Lëshimi i ZLUDA 6, një implementim universial të teknologjisë CUDA
Andrzej Janik prezantoi versionin ZLUDA 6, një implementim të hapur të teknologjisë CUDA. Qëllimi i projektit është ofrimi i mundësisë për të ekzekutuar aplikacione CUDA të pamodifikuara në sisteme me GPU të ndryshme nga ato NVIDIA, duke arritur një performancë të ngjashme me atë të aplikacioneve që ekzekutohen pa midis. Kodi i projektit është shkruar në gjuhën Rust dhe shpërndahet nën licencat MIT dhe Apache 2.0. ZLUDA 6 bëri […]
