është publikuar shtresa , duke ofruar implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, e cila punon përmes përkthimit të thirrjeve në API Vulkan. Për përdorimin e DXVK kërkohet prania e drejtuesve me mbështetje për , si AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe .
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojra 3D në Linux përmes Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë për implementimin e integruar të Direct3D 11 që funksionon mbi OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r zgjerimet e API grafik Vulkan: VK_EXT_custom_border_color (pĂ«rdorimi pĂ«r mbĂ«shtetje tĂ« ngjyrave tĂ« kufirit nĂ« Sampler ka zgjidhur shumĂ« probleme nĂ« lojrat e bazuara nĂ« Direct3D 9, pĂ«rfshirĂ« Crysis dhe Halo 2 Vista) dhe VK_EXT_robustness2 (pjesĂ«risht e ngjashme me D3D11 Ă«shtĂ« angazhuar pĂ«r tĂ« menaxhuar aksesin pĂ«rtej kufijve tĂ« lejuar tĂ« burimeve). PĂ«r tĂ« pĂ«rdorur kĂ«to zgjerime, Ă«shtĂ« e nevojshme tĂ« keni wine 5.8, si dhe drejtuesit AMD dhe Intel nga Mesa 20.2-dev ose drejtuesin NVIDIA 440.66.12-beta;
- ĂshtĂ« optimizuar pĂ«rdorimi i operacioneve tĂ« pastrimit dhe
në renderim, duke përmirësuar pak performancën e disa lojrave; - Në lojrat D3D11 është shtuar mundësia për të përdorur radhë të llogaritjes për ngarkesën asinkrone të burimeve, nëse drejtuesi (p.sh., RADV) nuk mbështet një radhë të veçantë për transferim;
- ĂshtĂ« realizuar njĂ« funksionalitet i caktuar i DXGI 1.6, i cili do tĂ« pĂ«rdoret nĂ« lĂ«shimet e ardhshme tĂ« World of Warcraft;
- ĂshtĂ« reduktuar konsumimi i memories nĂ« D3D9, duke shmangur shterimin e memories sĂ« disponueshme nĂ« disa lojra, si Toxikk;
- Janë eliminuar gabimet e verifikimit të Vulkan në Cloudpunk dhe lojra të tjera, që përdorin pa saktësi bufferat e burimeve;
- Janë zgjidhur problemet gjatë ndërtimit në GCC 10.1;
- Janë adresuar probleme të ndryshme që lidhen me D3D9;
- Opsioni dxgi.tearFree është ripërcaktuar;
- Janë zgjidhur problemet në lojrat Fallout New Vegas, Freelancer, GTA IV dhe Halo Custom Edition;
- Mbështetja për ndërtimin me . Tani për ndërtimin e DXVK kërkohet patjetër MinGW.
Burimi: opennet.ru
