të gjurmimit të rrezeve.

Gjurmimi i rrezeve ka mbërritur në GeForce GTX: mund ta shihni vetë

Ju kujtojmë se për momentin mund të njiheni me gjurmimin e rrezeve në tre lojëra: Battlefield V, Metro Exodus dhe Shadow of the Tomb Raider. Është gjithashtu i disponueshëm në tre demonstrime: Zemra atomike, Drejtësia dhe Refleksionet. Si në lojëra ashtu edhe në demo na paraqiten opsione të ndryshme për përdorimin e gjurmimit të rrezeve. Diku është përgjegjës për reflektimet dhe hijet, dhe diku tjetër është përgjegjës për ndriçimin global.




Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment