Specialistët nga Digital Foundry
Punonjësit e departamentit teknik të Eurogamer u ankuan për kushtet e embargos që kufizojnë mundësinë e shfaqjes së lojës dhe premtuan të publikojnë një video voluminoze që tregon të gjitha avantazhet grafike të projektit më afër publikimit.
Ndërkohë, Digital Foundry ishte në gjendje të krahasonte versionet e The Last of Us Part II për modelin bazë PS4 dhe PS4 Pro më të fuqishëm. Mjaft e çuditshme, ishte tastiera standarde që doli të ishte më produktive.
Dallimi midis dy modeleve është i vogël, por i dukshëm: në PS4 Pro, për një arsye të panjohur, ndodhin rregullisht rënie prej 2-3 kornizash në sekondë kur personazhi është në ujë.
Për sa i përket grafisë, versionet janë pothuajse identike. Dallimi i vetëm është në qartësinë e imazhit për shkak të rezolucionit (jo dinamik, ia vlen të përmendet) - 1080p (PS4) dhe 1440p (PS4 Pro).
Në Vetë The Last of Us Part II, nuk ka shkarkime (përveç atij fillestar) - ato ndodhin në sfond. Për këtë arsye, Digital Foundry këshillon që të mos anashkalohen videot hyrëse, sepse ato fshehin shkarkime të gjata (rreth një minutë).
The Last of Us Part II do të dalë më 19 qershor të këtij viti ekskluzivisht në PlayStation 4. Në të njëjtën kohë, loja, sipas presidentit të Sony Interactive Entertainment
Burimi: 3dnews.ru