Si pjesë e
Gameplay u komentua nga drejtori i projektit Fumihiko Yasuda, dhe prezantimi përfshinte një vendndodhje të re dhe një luftë me një samurai akulli.
Armiku i frikshëm quhet Makara Naotaka - si shumë personazhe të tjerë të Nioh, ai është një figurë e vërtetë historike. Naotaka luftoi në anën e klanit Asakura gjatë periudhës Sengoku.
Për të përshtatur prototipin e tij të lojërave video, Makara Naotaka përdor një nodachi, një shpatë të madhe japoneze. Samurai duhet të përdorë armën me njërën dorë, sepse ai humbi tjetrën në kohën kur filloi beteja.
Sidoqoftë, nga mesi i betejës, Naotaka rikthen gjymtyrët e tij, duke e transferuar arenën e betejës në botën e youkai. Shefi nuk e humb dorën që i kthehet deri në fund të luftës, e cila përfundon në favor të lojtarit.
Loja e Nioh 2 nuk ka pësuar shumë ndryshime në krahasim me origjinalin, por vazhdimi do të shfaqë një redaktues të plotë të personazheve dhe aftësinë për t'u shndërruar në një demon.
Nioh 2 do të publikohet
Burimi: 3dnews.ru