Crytek ka folur për performancën e Radeon RX Vega 56 në gjurmimin e rrejtave.

Kompania Crytek ka zbuluar detaje rreth demonstruese së saj të fundit për gjurmimin në kohë reale të rrejtave me mundësitë e kartës grafike Radeon RX Vega 56. Për t'u rikujtuar, në mes të marsit të këtij viti, zhvilluesi publikoi një video që shfaqi funksionimin e gjurmimit të rrejtave në kohë reale me motorin CryEngine 5.5 duke përdorur kartën grafike AMD.

Luaj videon

NĂ« momentin e publikimit tĂ« videos sĂ« parĂ«, Crytek nuk zbuloi detaje mbi nivelin e performancĂ«s tĂ« Radeon RX Vega 56 nĂ« demonstrimin e Neon Noir. Tani, zhvilluesit ndanĂ« detaje: karta grafike arriti tĂ« sigurojĂ« njĂ« mesatare prej 30 FPS nĂ« rezolucionin Full HD (1920 × 1080 piksel). Gjithashtu u theksua se, nĂ«se cilĂ«sia/intensiteti i gjurmimit tĂ« rrejtave zvogĂ«lohet me gjysmĂ«n, ky akselerator grafik mund tĂ« arrijĂ« 40 FPS nĂ« rezolucionin QHD (2560 × 1440 piksel).

Crytek ka folur për performancën e Radeon RX Vega 56 në gjurmimin e rrejtave.

Në demonstrimin Neon Noir, gjurmimi i rrezeve përdoret për të krijuar refleksione dhe thyerje të dritës. Për drejtësinë e faktit, është e rëndësishme të theksohet se ka vërtet shumë refleksione, dhe karta grafike Radeon RX Vega 56 arriti të përballojë ato, madje pa logjikë të specializuar për përshpejtimin e gjurmimit siç janë bërthamat RT. Kujtojmë se aktualisht kjo kartë grafike AMD i përket zgjidhjeve të segmentit të çmimeve të mesëm.

Sekreti i suksesit është i thjeshtë: gjurmimi i rrezeve në demonstrimin Crytek bazohet në voxel. Ky qasje kërkon ndjeshëm më pak kapacitete llogaritative se sa teknologjia NVIDIA RTX. Falë kësaj, ndërtimi i një imazhi cilësor duke përdorur gjurmimin e rrezeve mund të realizohet nga karta grafike jo vetëm të segmentit të lartë, por edhe të atij të mesëm, pavarësisht nëse ato kanë logjikë të specializuar për këto detyra apo jo.


Crytek ka folur për performancën e Radeon RX Vega 56 në gjurmimin e rrejtave.

MegjithatĂ«, Crytek thekson se bĂ«rthamat RT tĂ« specializuara mund tĂ« pĂ«rshpejtojnĂ« ndjeshĂ«m gjurmimin e rrezeve. MĂ« shumĂ« se kaq, pĂ«r t'i pĂ«rdorur ato me teknologjitĂ« Crytek nuk ka pengesa, pasi kartat grafike GeForce RTX mbĂ«shtesin Microsoft DXR. Me optimizim tĂ« drejtĂ«, kĂ«ta akceleratorĂ« mund tĂ« sigurojnĂ« cilĂ«sinĂ« maksimale tĂ« gjurmimit nĂ« demonstratĂ«n Neon Noir edhe nĂ« rezolucion 4K (3840 × 2160 piksel). PĂ«r krahasim, GeForce GTX 1080 ka dyfish mĂ« pak performancĂ«. KĂ«shtu, GeForce RTX nuk ofron ndonjĂ« mundĂ«si tĂ« re nĂ« motorin CryEngine, por siguron performancĂ« dhe detaje mĂ« tĂ« mira.

Crytek ka folur për performancën e Radeon RX Vega 56 në gjurmimin e rrejtave.

Dhe në fund, zhvilluesit Crytek theksuan se gjithashtu ka shumë përfitime për përdorimin e gjurmimit të rrezeve në kohë reale përmes API-ve moderne si DirectX 12 dhe Vulkan. E gjithë kjo është sepse ato sigurojnë një qasje të gjerë të nivÄit të ulët në 'harduer', duke mundësuar optimizim më të mirë dhe aktivizimin e të gjitha burimeve për punë të rëndë me gjurmimin e rrezeve.



Burimi: 3dnews.ru
Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster