
Muzeu Shtetëror të Arteve të Bukura të A.S. Puƥkin u krijua nga veprimtari Ivan Tsvetaev, i cili synonte të sjellë figura dhe ide të ndritura në ambientin modern. Gjatë një shekulli të vogël që nga hapja e GMIIT, ky ambient ka ndryshuar shumë, dhe sot ka ardhur koha për imazhe në formën digjitale. Puƥkini është qendra e një tërë lagjeje muzeale në Moskë, një nga vendet kryesore të vendit, një hapësirë për ruajtjen e kryeveprave të kaluara dhe ideve të ardhshme. Dhe më shumë se kaq, ai mund të mburret me modelin 3D më të madh në botë , i cili aktualisht funksionon mbi platformën cloud Microsoft Azure.

Projekti u zhvillua me mbështetje nga Ministria e Kulturës e Federatës Ruse për arkitektët, dizajnerët dhe kuratorët që punojnë në planifikimin e hapësirave të reja ekspozuese të Muzeut Shtetëror të Arteve Figurative emërtohet pas A.S. Pushkin: ata morën mundësinë të projektojnë ekspozita dhe të ndjekin përparimin e punimeve në një binjak digjital të muzeut, përfshirë edhe me ndihmën e syzeve të realitetit virtual. për këtë, në 3D Max u krijua një kat ndihmëse muzeu në detaje, duke përfshirë hapësirat e brendshme, dhe për interaktivitetin, ato u vendosën në 3D Unity.
Tani Ă«shtĂ« e mundur tĂ« shihen sallat e ndĂ«rtesĂ«s kryesore, Galeria e Arteve tĂ« vendeve evropiane dhe amerikane tĂ« shekullit XIXâXX, Departamenti i Koleksioneve Personale, Muzeu Edukativ-TĂ« Arteve emĂ«rtohet pas CvetajevĂ«s nĂ« RGGU dhe Apartamenti Memorial i Svyatoslav Richterit. Panorama me guida audiovizive janĂ« tĂ« disponueshme nĂ« kompjuterĂ« dhe tableta, ndĂ«rsa pĂ«r njĂ« shĂ«titje 3D janĂ« tĂ« nevojshme syzet VR.

Virtualizimi i GMMI është një shembull i shkëlqyer i asaj se si teknologjitë moderne kanë zgjeruar mundësitë për specialistët, vizitorët e thjeshtë të muzeut dhe madje edhe ata që nuk mund të arrijnë personalisht në ndërtesën në rrugën Volhonka të Moskës. Zbatimi i projektit ka më shumë se 10 vjet që vazhdon dhe nuk do të përfundojë së shpejti, ashtu si nuk përfundojnë idetë e mira.
Në historinë e projektit mund të veçohen disa data të rëndësishme:
- Viti 2009: krijimi i shĂ«titjes virtuale nĂ« oborrin italian â skanimi i parĂ« 3D dhe digitalizimi i muzeut.
- Viti 2016: krijimi i sistemit të planifikimit për ekspozitat e ardhshme dhe vlerësimi objektiv i hapësirës muzeale të projektuar.
- Viti 2018: projekti i GMMI virtual fitoi çmime ndĂ«rkombĂ«tare â  dhe .
- Viti 2019: tani ne kemi versionin virtual të GMMI-t të emrit A.S. Pushkin.
- Viti 2025: përfundimi i planifikuar i rindërtimit të muzeut.
Tani muzeu i ri mund të shihet vetëm në formë numerike. Por kur rindërtimi të përfundojë, hapësira reale do të ndryshojë dhe do të jetë e nevojshme të korrigjohet përsëri realiteti virtual. Procesi i transformimit të ambientit është i pafund.
Burimi: habr.com
