Crytek ka folur për performancën e Radeon RX Vega 56 në gjurmimin e rrezeve

Kompania Crytek zbuloi detajet mbi demonstrimin e saj të fundit të gjurmimit të rrezeve në kohë reale që u zhvillua nëpërmjet kartës grafike Radeon RX Vega 56. Kujtojmë se në mes të marsit të këtij viti, zhvilluesi publikoi një video që tregonte funksionimin e gjurmimit të rrezeve në kohë reale në motorin CryEngine 5.5 duke përdorur kartën grafike AMD.

Luaj videon

NĂ« momentin e publikimit tĂ« videos, Crytek nuk zbuloi detaje mbi nivelin e performancĂ«s sĂ« Radeon RX Vega 56 nĂ« demonstrimin Neon Noir. Tani, zhvilluesit ndanĂ« detaje: karta grafike arriti tĂ« sigurojĂ« njĂ« mesatare prej 30 FPS nĂ« rezolutĂ«n Full HD (1920 × 1080 pikselĂ«). Po ashtu u vu re se nĂ«se cilĂ«sia/intensiteti i gjurmimit tĂ« rrezeve reduktohet me gjysmĂ«, i njĂ«jti akselerator grafik mund tĂ« sigurojĂ« 40 FPS nĂ« rezolutĂ«n QHD (2560 × 1440 pikselĂ«).

Crytek ka folur për performancën e Radeon RX Vega 56 në gjurmimin e rrezeve

Në demonstrimin Neon Noir, gjurmimi i rrezeve aplikohet për ndërtimin e refleksioneve dhe refraksioneve të dritës. Në drejtimin e drejtë duhet të theksohet se ka shumë refleksione, dhe karta grafike Radeon RX Vega 56 arriti t'i përballojë ato, edhe pa logjikë të specializuar për përshpejtimin e gjurmimit si RT-bërthamat. Kujtojmë se deri tani, kjo kartë grafike AMD është në segmentin e çmimeve mesatare.

Sekreti i suksesit është i thjeshtë: gjurmimi i rrezeve në demonstrimin e Crytek është i bazuar në voxel. Ky qasje kërkon shumë më pak fuqi të llogaritjes se sa teknologjia NVIDIA RTX. Për këtë arsye, ndërtimi i një imazhi cilësor me përdorimin e gjurmimit të rrezeve është i mundur edhe për karta grafike jo vetëm të nivelit të lartë, por edhe të atij mesatar, pavarësisht nëse ato kanë logjikë të specializuar për këto detyra apo jo.


Crytek ka folur për performancën e Radeon RX Vega 56 në gjurmimin e rrezeve

MegjithatĂ«, Crytek thekson se bĂ«rthama RT tĂ« specializuara mund tĂ« pĂ«rshpejtojnĂ« ndjeshĂ«m gjurmimin e rrezeve. Sidomos pasi pĂ«r t'i pĂ«rdorur ato, teknologjitĂ« e Crytek nuk kanĂ« asnjĂ« pengesĂ«, pasi kartat grafike GeForce RTX e mbĂ«shtesin Microsoft DXR. Me optimizim tĂ« duhur, kĂ«to akseleratorĂ« do tĂ« jenĂ« nĂ« gjendje tĂ« ofrojnĂ« cilĂ«sinĂ« maksimale tĂ« gjurmimit nĂ« demonstrimin Neon Noir edhe nĂ« rezolutĂ«n 4K (3840 × 2160 pikselĂ«). PĂ«r krahasim, GeForce GTX 1080 ka njĂ« performancĂ« dyfish mĂ« tĂ« ulĂ«t. KĂ«shtu, GeForce RTX nuk ofron ndonjĂ« mundĂ«si tĂ« re nĂ« motorin CryEngine, por siguron performancĂ« dhe detaje mĂ« tĂ« mira.

Crytek ka folur për performancën e Radeon RX Vega 56 në gjurmimin e rrezeve

Së fundi, zhvilluesit e Crytek theksuan gjithashtu se ka shumë përfitime nga përdorimi i gjurmimit të rrezeve në kohë reale me API moderne si DirectX 12 dhe Vulkan. E gjithë kjo vjen nga fakti se ato ofrojnë akses të gjerë në nivel të ulët në "harduer", duke mundësuar optimizim më të mirë dhe shfrytëzim të të gjithë burimeve për punë të rëndë me gjurmimin e rrezeve.



Burimi: 3dnews.ru
Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster