lëshimi i paketës për transmetim, streaming, kompozim dhe regjistrimin e videos. Kodi është shkruar në gjuhët C/C++ dhe në licencën GPLv2. Ndërtime për Linux, Windows dhe macOS.
Qëllimi i zhvillimit të OBS Studio është krijimi i një alternative të lirë të aplikacionit Open Broadcaster Software, e cila nuk është e lidhur me platformën Windows, mbështet OpenGL dhe është e zgjerueshme përmes plugin-eve. Një karakteristikë tjetër është përdorimi i arkitekturës modulare, që nënkupton ndarjen e ndërfaqes dhe bërthama të programit. Përdoret ripërpunimi i burimeve fillestare, kapja e videos gjatë lojërave dhe streaming në Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox dhe shërbime të tjera. Për të siguruar performancë të lartë, është e mundur të përdoren mekanizmat e acceleratorëve të harduerit (p.sh., NVENC dhe VAAPI).
Ofron mbështetje për kompozitimin me ndërtimin e skenave bazuar në rrjedha të rastësishme video, të dhëna nga kamerat web, kartat e kapjes së videos, imazhe, tekst, përmbajtje dritarash të aplikacioneve ose të gjithë ekranit. Gjatë transmetimit lejohet kalimi midis disa varianteve të paracaktuara të skenave (për shembull, për të ndryshuar pamjet me fokus në përmbajtjen e ekranit dhe imazhin nga kamera web). Programi gjithashtu ofron mjete për mikse audio, filtrimin me ndihmën e plugin-ëve VST, rregullimin e volumit dhe reduktimin e zhurmave.
Në këtë version të ri:
- Shtohet mbështetje për kamerën virtuale, e cila lejon përdorimin e daljes së OBS si një web-kamerë për aplikacione të tjera në kompjuter. Simulimi i kamerës është për momentin i disponueshëm vetëm për platformën Windows, ndërsa për sisteme të tjera operative do të shtohet në një nga shkeljet e ardhshme.
- Paraqitet një panel i ri Source (View Menu -> Source Toolbar) me një koleksion mjetesh për menaxhimin e (dispozita të kapjes së zërit dhe videos, skedarë mediatikë, VLC player, imazhe, dritare, tekst etj.).
- Shtuar butona për të menaxhuar luajtjen, të cilët veprojnë kur zgjidhet si burim skedari mediatik, VLC ose prezantim.
- Implementuar një metodë të re për shtypjen e zhurmës që përdor sistemin e mësimit të makinave RNNoise për të eliminuar zhurmat e huaja. Metoda e re është shumë më efikase se mekanizmi i mëparshëm i bazuar në Speex.
- Shtuar mundësia për përdorimin e çelësave të nxehtë për të krijuar kapje ekranesh nga ekrani i parashikimit, burimet dhe skenat.
- Shtuar një ndërfaqe për të parë regjistrat (Ndihma -> Regjistrat -> Shiko Regjistrin).
- Në cilësimet e avancuara të zërit, ofrohet mundësia për të vendosur volumin në përqindje.
- Zgjeruar mbështetje për metodat e kapjes së zërit, të disponueshme në sistemet BSD.
- Shtuar cilësimin për ndalimin e zbutjes së tekstit.
- Në menunë kontekstuale, është shtuar një cilësim për të vendosur dritaren e projektorit gjithmonë mbi dritaret e tjera.
- Rritur performancën e QSV Encoder në sistemet me GPU Intel.
- Ribërë ndërfaqja e panelit të mjeteve për transformimin.
- Kur specifikohet një burim të jashtëm përmes URL-së, sigurohet rikthimi automatik në rast lidhjeje të ndërprerë.
- Shtuar mundësia e ri-rradhitjes së listes së luajtjes me maus kur zgjidhet playeri VLC si burim.
- Frekuenca e tingullit të paracaktuar është rritur nga 44.1 kHz në 48 kHz.
Burimi: opennet.ru
