
Minecraft sot është një nga lojërat më të njohura shumëlojëshe. Në pak më shumë se tre vjet (lëshimi i parë zyrtar ndodhi në vjeshtën e vitit 2011), ajo ka fituar miliona adhurues në të gjithë botën.
Zhvilluesit e lojës qëllimisht orientohen nga modelet më të mira nga njëzet vjet më parë, kur shumë lojëra ishin për standardet e sotme primitive nga pikëpamja e grafikës dhe të papërfituara nga pikëpamja e përdorshmërisë, por për këtë arsye ishin të vërtetë tërheqëse.
Ashtu si tĂ« gjitha lojĂ«rat e sandĂ«viçave, Minecraft ofron pĂ«rdoruesve mundĂ«si tĂ« mĂ«dha krijuese â kĂ«tu, nĂ« tĂ« vĂ«rtetĂ«, qĂ«ndron sekreti kryesor i popullaritetit tĂ« saj.
Organizimi i serverëve për lojë në modin shumëlojshmërisht menaxhohet nga vetë lojtarët dhe komunitetet e tyre. Sot në internet funksionojnë dhjetëra mijëra serverë lojërash (shihni, për shembull, listën këtu).
Shumë adhurues të kësaj loje ka edhe ndër klientët tanë, të cilët marrin në qira pajisje në qendrat tona të të dhënave për projekte lojërash. Në këtë artikull ne do të flasim për ato aspekte teknike që duhet të merren parasysh kur zgjidhni një server për
Minecraft.
Zgjidhni platformën
Në përbërje të lojës Minecraft përfshihen elemente arkitektonike si:
- serveri â programi me anĂ« tĂ« tĂ« cilit lojtarĂ«t ndĂ«rveprojnĂ« me njĂ«ri-tjetrin nĂ« rrjet;
- klienti â programi pĂ«r lidhjen me serverin, e instaluar nĂ« kompjuterin e lojtarit;
- pluginet â shtesa pĂ«r serverin qĂ« shtojnĂ« funksione tĂ« reja ose zgjerohen ato ekzistuese;
- modet â shtesa pĂ«r botĂ«n e lojĂ«s (blloqe, objekte, mundĂ«si tĂ« reja).
Për Minecraft ekzistojnë shumë platforma serverësh. Më të zakonshmet dhe më të njohurat janë Vanilla dhe Bukkit.
Vanilla është platforma zyrtare nga zhvilluesit e lojës. Shpërndahet si në variant grafik ashtu edhe në variant konsol. Versioni i ri i Vanilla gjithmonë del njëkohësisht me versionin e ri të Minecraft.
Një mangësi e Vanilla është konsumimi i tepërt i memories (rreth 50 MB për lojtar). Një tjetër mangësi shumë e rëndësishme është mungesa e plug-in-eve.
Bukkit u krijua nga njĂ« grup entuziasmesh qĂ« bĂ«nĂ« pĂ«rpjekjen pĂ«r ta pĂ«rmirĂ«suar serverin zyrtar tĂ« Minecraft. PĂ©rpjekja ishte mjaft e suksesshme: nĂ« funksionalitet, Bukkit Ă«shtĂ« shumĂ« mĂ« i gjerĂ« se Vanilla â kryesisht falĂ« mbĂ«shtetjes pĂ«r njĂ« mori modesh dhe plug-in-esh. NĂ« tĂ« njĂ«jtĂ«n kohĂ«, ai konsumon mĂ« pak memorie pĂ«r çdo lojtar â rreth 5â10 MB.
Minuset e Bukkit janë se kur aktivizohet, ai merr shumë memorie RAM. Për më tepër, sa më gjatë që serveri të funksionojë, aq më shumë memorie i nevojitet (edhe nëse ka pak lojtarë). Kur zgjidhni Bukkit si server, duhet të keni parasysh se versionet e tij të reja zakonisht përmbajnë defekte; versioni stabil zakonisht del rreth 2-3 javë pas daljes së versionit zyrtar të Minecraft.
Përveç kësaj, në kohët e fundit po fitojnë popullaritet edhe platforma të tjera (p.sh., Spout, MCPC dhe MCPC+), por ato karakterizohen nga përputhshmëri e kufizuar me Vanilla dhe Bukkit, si dhe mbështetje shumë e kufizuar për modet (p.sh., për Spout është e mundur të shkruhen vetëm modet nga zero). Nëse ato përdoren, duhet të jenë vetëm për eksperimente.
Për organizimin e një serveri lojrash, ne rekomandojmë përdorimin e platformës Bukkit, pasi ajo ofron fleksibilitetin më të madh; përveç kësaj, për të ekzistojnë shumë mod dhe plugina të ndryshme. Funksionimi stabil i serverit Minecraft varet shumë nga zgjedhja e arsyeshme e platformës harduerike. Le të shqyrtojmë këtë çështje më në detaje.
Kërkesat harduerike
Si serveri, ashtu edhe klienti i Minecraft janë shumë kërkues ndaj burimeve sistemore.
Kur zgjedhni platformën harduerike, duhet të keni parasysh se një procesor me më shumë bërthama nuk do të ofrojë shumë përparësi: bërthama e serverit Minecraft mund të përdorë vetëm një fijë llogaritjeje. Sidoqoftë, një bërthamë tjetër do të ishte e dobishme: disa plugina ekzekutohen në fijet e veçanta, dhe Java gjithashtu konsumon jo pak burime...
Prandaj, për Minecraft-serverit është më mirë të zgjidhni një procesor me performancë më të lartë për çdo bërthamë. Një dy-bërthamësh më i fuqishëm do të jetë më i preferuar se një shumë-bërthamësh, por më pak i fuqishëm. Në forume të specializuara, rekomandohet të përdoren procesorë me një frekuencë taktike jo më të ulët se 3GHz.
Për funksionimin normal të serverit Minecraft nevojitet një sasi e madhe memorie operative. Bukkit merr rreth 1GB RAM; për çdo lojtar, siç u përmend më lart, ndahen nga 5 deri në 10 MB. Pluginët dhe modet gjithashtu konsumojnë një sasi të madhe memorie. Pra, për një server me 30 - 50 lojtarë, janë të nevojshme të paktën 4GB RAM.
Në Minecraft, shumë gjëra (për shembull, ngarkimi i pluginëve) varen nga shpejtësia e sistemit të skedarëve. Prandaj, është e preferueshme të zgjidhni një server me SSD. Disqet me spin ndoshta nuk do të përshtaten për shkak të shpejtësisë së ulët të leximit të rastësishëm.
Shpejtësia e lidhjes në internet ka një rëndësi të madhe. Për një lojë me 40-50 persona, një kanal prej 10 Mb/s është mjaft i mjaftueshëm. Megjithatë, për ata që planifikojnë një projekt më të madh në Minecraft, përfshirë një uebfaqe, forum dhe hartë dinamike, është shumë e rekomandueshme të kenë një kanal me një kapacitet më të madh.
Cila konfigurim konkret është më e mira për t'u zgjedhur? Nga konfigurimet që ne ofrojmë, ju rekomandojmë të vini re:
- Intel Core 2 Duo E8400 3GHz, 6GB RAM, 2Ă500GB SATA, 3000 rub./muaj;
- Intel Core 2 Quad Q8300 2.5GHz, 6GB RAM, 2Ă500GB SATA, 3500 rub./muaj â kjo konfigurim pĂ«rdoret pĂ«r serverin tonĂ« provues tĂ« MineCraft, ku mund tĂ« luani tani (si tĂ« bĂ«ni kĂ«tĂ« Ă«shtĂ« shkruar mĂ« poshtĂ«);
- Intel Core i3-2120 3.3GHz, 8GB RAM, 2Ă500GB SATA, 3500 rub./muaj.
Këto konfigurime janë të përshtatshme për krijimin e një serveri Minecraft për 30-40 lojtarë. Një minus i caktuar është mungesa e SSD-ve, por ne ofrojmë një tjetër avantazh të rëndësishëm: një kanal të garantuar prej 100 Mb/s pa kufizime ose proporcionesh. Për porositë e të gjitha konfigurimeve të lartpërmendura, nuk shqiptohet asnjë pagesë për instalimin.
Ne kemi edhe serverë më të fuqishëm, por natyrisht, më të shtrenjtë (për porositë e këtyre konfiguracioneve, nuk kërkohet një tarifë instalimi):
- 2x Intel Xeon 5130, 2GHz, 8GB RAM, 4Ă160GB SATA, 5000 rub/muaj;
- 2x Intel Xeon 5504, 2GHz, 12GB RAM, 3Ă1TB SATA, 9000 rub/muaj.
Po ashtu rekomandojmĂ« tĂ« vini re modelin e ri buxhetor me SSD nĂ« bazĂ« tĂ« procesorit Intel Atom C2758: Intel Atom C2758 2.4GHz, 16GB RAM, 2Ă240GB SSD, 4000 rub/muaj, tarifa e instalimit â 3000 rub.
Instalimi dhe startimi i serverit Bukkit në OC Ubuntu
Para se të instaloni serverin, le të krijojmë një përdorues të ri dhe ta shtojmë në grupin sudo:
$ sudo useradd -m -s /bin/bash <emri i përdoruesit> $ sudo adduser <emri i përdoruesit> sudo
Pastaj, do të vendosim fjalëkalimin me të cilin përdoruesi i krijuar do të bëjë lidhjen me serverin:
$ sudo passwd <emri i përdoruesit>
Do të lidhemi përsëri me serverin nën llogarinë e re dhe do të fillojmë instalimin.
Minecraft është shkruar në Java, prandaj është e domosdoshme të instaloni Java Runtime Environment në server.
Do të përditësojmë listën e paketave të disponueshme:
$ sudo apt-get update
Më pas do të ekzekutojmë komandën e mëposhtme:
$ sudo apt-get install default-jdk
PĂ«r tĂ« instaluar dhe nisur Bukkit, Ă«shtĂ« e rekomandueshme tĂ« instaloni gjithashtu njĂ« shumĂ«pĂ«rdorues terminali â pĂ«r shembull, screen (mund tĂ« pĂ«rdorin edhe shumĂ«pĂ«rdorues tĂ« tjerĂ« terminali â shihni rishikimin tonĂ«):
$ sudo apt-get install screen
Screen do të nevojitet nëse do t'i lidhemi serverit të lojës përmes ssh. Me të, do të mund të nisim serverin Minecraft në një dritare të veçantë terminali, dhe edhe pasi të mbyllim klientin ssh, serveri do të vazhdojë të punojë.
Do të krijojmë një drejtor i cili do të ruajë skedarët e serverit:
$ mkdir bukkit $ cd bukkit
Pasi të kemi bërë këtë, do të hyjmë në faqen e shkarkimeve të faqes zyrtare të Bukkit. Në pjesën e sipërme të djathtë të faqes mund të shihni një lidhje për versionin e fundit të rekomanduar për përdorim (build rekomanduar). Rekomandojmë ta shkarkoni atë:
$ wget
Tani do të nisim screen:
$ sudo screen
dhe do të ekzekutojmë komandën e mëposhtme:
$ java -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o false
Të shpjegojmë çfarë nënkuptojnë parametrat e përdorur:
- Xmx1024M â sasia maksimale e memories RAM nĂ« server;
- jar craftbukkit.jar â çelĂ«si pĂ«r serverin;
- o false â lejon aksesi nĂ« server nga klientĂ«t piratĂ«.
Serveri do të nisë.
Mund ta ndalni serverin duke shkruar komandën stop në konsolë.
Konfigurimi dhe vendosja e serverit
Cest për serverin ruhet në skedarin e konfigurimit server.properties. Ai përmban parametrat e mëposhtëm:
- generator-settings â pĂ«rcakton modelin e gjenerimit tĂ« njĂ« bote super tĂ« sheshtĂ«;
- allow-nether â pĂ«rcakton mundĂ«sinĂ« e kalimit nĂ« BotĂ«n e Poshtme. Me default, vlera e kĂ«tij parametri Ă«shtĂ« true. NĂ«se Ă«shtĂ« e vendosur nĂ« false, tĂ« gjithĂ« lojtarĂ«t nga Bota e Poshtme do tĂ« zhvendosen nĂ« botĂ«n normale;
- level-name â emri i dosjes me skedarĂ«t e hartĂ«s qĂ« do tĂ« pĂ«rdoret gjatĂ« lojĂ«s. Dosja ndodhet nĂ« tĂ« njĂ«jtin direktorium ku ndodhen skedarĂ«t e serverit. NĂ«se ky direktorium nuk ekziston, serveri automatikisht krijon njĂ« botĂ« tĂ« re dhe e vendos atĂ« nĂ« direktoriumin me tĂ« njĂ«jtin emĂ«r;
- enable-query â kur vlera Ă«shtĂ« true, aktivizon protokollin GameSpy4 pĂ«r tĂ« dĂ«gjuar serverin;
- allow-flight â lejon fluturimin nĂ« botĂ«n e Minecraft. Me default, ka vlerĂ«n false (fluturimi Ă«shtĂ« i ndaluar);
- server-port â tregon portin qĂ« do tĂ« pĂ«rdoret nga serveri i lojĂ«s. Porta standarde pĂ«r Minecraft Ă«shtĂ« 25565. Nuk rekomandohet tĂ« ndryshoni vlerĂ«n e kĂ«tij parametri;
- level-type â pĂ«rcakton llojin e botĂ«s (DEFAUT/FLAT/LARGEBIOMES);
- enable-rcon â aktivizon qasjen nĂ« distancĂ« në konsolĂ«n e serverit. Në defaults Ă«shtë e çaktivizuar (false);
- level-seed â input pĂ«r gjeneratorin e niveleve. PĂ«r tĂ« pasur mundĂ«sinĂ« tĂ« krijoni botĂ« tĂ« rastĂ«sishme, ky fushĂ« duhet tĂ« mbetet e zbrazĂ«t;
- force-gamemode â pĂ«rcakton pĂ«r lojtarĂ«t qĂ« lidhen me serverin, modin e standardizuar tĂ« lojĂ«s;
- server-ip â pĂ«rcakton adresĂ«n IP qĂ« do tĂ« pĂ«rdoret nga lojtarĂ«t pĂ«r t'u lidhur me serverin;
- max-build-height â pĂ«rcakton lartĂ«sinĂ« maksimale tĂ« ndĂ«rtimit në server. Vlera e saj duhet tĂ« jetĂ« njĂ« numĂ«r i shumĂ«fishuar me 16 (64, 96, 256 etj.);
- spawn-npcs â lejon (nĂ«se Ă«shtĂ« e vendosur vlera true) ose ndalon (nĂ«se Ă«shtĂ« e vendosur vlera false) shfaqjen e NPĂ në fshatra;
- white-list â aktivizon dhe çaktivizon pĂ«rdorimin e listĂ«s sĂ« bardhĂ« tĂ« lojtarĂ«ve në server. NĂ«se Ă«shtĂ« vendosur vlera true, atĂ«herĂ« administratorĂ«t mund tĂ« krijojnĂ« listĂ«n e bardhĂ« duke shtuar manualisht emrat e lojtarĂ«ve. NĂ«se vendoset vlera false, çdo pĂ«rdorues qĂ« di adresĂ«n IP dhe portin mund tĂ« hyjĂ« në server;
- spawn-animals â lejon tĂ« ndihmojĂ« krijimin e mob-eve miqĂ«sorĂ«, nĂ«se vlera e tij Ă«shtĂ« true);
- snooper-enabled â lejon serverin tĂ« dĂ«rgojĂ« statistika dhe tĂ« dhĂ«na pĂ«r zhvilluesit;
- hardcore â aktivizon modalitetin Hardcore nĂ« server;
- texture-pac â skedari i teksturave qĂ« do tĂ« pĂ«rdoret kur njĂ« lojtar lidhet me serverin. Vlera e kĂ«tij parametri tregon emrin e arkivit zip me teksturat, i cili ndodhet nĂ« tĂ« njĂ«jtĂ«n direktori si serveri;
- online-mode â aktivizon verifikimin e llogarive premium tĂ« pĂ«rdoruesve qĂ« lidhen me serverin. NĂ«se vlera e kĂ«tij parametri Ă«shtĂ« true, vetĂ«m pronarĂ«t e llogarive premium mund tĂ« hyjnĂ« nĂ« server. NĂ«se verifikimi i llogarive Ă«shtĂ« i çaktivizuar (vlera false), çdokush mund tĂ« hyjĂ« nĂ« server (pĂ«rfshirĂ« lojtare qĂ« kanĂ« falsifikuar emrin e pĂ«rdoruesit), duke krijuar kĂ«shtu rreziqe tĂ« tjera pĂ«r sigurinĂ«. Me verifikimin e çaktivizuar, mund tĂ« luani Minecraft nĂ« njĂ« rrjet lokal, pa qasje nĂ« internet;
- pvp â lejon ndalon ose lejon lojtarĂ«t qĂ« tĂ« luftojnĂ« me njĂ«ri-tjetrin. NĂ«se ky parametr ka vlerĂ«n true, lojtarĂ«t mund tĂ« shkatĂ«rrojnĂ« njĂ«ri-tjetrin. NĂ«se Ă«shtĂ« vendosur vlera false, lojtarĂ«t nuk mund tĂ« dĂ«mtojnĂ« njĂ«ri-tjetrin drejtpĂ«rdrejti;
- nivel-i-veshtirĂ«sisĂ« â pĂ«rcakton nivelin e veshtirĂ«sisĂ« sĂ« lojĂ«s. Mund tĂ« ketĂ« vlera nga 0 (mĂ« e lehtĂ«) deri nĂ« 3 (mĂ« e vĂ«shtirĂ«);
- gamemode â tregon se cili do tĂ« jetĂ« mĂ«nyra e lojĂ«s pĂ«r lojtarĂ«t qĂ« hyjnĂ« nĂ« server. Mund tĂ« ketĂ« vlerat e mĂ«poshtme: 0 â Survival, 1 â Creative, 2 â Adventure;
- koha-e-pasivitetit-tĂ«-lojtarit â koha e pasivitetit (nĂ« minuta), pas tĂ« cilĂ«s lojtarĂ«t automatikisht shkĂ«puten nga serveri;
- maksimumi-i-lojtarĂ«ve â numri maksimal i lejuar i lojtarĂ«ve nĂ« server (nga 0 nĂ« 999);
- spawns-monstra â lejon (nĂ«se Ă«shtĂ« vendosur vlera true) lindjen e ĐŒŃŃa inamike;
- gjenerimi-i-strukturave â aktivizon (true)/çaktivizon (false) gjenerimin e strukturave (thesar, kĂ«shtjella, fshatra);
- distanca-e-shikimit â rregullon rrezin e çungjeve tĂ« azhurnuara pĂ«r dĂ«rgimin te lojtari; mund tĂ« ketĂ« vlera nga 3 deri nĂ« 15.
Loget e serverit Minecraft ruhen nĂ« skedarin server.log. Ai bĂ«het nĂ« tĂ« njĂ«jtĂ«n dosje si skedarĂ«t e serverit. Logu vazhdon tĂ« rritet nĂ« madhĂ«si, duke marrĂ« gjithnjĂ« e mĂ« shumĂ« hapĂ«sirĂ« disku. Organizimi i funksionit tĂ« regjistrimit mund tĂ« bĂ«het nĂ«pĂ«rmjet ashtuquajturĂ«s rotacion tĂ« logeve. PĂ«r rotacionin pĂ«rdoret njĂ« utilitare speciale â logrotate. Ajo kufizon numrin e regjistrimeve nĂ« log deri nĂ« njĂ« kufi tĂ« caktuar.
Mund të konfigurohet rotacioni i logeve në mënyrë që të gjitha regjistrimet të fshihen sa herë që skedari i logut arrin një madhësi të caktuar. Rruga e skedarit gjithashtu mund të vendoset për një periudhë, pas së cilës të gjitha regjistrimet e vjetra do të konsiderohen të pavlefshme dhe do të fshihen.
Cilësimet kryesore të rotacionit ndodhen në skedarin /etc/logrotate.conf; përveç kësaj, mund të krijoni cilësime individuale për çdo aplikacion. Skedarët me cilësime individuale ruhen në drejtorinë /etc/logrotate.d.
Të krijojmë një skedar tekstual /etc/logrotate.d/craftbukkit dhe të shkruajmë në të parametrat e mëposhtëm:
/home/craftbukkit/server.log {
rotate 2
weekly
compress
missingok
notifempty
}
Le të shohim më në detaje vlerat e tyre:
- parametri rotate tregon numrin e rotacioneve deri në fshirjen e skedarit;
- javore jep që rotacioni do të bëhet çdo javë (mund të vendosni dhe parametra të tjerë: mujore - çdo muaj dhe çdo ditë - çdo ditë);
- kompresim tregon se logët arkivorë duhet të kompresohen (opsioni i kundërt - pa kompresim);
- mungesë e mirë tregon se nëse skedari i logut mungon, duhet të vazhdojë punën dhe të mos japë mesazhe gabimi;
- notifempty përcakton që të mos lëvizni skedarin e logut nëse ai është bosh.
Për më shumë detaje rreth cilësimeve të rotacioneve të logëve, mund të lexoni këtu.
Këshilla për optimizimin
Menjëherë do të thoshim se në këtë seksion do të jepen këshilla që lidhen vetëm me optimizimin e serverit të lojërave. Pyetjet e konfigurimit të hollësishëm dhe optimizimit të serverit, ku është instaluar Minecraf, përbëjnë një temë të veçantë, që kalon jashtë kufijve të këtij artikulli; lexuesit e interesuar me lehtësi do të mund të gjejnë informacionin e nevojshëm në Internet.
Një nga problemet më të zakonshme që shfaqen kur luani Minecraft është ajo e lagut - situata kur programi nuk përgjigjet në kohë ndaj inputeve të përdoruesit. Këto mund të shkaktohen si nga problemet në anën e klientit ashtu edhe nga ato në anën e serverit. Më poshtë, ne do të ofrojmë rekomandime që do të ndihmojnë në zvogëlimin e mundësisë për shfaqjen e problemeve në anën e serverit.
Kontrolloni rregullisht konsumin e memories nga serveri dhe pluginet.
Konsumi i memories mund të monitorohet përmes pluginëve administrativë të specializuar - për shembull, LagMeter..
Kujdesuni për përditësimet e pluginëve.
Në përgjithësi, zhvilluesit e pluginëve të rinj synojnë të ulin ngarkesën me çdo version të ri.
Përpiquni të mos përdorni shumë pluginë me funksionalitet të ngjashëm.
Pluginet e mëdha (p.sh., Essentials, AdminCMD, CommandBook) shpesh përfshijnë funksionalitetin e shumë plugins të vogla. Për shembull, po ashtu Essentials përmban funksionet e plugins si iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, Kit. Plugins e vogla, funksionaliteti i të cilave mbulohet plotësisht nga funksionaliteti i një plugin të madh, në shumicën e rasteve mund të fshihen për të mos e ngarkuar serverin.
Kufizoni hartën dhe ngarkoni atë vetë
Nëse nuk e kufizoni hartën, ngarkesa në server do të rritet ndjeshëm. Hartën mund ta kufizoni përmes plugin-it WorldBorder. Për këtë duhet të aktivizoni këtë plugin dhe të ekzekutoni komandën /wb 200, dhe pastaj të vizatoni hartën përmes komandës /wb fill.
Vizatimi, sigurisht, do të marrë mjaft kohë, por është më mirë ta bëni një herë, duke mbyllur serverin për punë teknike. Nëse çdo lojtar e vizaton hartën - serveri do të punojë ngadalë.
Zëvendësoni plugins e rënda me më të shpejtë dhe më pak kërkues në burime
Jo të gjithë pluginët për Minecraft nuk mund të quhen të suksesshëm: shpesh ata përmbajnë shumë funksione të panevojshme dhe nganjëherë konsumojnë shumë memorie. Nëse një plugin nuk është i suksesshëm, është më mirë ta zëvendësoni me një alternativë (ekzistojnë mjaft shumë). Për shembull, plugin-i LWC mund të zëvendësohet me Wgfix+MachineGuard, ndërsa plugin-i DynMap mund të zëvendësohet me Minecraft Overviewer.
Mos harroni të pastroni drop-in ose të instaloni një plugin për pastrimin automatik të drop-it.
Drop-i në lojëra quhet objektet që bien kur një mob vdes ose kur shkatërrohen disa blloqe. Ruajtja dhe përpunimi i drop-eve konsumon shumë burime sistemore.
Për të bërë që serveri të punojë më shpejt, është e dëshirueshme të fshihet drop-i. Kjo është më mirë të bëhet me ndihmën e pluginëve të veçantë - për shembull, NoLagg ose McClean.
Mos përdorni anti-cheats.
Në serverët e lojërave shpesh instalohen anti-cheats të quajtura - programe që bllokojnë përpjekjet për të ndikuar në lojë në mënyra të pandershme.
Ka ekzistojnĂ« anti-cheat pĂ«r Minecraft. Ădo anti-cheat Ă«shtĂ« gjithmonĂ« njĂ« ngarkesĂ« shtesĂ« pĂ«r serverin. ĂshtĂ« e preferueshme tĂ« instaloni mbrojtje pĂ«r launcher (tĂ« cilat, megjithatĂ«, nuk ofrojnĂ« garanci tĂ« plotĂ« sigurie dhe janĂ« tĂ« lehta pĂ«r t'u thyer - por kjo Ă«shtĂ« njĂ« temĂ« pĂ«r njĂ« bisedĂ« tĂ« veçantĂ«) dhe pĂ«r klientin.
Në vend të përfundimit
Ădo udhĂ«zim dhe rekomandim Ă«shtĂ« shumĂ« mĂ« efektiv nĂ«se pĂ«rkrahĂ«t nga shembuj tĂ« konkretĂ«. Duke u bazuar nĂ« udhĂ«zimet e mĂ«sipĂ«rme pĂ«r instalimin, ne krijuam serverin tonĂ« MineCraft dhe vendosĂ«m diçka interesante nĂ« hartĂ«.
Ja çfarë kemi arritur:
- Serveri Bukkit - versioni i rekomanduar i qëndrueshëm 1.6.4;
- Plugin Statistics - për të mbledhur statistikë rreth lojtarëve;
- Plugin WorldBorder - për të vizatuar dhe kufizuar hartën;
- Plugin WorldGuard (+WorldEdit si varësi) - për të mbrojtur disa zona.
Ftojmë të gjithë që duan të luajnë aty: për t'u lidhur, shtoni një server të ri dhe specifikoni adresën mncrft.slc.tl.
Do të ishim të lumtur nëse në komentet do të ndani përvojën tuaj të instalimit, konfigurimit dhe optimizimit të serverëve MineCraft dhe të tregoni se cilat mods dhe plugins ju interesojnë dhe pse.
Lajm i shkëlqyer: Nga 1 gushti, tarifa e instalimit për serverët përkushtuar me konfigurim të fiksuar është ulur me 50%. Tashmë, tarifa e njëhershme e instalimit është vetëm 3000 rub.
Lexuesit që nuk mund të lënë komente këtu janë të ftuar në blog.
Burimi: habr.com
