lëshim i veshtirësisë , duke ofruar implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, që funksionon përmes transformimit të thirrjeve në API Vulkan. Për të përdorur DXVK prania e driverëve me mbështetje për , si siht, si AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe .
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione 3D dhe lojëra në Linux përmes Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë ndaj implementimit të Integrated in Wine të Direct3D 11, që funksionon sipër OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- Shtuar mundësia për të mbrojtur vlerat e konfigurimit duke përdorur thonjëza, për shembull d3d9.customDeviceDesc = «ATi Rage 128»;
- Shtuar opsioni dxgi.tearFree për aktivizimin e mbrojtjes nga dridhjet kur Vsync është i çaktivizuar;
- Zhvilluar funksionaliteti DXGI, i nevojshëm për disa modifikime SpecialK;
- Eliminimi i një sërë gabimesh që shkaktonin probleme në renderimin ose çarjet kur përdorej Direct3D 9;
- Eliminimi i gabimeve të kontrolleve të mbështetjes Vulkan në sistemet me karta grafike NVIDIA;
- Korrigjimi i një gabimi në skriptin e konfigurimit, i cili nuk punonte me Wine 5.6;
- Zgjidhur problemet me renderimin dhe çarjet, të shfaqura në lojrat Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee dhe Impossible Lair;
- Përmirësuar performanca e lojës Heavy Rain në GPU NVIDIA.
Burimi: opennet.ru
