lëshimi i paketës së lirë të modelimit 3D , i cili përfshin më shumë se një mijë korrigjime dhe përmirësime, të përgatitura brenda katër muajve që nga formimi i një dege të rëndësishme .
Main :
- një ndërfaqe e re për navigimin në sistemin e skedarëve, e realizuar në formën e një dritareje të daljes me përmbajtjen tipike për menaxherët e skedarëve. Më shumë mënyra shikimi mbështeten (listë, miniatura), filtrat, një panel opsionesh të shkarkueshëm dinamik, vendosja e skedarëve të fshirë në kosha, ruajtja e cilësimeve të ndryshuara;
- Funksioni për ripërsëritjen e grupeve të elementeve në mënyrën e paketimit është realizuar. Nëse më parë mund të ripërsëritej vetëm elementi aktiv (F2), tani kjo operacion mund të kryhet edhe për të gjithë elementët e përzgjedhur (Ctrl F2). Gjatë ripërsëritjes mbështeten mundësi të tilla si kërkimi dhe zëvendësimi mbi baza të shprehjeve të rregullta, përcaktimi i maskave të prefiksit dhe sufiksit, pastrimi i simboleve dhe ndryshimi i regjistrit të simboleve;
- Puna për të rritur lehtësinë e përdorimit me dritaren e strukturës së projektit (Outliner) është kryer. Përcaktimet në Outliner tani janë të sinkronizuara me të gjitha pamjet 3D (viewport). Shtuar navigimi në elemente me çelësat lart dhe poshtë, si dhe shtrirja dhe palosja e blloqeve me çelësat djathtas dhe majtas. Ofruar mbështetje për përzgjedhjen e grupeve përmes klikimit me mbajtje të çelësit Shift dhe shtimin e elementeve të reja në të përzgjedhurit tashmë me një klik me mbajtje të Ctrl. Shtuar mundësia e përzgjedhjes së subelementeve, të shfaqura si ikonë. Shtuar një mundësi për të treguar objektet e fshehura. Paraqitur ikona për kufizimet, grupet e majave dhe sekvencorin;
- mjetet e reja për modelimin skulptural, si p.sh. furça për imitim të deformimit të kornizës së modelit, furça për deformimin elastik me ruajtjen e volumit, furça e vizatimit me deformim të rrjetës poligonale, mjeti për rrotullimin dhe shkallëzimin përreth një pikë mbështetjeje me ruajtjen e simetrisë, mjeti për filtrimin e rrjetës poligonale, që deformon të gjitha majat e rrjetës njëkohësisht;
- Shtohen mjetet e reja pĂ«r modifikimin e topologjisĂ«: Voxel Remesh pĂ«r krijimin e rrjetave poligonale me numĂ«r tĂ« barabartĂ« faqesh dhe eliminimin e problemeve me ndĂ«rprerje, duke i transformuar ato nĂ« njĂ« pĂ«rfaqĂ«sim volumetrik dhe pĂ«rsĂ«ri. QuadriFlow Remesh pĂ«r krijimin e rrjetĂ«s poligonale me qoshe katrore, shumĂ« pole dhe loops tĂ« ndryshkura qĂ« pĂ«rsĂ«risin lakimin e sipĂ«rfaqes. NĂ« mjetin Poly Build janĂ« realizuar mundĂ«si pĂ«r modifikimin e topologjisĂ«, si pĂ«r tĂ« fshirĂ« elementĂ«t e rrjetĂ«s poligonale tani mund tĂ« pĂ«rdoret klikimi me mbajtjen e Shift, pĂ«r tĂ« shtuar elemente tĂ« reja â klikimi me mbajtjen e Ctrl, dhe pĂ«r tĂ« ndryshuar pozitat klikimi me tĂ«rheqje;
- Në motorin e renderimit Cycles mundësia e përshpejtimit harduerik të gjurmimit të rrezeve duke përdorur platformën . Mjeku i ri i zhurmave pas renderimit, i bazuar në përdorimin e kompanisë Intel biblioteka . Në mjetet për ndarjen adaptuese të sipërfaqeve të buta (Adaptive Subdivision) është shtuar një modalitet për eliminimin e qosheve ndërmjet faqeve, të shkaktuar nga zhvendosja ose ndryshueshmëria e materialeve. Jane realizuar shaders të rinj për tekstura (White Noise, Noise, Musgrave, Voronoi);
- Në mjetet e transformimit mbështetje për zhvendosjen e pozita origjinale () të objekteve pa i përzgjedhur ato eksplicite, si dhe mundësia e transformimit të elementeve prind, pa prekur ata fëmijë. Shtuar një modalitet transformimi me pasqyrim në aksin Y dhe Z;
- Janë realizuar opsione të reja për lidhen e skajit (Edge Snapping): Edge Center, për lidhjen për qëndrën e skajit dhe Edge Perpendicular për lidhjen me pikën më të afërt në skaj. Shtuar një modalitet të ri për bashkimin e pikave "Split Edges & Faces", që ndan automatikisht skajet dhe faqet e afërta për të përjashtuar mbivendosjen e gjeometrisë;
- Në motorin e renderimit Eevee, që mbështet renderimin fizikisht të saktë në kohë reale dhe përdor vetëm GPU (OpenGL) për renderim, është shtuar një modalitet i hijeve të buta dhe mundësia e përdorimit të transparencës gjatë shading në bazë të .
Realizimet e modaliteteve tĂ« pĂ«rzierjes Additive dhe Multiply janĂ« zĂ«vendĂ«suar me ekuivalente tĂ« bazuara nĂ« shaders, tĂ« pĂ«rputhshme me motorin Cycles. Sistemi pĂ«r teksturimin e rrezeve Ă«shtĂ« riparuar, duke u bĂ«rĂ« mĂ« i thjeshtĂ« nĂ« konfigurim dhe me cilĂ«si mĂ« tĂ« lartĂ«; - NĂ« Viewport Opsione tĂ« reja pĂ«r shfaqjen e skenĂ«s 3D duke pĂ«rdorur modalitetin e renderimit Look Development (Material Preview) nĂ« motorĂ«t Cycles dhe Eevee, qĂ« lejon testimin e shpejtĂ« tĂ« gamave tĂ« zgjeruara tĂ« ndriçimit (HDRI) dhe mbivendosjen e teksturave. Ădo dritare e shikimit tĂ« skenĂ«s 3D tani mund tĂ« pĂ«rmbajĂ« njĂ« grup tĂ« vetin tĂ« koleksioneve tĂ« dukshme. NĂ« analizatorin e rrjetave poligonale Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r mesh-at me modifikues, dhe jo vetĂ«m pĂ«r mesh-at origjinalĂ«. Objektet me imazhe mund tĂ« konfigurohen pĂ«r t'u shfaqur vetĂ«m nĂ« projekcionin anĂ«sor;
- Sistemi eksperimental është shtuar , i cili mund të përdoret si zëvendësim për mekanizmin e proksisë për mbivendosjen lokale të personazheve të lidhur dhe llojeve të tjera të të dhënave. Ndryshe nga proksi, sistemi i ri lejon krijimin e disa mbivendosjeve të pavarura të të njëjtave të dhëna të lidhura (p.sh. definuesit e personazhit), lejon mbivendosje rekursive dhe shtimin e modifikuesve ose kufizimeve të reja;
- Në mjetet për krijimin e animacioneve kontroll të saktë mbi rotacionin dhe shkallëzimin në , dhe ;
- Në lapsin skicues (Grease Pencil) mundësitë e ndërfaqes së përdoruesit, janë reorganizuar menu, janë shtuar mjete të reja, operacione, brushat, parapërgatitjet, materialet dhe modifikuesit;
- Shtuar mbështetje për codec-in audio Opus dhe formatin e kontejnerit WebM. Implementuar mbështetje për video WebM/VP9 me transparencë;
- NĂ« sekvensor Ă«shtĂ« shtuar operatori pĂ«r shtimin/hiqjen e zbehjes pĂ«r tĂ« gjitha linjat dhe mbĂ«shtetje pĂ«r ngarkimin e parakohshĂ«m tĂ« ĐșаЎra pĂ«r tĂ« mbushur cache-n;
- Python API, janë shtuar menaxherë të rinj dhe është siguruar prodhimi dinamik i këshillave hutues për operatorët.
Versioni i Python Ă«shtĂ« azhurnuar nĂ« 3.7.4; - shtesat. ĂshtĂ« shtuar konfigurimi "Enabled Add-ons Only" pĂ«r tĂ« treguar nĂ« listĂ« vetĂ«m shtesat e aktivizuara. PĂ«rmirĂ«suar mbĂ«shtetje pĂ«r
formatet glTF 2.0 (GL Transmission Format) dhe FBX (Filmbox).
Burimi: opennet.ru
