Lëshimi i bibliotekës grafike LDL 0.2, e optimizuar për sisteme me kapacitet të ulët
Është publikuar versioni i bibliotekës multimediatike LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer), që lejon krijimin e aplikacioneve grafike, të cilat mund të funksionojnë si në sisteme moderne, ashtu edhe në ato të vjetra (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, shpërndarjet me bërthamë Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Oferohet një API i thjeshtë cross-platform për menaxhimin e dritareve dhe trajtimin e ngjarjeve nga pajisjet hyrëse. Për vizatimin mund të përdoret OpenGL […]
