Enthuziasm nga ekipi Remaster Studio prezantoi një modifikim të ri grafik për S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Ai ndryshon plotësisht aspektin vizual, e kalon lojën në versionin më të fundit të motorit X-Ray, shton tekstura me përkufizim nga 2K deri në 8K, modele të reja personazhesh dhe armiqsh, riorganizon bimësinë dhe shumë e shumë të tjera.

Aktualisht, krijimi i autorëve është i disponueshëm vetëm për abonentët e Remaster Studio në , megjithatë brenda disa muajve mod do të publikohet në ModDB. Në trailerin që entuziastët shoqëruan me publikimin, demonstrohen avantazhet kryesore të modifikimit. Pamjet nga videoja tregojnë ndryshimet e bëra në disa vende në lokacione. Shikuesit mund të shohin bimësinë e përmirësuar, implementimin e efekteve realiste (ambient occlusion) dhe ndriçimin global, teksturat me rezolucion të lartë, dhe pamjet e ngjashme të personazheve dhe armiqve.

Sipas autorĂ«ve, modelet e njerĂ«zve nĂ« modin e tyre pĂ«rmbajnĂ« nga 35,000 deri nĂ« 70,000 poligona, ndĂ«rsa pĂ«r kafshĂ«t â 25,000. KujtojmĂ«: nĂ« fund tĂ« vitit tĂ« kaluar, Remaster Studio publikoi njĂ« krijim tĂ« ngjashĂ«m pĂ«r S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. NdĂ«rkohĂ«, zhvilluesit nga GSC Game World vazhdojnĂ« punĂ«n pĂ«r pjesĂ«n e dytĂ« tĂ« franqizĂ«s dhe nuk shumĂ« kohĂ« mĂ« parĂ« ndanĂ« me komunitetin imazhin e parĂ« tĂ« lojĂ«s.
Burimi: 3dnews.ru
