Gabor Nagy po punon modestisht dhe pa bërë zhurmë mbi krijesën e tij unike, nuk e gëzon shpesh publikun me lëshime, por pikërisht këtë dua t'ju ndaj (esenca në fund).
EQUINOX-3D është një paketë e thjeshtë, minimaliste për modelimin 3D, animacionin, dhe renderimin fotorealistik, e cila funksionon në Linux, Mac OS X dhe madje edhe në SGI IRIX.
NĂ« versionin e ri v0.9.9 EQUINOX-3D:
- Formati binar i skedarit .eqx, i cili është shumë më efektiv se, për shembull, skedarët .fbx, ku autori jep një krahasim 138kB kundrejt 15MB.
- Rendering
- Signifikativisht është optimizuar gjeneratori i shadervëve, i cili punon me Cg, GLSL dhe GLES/WebGL
- Shader PBR gjithashtu punon me Cg dhe GLSL
- Mapperi teksturor cubemap punon në rrejt qëndror
- Punë më efektive e mostrave në renditjen PBR
- Editable, mund të ruani teksturat që janë inkorporuar, për shembull, në skedarin glTF2.0
- Përmirësime në hartat e ndriçimit dhe ndriçueshmërisë, shadertët kanë marrë parametrin "Irradiance"
- Mbështetje për ndriçuesit në shadertët Cg dhe GLSL
- Lampat pikësore dhe ndriçuese kanë parametra të veçantë për dritën e përhapur dhe të reflektuar
- Tani mund të ngarkoni një imazh në sfond gjatë renderimit të referencave
- Modelimi
- Tani mund të rigrumbulloni teksturat e ndryshuara nga aplikacione të tjera ose nga vetë EQUINOX (Ctrl+R)
- Të shtysh përgjatë spline. Mund të shtysh në të gjithë poligrupe, ose përgjatë çdo spline veç e veç
- Edhe thunder ose mlake. Mund të krijoni spline nga edha e rrjetës.
- Më në fund ka një editor UV, për tani me funksione bazike.
Fusion engine është një "motor lojërash" që mund të funksionojë vetë.
NĂ« versionin e ri:
- Tani mund të startohet në shfletues falë WebAssembly dhe WebGL! Falë kompaktësisë së skedarëve të projektit, sipas autorit, shkarkimi ndodh menjëherë, ndryshe nga Unity i madh. Kjo kurrë nuk ka thënë se është një renderim i plotë PBR. Autori përgatiti një demonstrare.
Shpresojmë që të keni aventura interesante.
Burimi: linux.org.ru

