Chaos Constructions 2019
Më 24-25 gusht, për traditë në fund të fundit të verës, do të zhvillohet festivali kompjuterik Chaos Constructions 2019 në Shën Petersburgu. Gjatë konferencës në kuadër të festivalit, do të paraqiten më shumë se 60 referate. Fillimisht, festivali ishte i dedikuar skenës së demonëve, dhe kompjuterët që tani janë retro ishin më modernët. Gjithçka filloi në vitin 1995 me festivalin ENLiGHT, i organizuar nga Petr Sobolev (frog). Në ato vite, sistemi i administratës dhe interneti nuk ishin praktikisht të pranishëm, programuesit e parë krijonin kodin që produktej tinguj dhe animacione. Pioneerët mblidheshin një herë në vit nën një çati për të treguar punën e tyre dhe për të ndarë kodin, i cili është ende i aksesueshëm për t'u parë dhe studiuar në , ku mund të shihni punët gjatë gjithë këtyre viteve. Nga demoparty ENLiGHT u rrit festivali kompjuterik Chaos Constructions. Në vitin 1999, ngjarja u zhvillua për herë të parë nën emrin e ri, dhe gradualisht në festival u krijua një ekspozitë nga koleksionet e entuziastëve. Tani kjo ekspozitë njihet si bashkimi , mund të vizitoni në qytete të ndryshme të Rusisë dhe në festivalet më të mëdha, si dhe në ngjarje më të vogla.

Chaos Constructions Ă«shtĂ« njĂ« pjesĂ« e skenĂ«s globale tĂ« demo-shtetit â , pjesa mĂ« e madhe e ngjarjeve zhvillohen nĂ« EvropĂ«, ndĂ«rsa nĂ« Rusi, ngjarje tĂ« tilla tĂ« mbledhjes sĂ« tĂ« njĂ«jtĂ«ve mendim po mbyllen njĂ«ri pas tjetrit pĂ«r shkak tĂ« mungesĂ«s sĂ« njĂ« baze komerciale. KĂ«tĂ« verĂ«, pĂ«r fat tĂ« keq, ndodhi festa e fundit DiHalt nĂ« Nizhny Novgorod. NĂ« Kazan, njĂ« grup entuziastĂ«sh vendosi tĂ« ringjallĂ« festĂ«n e demonve , e cila nuk Ă«shtĂ« mbajtur pĂ«r mĂ« shumĂ« se njĂ« dekadĂ«. Â
Aktualisht, nĂ« festival mund tĂ« paraqiten punime pĂ«r konkurrime nĂ« programimin e grafikĂ«s, muzikĂ«s dhe animacionit pĂ«r platforma tĂ« ndryshme: , shihni punimet nĂ« festival, voto pĂ«r mĂ« tĂ« mirat dhe merr pjesĂ« nĂ« ceremoninĂ« e ndarjes sĂ« çmimeve. Mos harro tĂ« marrĂ«sh pjesĂ« nĂ« hackathon-in e 'Yandex', ku duhet tĂ« krijosh aftĂ«si lojĂ«rash pĂ«r asistentin vocal Alice â mund tĂ« konkurrosh si ekip ose individualisht. OrganizatorĂ«t do tĂ« zgjedhin 7 aftĂ«sitĂ« mĂ« tĂ« mira nga ato tĂ« propozuara dhe do tĂ« ftojnĂ« autorĂ«t e tyre nĂ« hackathon. Aplikimet pranohen deri nĂ« mesditĂ« mĂ« 22 gusht. PĂ«r tĂ« marrĂ« pjesĂ« nĂ« hackathon, duhet tĂ« zhvillosh paraprakisht njĂ« aftĂ«si lojĂ«rash pĂ«r Alice dhe . Mund tĂ« shkruash njĂ« kuiz, aventurĂ«, simulator, lojĂ« pĂ«r fĂ«mijĂ« e jo vetĂ«m, lojĂ« me karta, intelektuale, shumĂ«pĂ«rdorueshĂ«m ose ndonjĂ« lojĂ« tjetĂ«r. Ajo duhet tĂ« publikoheshet nĂ« ose, nĂ«se aftĂ«sia Ă«shtĂ« private, dĂ«rgo njĂ« lidhje nĂ« faqen e saj nĂ« .Â
KĂ«tĂ« vit, zona ekspozitare e festivalit tonĂ« do tĂ« bashkohet me djemtĂ« nga Laboratori i Hapur i Ideve pĂ«r MetodologjitĂ« dhe Praktikat (). EnthusiastĂ«t nĂ« fusha tĂ« ndryshme si inxhinieria, programimi dhe optika deri te dizajni dhe pedagogjia do tĂ« demonstrojnĂ« zhvillimet e tyre. Ekspozita e kompjuterĂ«ve retro, si dhe retro-studia e televizionit nga vitet '90 do t'ju zhysĂ« nĂ« novacionet teknologjike tĂ« kĂ«saj periudhe. E rĂ«ndĂ«sishme Ă«shtĂ« qĂ« tĂ« dĂ«gjoni prezantimet â programi i konferencĂ«s Ă«shtĂ« i ngjeshur, lista e plotĂ« me orarin mund tĂ« gjendet nĂ« faqen e internetit: .
HackZoneÂ
HackZone â kĂ«nd tradicional dhe mikpritĂ«s pĂ«r prezantime mbi sigurinĂ«, softuer dhe harduer. AleksandĂ«r Ăemeris, specialist i komunikimeve pa tela, do tĂ« flasĂ« pĂ«r transmetimin e sinjaleve radio pa pĂ«rdorur antena, pĂ«rmes teknologjive tĂ« softuerĂ«ve tĂ« definuar. NjĂ« pikĂ« e veçantĂ« do tĂ« jetĂ« biseda mbi historinĂ« e hakerizmit nĂ« hapĂ«sirĂ«n post-sovjetike me pjesĂ«marrjen e revistĂ«s xakep.ru. KĂ«tu janĂ« temat me tĂ« cilat planifikojnĂ« tĂ« paraqiten folĂ«sit:Â
- Nipnull: LockPick: ĂelĂ«simi i dyerve.
- AleksandĂ«r Ăemeris, CTO/Founder Fairwaves, Inc: Si SDR po ndryshon botĂ«n. DARPA SC2, OpenRAN, XTRX, GPS spoofing dhe shumĂ« tĂ« tjera.
- Ksenia Ermoshina: Transcyberian â pĂ«rvoja e organizimit tĂ« njĂ« formati tĂ« ri tĂ« festĂ«s cryptocurrency. Si tĂ« bashkosh kriptovalutat, elektronikĂ«n eksperimantale, pijet e çuditshme dhe artin mediatik?
- Oleg Kupleev, HWS.su: Graali i shenjtë i iPhone JTAG.
- Oleg Kupleev, HWS.su: Karakteristikat e shfrytëzimit të dobësive në mikroarkitekturën XScale.
- Oleg Kupleev, HWS.su: Hackimi i Wi-Fi në Windows/Linux/OS X.
- Vladimir Azarov: Koncepcioni i Sigurisë së Informacionit. Tendencat dhe drejtimet e sulmeve në kohën tonë.
- Dmitri (soxoj): OSINT në veprim: kur burimet e hapura nuk janë të mjaftueshme. Mënyra të zgjuara për të marrë informacione jo publik përmes historive interesante të hetimit të krimeve kibernetike.
- Egor Litvinov: Teknologjitë Wireless Wi-Fi: teoria e wifi-t, çfarë përbëhen kadri, për çfarë janë të nevojshme; sulmet e mundshme ndaj wi-fi/802.11; si të thyejmë/snifojmë 802.11 duke përdorur esp32.
- Egor Litvinov: Teknologjitë Wireless Zigbee: teoria e Zigbee; sulmet e mundshme; cilat pajisje janë të lira për të luajtur me Zigbee.
- Boris Merkulov, Inxhinier i Cloud & Sigurisë, Linxdatacenter: Problemet kryesore të sigurisë së informacionit: gabimet tipike; multivendoriteti; shërbimet cloud.
- Dmitri Moldavanov: Thyerja e internetit: anët e ndritshme dhe të errëta të Deep Packet Inspection.
- Aleksandër Romanov, dsec.ru: Zhytemi në AD. Analiza e mekanizmave dhe mjeteve për rritjen e privilegjeve në Microsoft AD.
LockPick nga komuniteti moscovite DC7495: TrajtojmĂ« mendimin mekanik duke u argĂ«tuar me thyerjen e zinxhirĂ«ve. Ju pret njĂ« hyrje nĂ« parimet themelore dhe natyrisht, praktikĂ« interesante! TĂ« gjitha misionet janĂ« pĂ«rgatitur nga profesionistĂ«.Â

GameDevÂ
OrganizatorĂ«t e zonĂ«s GameDev nĂ« festival : «» â njĂ« program jo-komerciale pĂ«r edukimin dhe mbĂ«shtetje tĂ« zhvilluesve indie. â Shkolla e LartĂ« e EkonomisĂ«, MoskĂ«.
Zona GameDev â dy ditĂ« leksionesh nga profesionistĂ« tĂ« industrisĂ«, njĂ« tryezĂ« e rrumbullakĂ«t «GameDev-i i paarsimuar» â mbi edukimin nĂ« fushĂ«n e industrisĂ« sĂ« lojĂ«rave me mĂ«sues dhe nxĂ«nĂ«s. Risi nĂ« mekanikat dhe teknologjitĂ« e lojĂ«rave, shfaqje lojĂ«rash nga zhvilluesit indie. GarĂ« e aftĂ«sive nĂ« lojĂ« «Yandex.Alice» (). Artikuj pĂ«r ju pĂ«rgatitĂ«n:
- Sergey Gimeleykh: Si mekanikat tregojnĂ« histori.Â
- Olga Maksimenkova: Gamifikimi i edukimit: argëtim, motivim dhe përballim me veten.
- Makarov Grigory: Shader për të gjithë.
- Aleksey Neznanov: Inteligjenca artificiale dhe njeriu-krijues â pĂ«rballje apo sinergji? Mite dhe pĂ«rparime.
- Semenova Darya:  ZĂ«rat nĂ« lojĂ«ra. PunĂ« me aktorin.Â
- Vitte Mikhail: Muzika: si funksionon (hyrje).
- Shabordin Kirill: Brawseri si platformë e lojërave, romantizëm dhe edhe më shumë ferr.
- Aleksandër Neznanov: Arritjet e lojërave - 2019. Ornamentet e rrema të Vitit të Ri dhe heronjtë e punës socialiste: përballimi dhe shpërblimi në shërbim të imersivitetit dhe adiktivitetit.
Ne ïž MetrixÂ
NjĂ« mitap i madh pĂ«r monitorimin, nga krijuesit e Big Monitoring Meetup () me pjesĂ«marrjen e KishĂ«s sĂ« Metrix (https://t.me/metrics_ru) do tĂ« mbahet gjatĂ« ditĂ«s sĂ« festivalit.Â
- Konstantin Mihajllov (Saymon): Monitorimi në Qendra të Të Dhënave.
- Gleb Jalcik (Gaijin): Monitorimi në bazat e mëdha të dhënash: problemet dhe karakteristikat.
- Vjaçeslav Olkhovçenko: Metrix që jetojnë në Clickhouse.
- Konstantin Rjadov: Eksportuesi juaj Prometheus: nga krijimi i metrikave deri te vizualizimi në Grafana.
- AleksandĂ«r Ăistyakov: Generimi automatik i dashboard-eve nĂ« Grafana me mjete tĂ« thjeshta: biblioteka Grafonnet dhe tĂ« tjera.
- Martynov Sergey: Katër Signalet e Arta dhe Prometheus. Për monitorimin flitet shumë, por bëhet pak. Sipas Google, Katër Signalet e Arta janë të mjaftueshme për një vlerësim të plotë të ndonjë shërbimi. Dhe unë do të tregoj, me ndihmën e Prometheus, se si t'i implementoni dhe vlerësoni saktë këto sinjale.
DevOpsÂ
Komunitetet IT tĂ« ShĂ«n Petersburgut pĂ«rbĂ«jnĂ« bazĂ«n e konferencĂ«s. Do tĂ« flasim pĂ«r shumĂ« gjĂ«ra: infrastruktura, analiza e kodit, siguria, tĂ« dhĂ«nat. Referatet pĂ«r ju i kanĂ« pĂ«rgatitur: komuniteti mĂ« i vjetĂ«r IT i ShĂ«n Petersburgut â , komuniteti , , dhe tĂ« tjerĂ«.Â
- Aleksandër Kaloshin, CEO Last.Backend: Historia e krijimit të startup-it infrastrukturore Last.Backend: dhimbje, dhimbje, dhimbje dhe përsëri dhimbje...
- Dmitrij Ignatiev: Bicykleta (Common Lisp + .Net Core)
- Aleksandër Kaloshin, CEO Last.Backend: Brendësia e një re të modernizuar: rrjetet, volumi dhe programimi, logët dhe monitorimi.
- Sergei Slepkov: Siguria e reve nuk do të duket si më parë.
- Vladimir Azarov: Metodat e përpunimit të të dhënave duke përdorur rrjete nervore.
- Dmitrij Donov: Aspektet ligjore të mbrojtjes së kodit tuaj.
- Irina Radchenko: Ekspeditë për të dhëna: trajnimi për punën me të dhënat, për universitetet dhe për botën reale.
- Daniil Podolsky: Zhvillimi i softuerit: problemi i vetmisë ekzistenciale si një problem produktiviteti.
- Aleksei Smirnov dhe Konstantin Tyapochkin: Rishikimi i metodave dhe detyrave në fushën e përpunimit të automatizuar të kodit burimor (NLP mbi kodin burimor). Nga identifikimi i profileve dhe mendimeve të zhvilluesve deri te identifikimi i rreziqeve.
- Aleksej Stepanenko: Terraform â punojmĂ« me infrastrukturĂ«n cloud.
- AleksandĂ«r Ăistyakov: Cikli i jetĂ«s sĂ« aplikacionit mikroshĂ«rbim nĂ« Kubernetes: shpĂ«rndarja dhe gjithçka qĂ« vjen pas.
- Anton Vorshevskiy: Lambda që vjell dhe maçokë transcendente: paradigma funksionale si një rrugë drejt ndriçimit në botën iluzive.
- Cymzhitovi Gonchik: Përpunuesit e mallkuar të postave për Jira.
Gjeni shumicën e folësve, bisedoni dhe bëni pyetje në bisedë:

DevRelÂ
Dokumentet teknike do të ndihmohen nga vetë zhvilluesit, si dhe nga folës motivues dhe psikologë profesionistë që rrisin empatinë dhe motivimin. Do të ketë mundësi të luani lojën 'Empatium', dhe këtu janë dokumentet:
- Anastasia Sukhanova: Forca e EI. Parandalimi i shterjes.
- Ekaterina Balunova: Metodat dhe mjetet e inteligjencës emocionale për ndërtimin e komunikimeve efektive.
- Mikhail Drozdov: Mbijeta në epokën e kuptimit total.
- Marina Artemyeva: Ndërveprimi emocional dhe suksesin.
- Elizaveta Lovyagina: Metodat e gamifikimit për motivim jo-material.
- Elizaveta Erenberg: Networking. Pse dhe për kë? Një prezantim mbi këtë koncept, përfitimet e tij, si ta aplikoni dhe do të tregoj disa mjete të thjeshta të networking.
- Vladimir Azarov: Efiçenca personale. Përdorimi i trurit tuaj për arritjen e rezultateve më të mira.
Blockchain MeetupÂ
Blockchain Meetup do të surprizojë me pjesëmarrës të pazakontë. Do të keni mundësinë të takoni një evangelist të TON Labs, të mësoni se si të përdorni bitcoin në zgjedhjet gubernatoriale, të njiheni me platformën blockchain NEO, dhe të merrni pjesë në një masterclass, ku do të mësoni si të përdorni kontratat inteligjente. Me pjesëmarrjen dhe mbështetje nga SPb BlockChain Community.
Masterclass-t e platformës NEO do të zhvillohen më 24 dhe 25 gusht, nga ora 12 deri në 14, do të ishim të lumtur t'ju shihnim!
Lista e temave:
- Stanislav Bogatyrev: Ekosistemi i platformĂ«s NEO. ĂfarĂ« po bĂ«jmĂ« dhe si ta pĂ«rdorni.
- Sergei Cherniko , evangelistTON Labs
- : TON: Sot â nesĂ«r Vladimir Kuznetsov:
- Guver BittĂ«coin ose diçka tjetĂ«r? ĂfarĂ« tĂ« zgjedhim pĂ«r pagesa nĂ« projektin tuaj. Evgeny Pavlov, Bitfury:
Praktika e implementimit tĂ« blockchain-it privat nĂ« shembullin e pĂ«rvojĂ«s ruse Bitfury.Â
Embedded & DIY & IoT
- Kirill Tikhonov: Sesioni BoF â Industria e Integruar nĂ« RF dhe jashtĂ«.
- Anton Feldman: Kthehu tek rrënjët: daemontools, runit dhe svlogd.
- Besarab Sergey: Routeri mini kinez si një alternativë për ESP8266. Eksperienca e përmirësimit për përdorim në aplikacione të Internetit të Gjërave.
- Andrey Strokov: GnuRadio në shembuj.
- Vlad Zaytsev: Implantimi RFID: etiketa e djallit, lodra për geek-at apo e ardhmja.
- Aleksey Nikolaev (23vek.ru): Robotët kundër njerëzve. Legjislacioni, testimi, zhvillimi i algoritmeve dhe skenarëve për mbrojtjen nga robotët.
- Artem Kashkanov: Brainfuck i trefishtĂ«, ose çfarĂ« Ă«shtĂ« çmenduria â si tĂ« ndĂ«rtosh njĂ« kompjuter relays BrainfuckPC, tĂ« fillosh tĂ« ndĂ«rtosh njĂ« kompjuter me ampere, tĂ« projektosh njĂ« kompjuter nĂ« efektin e ngjitjes sĂ« rrymĂ«s dhe pĂ«rfundimisht tĂ« mos delĂ«sh jashtĂ« mendjes.
- Konstantin (sintech): Sintetizuesi i zĂ«rit pĂ«r PĂVM Agat me mikroçipin KR1803VZh1.
- Denis (dk_spb): Lexuesit universale për disqe fleksibile dhe të forta të vjetra.
- PĂ«tr Sobolev (frog): Historia dhe arkitektura e konsollĂ«s sĂ« parĂ« tĂ« lojĂ«rave me mikroprocesor â Fairchild Channel F, viti 1976.
- Valery Kalashnikov: ML dhe DLT për zb descubrimin e anomalive në pajisjet IoT.
Administrimi i rrjetit dhe sistemit Â
Komunitetet e inxhinierĂ«ve dhe administratorĂ«ve tĂ« rrjetit dhe , me mbĂ«shtetje kanalesh #ĐаŃДлДĐșĐŸĐŒ dhe do tĂ« flasĂ« pĂ«r problemet aktuale dhe zgjidhjet e mundshme:Â
- Anton Klochkow, linkmeup: Përvoja e zëvendësimit të importeve.
- eucariot linkmeup: Kompleksi i automatizatorit.
- Mikhail Klimarev, #Zatelekcom: Mbyllja e qeverisë në botë dhe në Rusi.
- Leonid Evdokimov: Proruka mbi SORM. Histori të çuditshme dhe të vërteta.
- Anton Litvinov aka Dr_Wut, linkmeup: Sipërmarrja e gjakosur dhe kompania e softuerëve, qasjet, dallimet, dhimbja, etj.
- Denis Almuhametov: IPAM si një instrument për inxhinierin e rrjetit. Netbox API + Python = mbushja, përditësimi dhe heqja. Hapi i parë drejt automatizimit të rrjetit.
Në emër të komunitetit, falënderojmë partnerët dhe sponsorët tanë: platformën blockchain NEO, hostimin VDS nga VDSina.ru, partnerët nga organizata jo fitimprurëse "Indikatori", organizatën jo fitimprurëse OLIMP, organizatën jo fitimprurëse RetroTech Squad, muzejin "Yandex" për ekspozitën dhe konkursin me pjesëmarrjen e ndihmëses elektronike Alisa, Qendrën Laser për çmime të shkëlqyera trofe, TS Solution dhe Linxdatacenter për ndihmën dhe mbështetjes e shpejtë. Lista e plotë e partnerëve tanë, organizatorëve, komuniteteve, faqeve të tyre dhe grupeve është në faqen
Programi i orarit dhe biletat falas për . Të mbështetni festivalin mund të bëni duke pëlqyer dhe ripostuar në rrjetet tona sociale dhe duke u abonuar në kanalin YouTube, duke blerë bileta me ngjitëse.
Burimi: habr.com
