Java javore të kaluar, kompania Nintendo publikoi një përditësim të ri për softuerin e konsolës portative Switch. Sidoqoftë, në përshkrimin e versionit të ri 8.0.0, për një arsye të caktuar nuk përmendet regjimi i ri "Boost Mode", në të cilin ndodh një rritje e ndjeshme e shpejtësisë së procesorit të konsolës, duke e rritur kështu shpejtësinë e ngarkimit të lojërave.

Siç dihet, Nintendo Switch bazohet në platformën e vetme NVIDIA Tegra X1, e cila përfshin nga katër bërthama ARM Cortex-A57 dhe Cortex-A57 me një frekuencë prej deri në 1,02 GHz. Tani, me firmware 8.0.0, frekuenca e procesorit në disa raste mund të rritet më shumë se 70%, deri në 1,75 GHz. Megjithatë, procesori funksionon me këtë frekuencë jo vazhdimisht.

Raportohet se rritja e frekuencës ndodh gjatë ngarkimit të disa lojërave. Pas përfundimit të ngarkimit, frekuenca e taktikës bie përsëri në standardin 1,02 GHz dhe mbetet kështu gjatë lojës. Regjimi Boost aktualisht është i disponueshëm vetëm në Legend of Zelda: Breath of the Wild versioni 1.6.0 dhe Super Mario Odyssey versioni 1.3.0. Vlen të theksohet se këto versione të reja të lojërave u publikuan nga Nintendo vetëm disa ditë më parë.
Oh wow. PĂ«rditĂ«simi PĂR MIRĂSOI kohĂ«t e ngarkimit tĂ« Shrine, pog!
â Alexis de Champris (@Pikastroff)
Duke përfituar nga automatikisht rritja e shpejtësisë, koha e ngarkimit të lojërave zvogëlohet ndjeshëm. Një nga përdoruesit krahasoi kohën e ngarkimit në raste të ndryshme në lojën Legend of Zelda: Breath of the Wild para dhe pas përditësimit të softuerit të konsolës dhe lojës. Shpejtësia e ngarkimit u rrit me 30-42%.

Fatkeqësisht, aktualisht nuk dihet nëse do të ketë ndonjë përdorim tjetër të regjimit Boost në konsolën Switch. Gjithashtu mbetet e mistershme se cilat lojëra të tjera do të marrin mbështetje për ngarkimin e përshpejtuar me këtë regjistrim të ri, pasi pa ndërhyrjen e zhvilluesve, regjimi Boost nuk mund të aktivizohet.
Burimi: 3dnews.ru
