është publikuar shtresa , duke ofruar implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, e cila punon përmes përkthimit të thirrjeve në API Vulkan. Për përdorimin e DXVK kërkohet prania e drejtuesve me mbështetje për , si AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe .
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojra 3D në Linux përmes Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë për implementimin e integruar të Direct3D 11 që funksionon mbi OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- Shtuar mundësia për t'i mbyllur vlerat e konfigurimeve me thonjëza, për shembull d3d9.customDeviceDesc = «ATi Rage 128»;
- Shtuar opsioni dxgi.tearFree për të aktivizuar mbrojtjen nga ndriçimi kur Vsync është çaktivizuar;
- Implementuar funksionalitetin DXGI që është i nevojshëm për disa modifikime SpecialK;
- Eliminuar disa gabime që çonin në probleme me renditjen ose dështimet gjatë përdorimit të Direct3D 9;
- Eliminuar gabimet e verifikimit të mbështetjes Vulkan në sistemet me karta grafike NVIDIA;
- Korrigjuar një gabim në skriptin e konfigurimit që nuk punonte me Wine 5.6;
- Zgjidhur problemet me renditjen dhe dështimet që shfaqeshin në lojërat Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee dhe Impossible Lair;
- Përmirësuar performancën e lojës Heavy Rain në GPU NVIDIA.
Burimi: opennet.ru
