Lëshimi i Wine 4.14

I disponueshĂ«m botimi eksperimental i zbatimit tĂ« hapur tĂ« Win32 API — Wine 4.14. QĂ« nga lĂ«shimi i versionit 4.13 u mbyllĂ«n 18 raportet e gabimeve dhe u bĂ«nĂ« 255 ndryshime.

Ndryshimet më të rëndësishme:

  • Motori Mono Ă«shtĂ« pĂ«rditĂ«suar nĂ« versionin 4.9.2, duke zgjidhur problemet gjatĂ« ekzekutimit tĂ« quests DARK dhe DLC;
  • DLL nĂ« formatin PE (Portable Executable) tani nuk janĂ« tĂ« lidhura me runtime
    MinGW;
  • NĂ« ntoskrnl Ă«shtĂ« implementuar thirrja MmIsThisAnNtAsSystem dhe janĂ« shtuar stubat pĂ«r thirrjet SePrivilegeCheck dhe SeLocateProcessImageName;
  • NĂ«
    në wtsapi32 janë implementuar funksionet WTSFreeMemoryExA dhe WTSFreeMemoryExW, dhe janë shtuar stubat për WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] dhe WTSOpenServerEx[AW];
  • JanĂ« shtuar DLL tĂ« reja wlanui dhe utildll;
  • Kodi pĂ«r menaxhimin e proceseve, mĂ«nyrave dhe deshifruesve tĂ« skedarĂ«ve Ă«shtĂ« transferuar nga kernel32 nĂ« kernelbase;
  • NĂ« wined3d janĂ« shtuar funksione pĂ«r punĂ«n me teksturat, si wined3d_texture_upload_data() dhe wined3d_texture_gl_upload_data();
  • JanĂ« bĂ«rĂ« rregullime lidhur me pĂ«rpunimin e pĂ«rjashtimeve nĂ« platformĂ«n ARM64;
  • JanĂ« mbyllur raportimet e gabimeve qĂ« lidhen me lojĂ«rat dhe aplikacionet:
    World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star citizen, Adobe Digital Editions 2.

Gjithashtu mund të theksohet publikimin nga kompania Valve përditësimi i projektit Proton 4.11-2, i cili bazohet në punën e projektit Wine dhe ka për qëllim të mundësojë ekzekutimin në Linux të aplikacioneve lojëra të krijuara për Windows dhe të paraqitura në katalogun Steam. Punësimi i projektit distribuohen në bazë të licencës BSD. Proton lejon ekzekutimin e drejtpërdrejt në klientin Linux të Steam aplikacioneve të lojrave që ofrohen vetëm për Windows. Paketa përfshin implementimin e DirectX 9 (të bazuar në D9VK), DirectX 10/11 (të bazuar në DXVK) dhe 12 (në bazë të vkd3d), që punon përmes përkthimit të thirrjeve DirectX në API Vulkan, ofron mbështetje të përmirësuar për kontrolerët e lojërave dhe mundësinë e përdorimit të modit në ekran të plotë pa marrë parasysh rezolutat e ekranit të mbështetur në lojë.

Në versionin e ri komponentet FAudio me implementimin e bibliotekave audio DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO dhe XACT3) janë përditësuar në lëshimin 19.08, motori Mono në versionin 4.9.2 dhe shtresa DXVK (implementimi i DXGI, Direct3D 10 dhe Direct3D 11 mbi API Vulkan) është përditësuar në versionin 1.3.2. është siguruar shpërndarja e të dhënave për modalitetin 60 FPS dhe për ekranet me frekuencë të lartë (e nevojshme për lojërat e vjetra). Problemet me ngritjen gjatë futjes së tekstit në lojërat Earth Defense Force 5 dhe Earth Defense Force 4.1 janë zgjidhur.

Burimi: opennet.ru

Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Blini hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe interneti me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster