"Kjo markë është shumë e rëndësishme për ne": kreu i Koch Media shpjegoi pse Dead Island 2 po merr kaq shumë kohë për t'u bërë

Kanë kaluar më shumë se pesë vjet nga shpallja e Dead Island 2, por loja ende nuk ka një datë të përafërt të lëshimit. Gjatë kësaj kohe, projekti ka ndryshuar disa zhvillues - tani Studios Britanike Dambuster, e cila krijoi Homefront: The Revolution. Në një intervistë të fundit GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, CEO i botuesit të Deep Silver Koch Media, shpjegoi pse nuk është me nxitim për të lëshuar lojën.

"Kjo markë është shumë e rëndësishme për ne": kreu i Koch Media shpjegoi pse Dead Island 2 po merr kaq shumë kohë për t'u bërë

"Ishulli i vdekur është një markë shumë e rëndësishme për ne, kështu që ne duhet ta rregullojmë atë siç duhet," tha ekzekutivi. “[Dhe fakti që nuk jemi me nxitim] vetëm dëshmon se ne kujdesemi për cilësinë. Nuk është shumë bukur të flasim për kalimin e projektit në një studio të tretë, por ne duam që vendimet tona të gjykohen nga rezultati përfundimtar. Ne kemi besim të plotë se [Dead Island 2] do të bëjë një lojë të mrekullueshme zombie. Ne i japim të gjitha forcat tona”.

Dead Island 2 u njoftua në E3 2014. Studio polake Techland, e cila krijoi serinë, planifikoi të zhvillonte vetë lojën, por më vonë vendosi të fokusohej në vdes Drita. Deep Silver nënshkroi një marrëveshje me Yager Development të Gjermanisë, e cila pritej të përfundonte zhvillimin deri në tremujorin e dytë të 2015. Sidoqoftë, për shkak të dallimeve krijuese me botuesin, prodhimi u ndal dhe në pranverën e vitit 2016 loja mori një zhvillues të ri - British Sumo Digital. Një përpjekje tjetër dështoi, dhe në gusht të këtij viti THQ Nordic, blerë Koch Media, së bashku me të drejtat për të gjitha ekskluzivitetet e saj, i shpallurse projekti është transferuar në Dambuster Studios.

"Kjo markë është shumë e rëndësishme për ne": kreu i Koch Media shpjegoi pse Dead Island 2 po merr kaq shumë kohë për t'u bërë

Sipas Kundratitz, nuk ka pasur asnjë konflikt midis Koch Media dhe Techland. Përkundrazi, botuesi vazhdon të punojë ngushtë me zhvilluesit polakë: do të veprojë si shpërndarës i Dying Light 2, i cili do të dalë në pranverën e 2020. "Ne mund të flasim për konflikt nëse do të lëshonim [Dead Island dhe Dying Light 2] në të njëjtën kohë," vuri në dukje ai. "Por kjo nuk do të ndodhë."

Deep Silver tregoi lojën e Dying Light 2 në Gamescom 2014. Është e mundur që versioni aktual i lojës është shumë i ndryshëm nga ai i paraqitur në ekspozitë. Ngjarjet u zhvilluan në Kaliforni - në Santa Monica, Hollywood, San Francisko. Ishte planifikuar të kishte katër karaktere të kontrollueshme, si në pjesët e mëparshme, por ishte paralajmëruar mbështetje për tetë përdorues për modalitetin bashkëpunues.

Në të njëjtën bisedë, Kundratitz premtoi se detajet e rreshtit të ri të Saints, i cili po zhvillohet nga THQ Nordic konfirmuar në gusht, do të publikohet vitin e ardhshëm.

Natyrisht, Dead Island 2 nuk do të publikohet deri në gjysmën e dytë të 2020. Me shumë mundësi, do të shfaqet jo vetëm në PC, Xbox One dhe PlayStation 4, por edhe në konzollat ​​e reja. 



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment