botim i hapur pĂ«r realizimin e Win32 API â . QĂ« nga publikimi i versionit u mbyll 18 raportime pĂ«r gabime dhe u pĂ«rdorĂ«n 255 ndryshime.
Ndryshimet më të rëndësishme:
- Motori Mono u përmirësua në versionin 4.9.2, duke eliminuar problemet gjatë nisjes së quest-eve DARK dhe DLC;
- DLL në formatin PE (Portable Executable) tani nuk janë lidhur me runtime
MinGW; - Në ntoskrnl u realizua thirrja MmIsThisAnNtAsSystem dhe u shtuan stubs për thirrjet SePrivilegeCheck dhe SeLocateProcessImageName;
- NĂ«
wtsapi32 u implementuan funksionet WTSFreeMemoryExA dhe WTSFreeMemoryExW, dhe u shtuan stubs për WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] dhe WTSOpenServerEx[AW]; - U shtuan DLL të reja wlanui dhe utildll;
- Kodi nga kernel32 u transferua në kernelbase që lidhet me menaxhimin e proceseve, threads dhe deshifruesit e skedarëve;
- Në wined3d u shtuan funksione për punë me tekstura, si wined3d_texture_upload_data() dhe wined3d_texture_gl_upload_data();
- U bënë korigjime që lidhen me trajtimin e përjashtimeve në platformën ARM64;
- U mbyllën raportet për gabime të lidhura me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve:
World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star citizen, Adobe Digital Editions 2.
Për më tepër, mund të theksohet nga kompania Valve azhurnimi i projektit , i cili është i bazuar në zhvillimet e projektit Wine dhe synon të sigurojë ekzekutimin e aplikacioneve lojrash në Linux, të krijuara për Windows dhe të paraqitura në katalogun Steam. Zhvillimet e projektit nën licencën BSD. Proton lejon të drejtpërdrejt të ekzekutohen aplikacionet e lojrave në klientin Linux të Steam, të distribuuara vetëm për Windows. Paketa përfshin realizimin e DirectX 9 (në bazë të ), DirectX 10/11 (në bazë të ) dhe 12 (në bazë të ), e punuar përmes transmetimit të thirrjeve DirectX në API Vulkan, ofron mbështetje të përmirësuar për kontrollet e lojërave dhe mundësinë e përdorimit të modit të plotë pavarësisht nga rezolutat e ekranit të mbështetur në lojëra.
Në versionin e ri, komponentët FAudio me implementimin e biblioteka të zërit DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO dhe XACT3) u azhurnuan në publikimin 19.08, motori Mono në versionin 4.9.2, dhe mbështetjeja DXVK (implementimi i DXGI, Direct3D 10 dhe Direct3D 11 mbi API Vulkan) u azhurnua në versionin . Të dhënat për modalitetin 60 FPS tani janë të disponueshme dhe për ekranet me frekuencë të lartë (nevojitet për lojëra të vjetra). Janë zgjidhur problemet me ngecjen gjatë hyrjes së tekstit në lojërat Earth Defense Force 5 dhe Earth Defense Force 4.1.
Burimi: opennet.ru
