Jo sërish, Nintendo ka filluar gj huntimin e portit të fansave për PC të Super Mario 64

Së fundmi ne kemi shkruar për portin e fansave të Super Mario 64 me mbështetje për DirectX 12, ndriçimin në kohë reale dhe rezolucionin 4K. Duke e ditur se Nintendo është shumë e ashpër ndaj projekteve amatore të pronësisë së saj intelektuale, lojtarët nuk dyshonin se kompanisë do t’i kërkohej të hiqte atë. Kjo ndodhi madje më shpejt se sa pritej, brenda një jave.

Jo sërish, Nintendo ka filluar gj huntimin e portit të fansave për PC të Super Mario 64

Siç shkruan TorrentFreak, avokatët e kompanisë amerikane Wildwood Law Group LLC, që bashkëpunon me Nintendo, filluan të dërgojnë letra në Google dhe YouTube me kërkesën për të hequr skedarët e portit dhe videot që e tregojnë atë. Arsyetimi është shkelja e të drejtave të autorit. Loja ende mund të shkarkohet nga disa platforma, por për një kohë të gjatë do të bëhet e pamundur.

Jo sërish, Nintendo ka filluar gj huntimin e portit të fansave për PC të Super Mario 64

Fansat e kaluan lojën në PC përmes inxhinierisë mbrapsht të kodit të lojës. Kjo version është më i avancuar se sa emulimi duke mbështetur DirectX 12, ndriçimin në kohë reale, rezolutioin natyral 4K dhe ekranet ultra të gjera, si dhe efektet e reflektimit dhe hijes. Për më tepër, mund të luhet me një kontroler Xbox One.


Luaj videon

Për vite me radhë, Nintendo nuk e ka zbutur qëndrimin e saj ndaj punimeve të fansave që lidhen me licencat e saj. P.sh., në mars të këtij viti, me kërkesën e kompanisë Sony duhej të hiqte nga ekskluziva e PS4 Dreams modelin e personazhit dhe nivelet nga Super Mario, të krijuara nga një lojtar. Pas kësaj, avokatët e “Big N” ka vazhduar ndjekin shkeljet e të drejtave të autorit në përmbajtjen e përdoruesve për lojën.

Porti për PC i Super Mario 64 nuk është projekti i parë amator që lidhet me këtë lojë që është hequr nga aksesin e lirë me kërkesën e kompanisë. Në vitin 2015 kjo ndodhi me versionin HD të platformës nga Roystan Ross.

Jo sërish, Nintendo ka filluar gj huntimin e portit të fansave për PC të Super Mario 64

Super Mario 64 u publikua në Japoni në qershor 1996 për Nintendo 64. Në shtator të atij viti arriti në Amerikën Veriore, dhe në mars 1997 u shfaq në Evropë. Platformeri njihet si një nga lojërat më të mëdha të të gjitha kohërave dhe një ngjarje e rëndësishme në historinë e lojërave me tre dimensione. Në vitin e lansimit mori vlerësimin maksimal nga revista Edge, në atë kohë e njohur për qëndrimin e saj të rreptë ndaj videolojërave. Deri në maj 2003 u shitën më shumë se 11 milion kopje.

Së këtë javë Nintendo përjetoi një nga dritat më të mëdha të historisë së saj. Nga serverët e kompanisë u vodhën më shumë se 2 TB materialesh, përfshirë kodin burimor dhe dokumentacionin e plotë për Nintendo 64, GameCube dhe Wii, si dhe demonstrime të hershme të lojrave për këto konsole. Disa mendonin se porti i PC për Super Mario 64 ishte i lidhur me këtë rrjedhje, megjithatë kjo informacion nuk u konfirmua.

Këtë vit, Nintendo planifikon të lëshojë disa lojëra të serisë Mario për Nintendo Switch. Ndër to mund të jetë Super Mario 3D World: Deluxe — një version i zgjeruar i lojës nga viti 2013 për Wii U.



Burimi: 3dnews.ru
Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster