Author: ProHoster

Zhvilluesit e Crytek dhe Star Citizen bien dakord për paqen pas vitesh konflikti

Crytek dhe zhvilluesit e simulatorit hapësinor Star Citizen, Cloud Imperium Games dhe Roberts Space Industries, kanë rënë dakord të zgjidhin mosmarrëveshjen e tyre të gjatë ligjore, megjithëse kushtet e marrëveshjes nuk janë bërë të ditura. Në përmbledhjen e paraqitur këtë javë thuhet se të dyja palët do të punojnë së bashku për të pushuar çështjen brenda 30 ditëve nga zgjidhja […]

Një faqe është shfaqur në Steam për lojën e veprimit në internet Grounded nga zhvilluesit e The Outer Worlds

Një faqe për lojën online aksion Grounded është shfaqur në Steam. Ju kujtojmë se kjo është një lojë nga Obsidian Entertainment, e cila do të lansohet nga Xbox Game Studios. Ai do të publikohet si pjesë e "Xbox Game Preview Early Access" dhe do të shpërndahet, përveç shitjeve direkte në dyqan, përmes shërbimit Xbox Game Pass. “Survivor” Grounded u shpall nëntorin e kaluar gjatë një transmetimi si pjesë e festivalit X019. Ajo […]

New Mexico padit Google për mbledhjen e të dhënave personale të fëmijëve

Google është gjobitur më shumë se një herë nga rregullatorët për shkelje të ndryshme në Shtetet e Bashkuara. Për shembull, në vitin 2019, YouTube pagoi afërsisht 200 milionë dollarë për shkeljen e ligjeve të privatësisë së fëmijëve. Në dhjetor, Genius paditi Google për shkelje të të drejtave të autorit. Dhe tani zyrtarët e New Mexico po padisin Google për mbledhjen e të dhënave personale të fëmijëve. Në një padi të ngritur në […]

U lëshua emulatori CEMU 1.17.2: përmirësime të performancës dhe rregullime të gabimeve

Zhvilluesit e emulatorit Nintendo Wii U të quajtur CEMU kanë lëshuar një version të ri me numër 1.17.2. Ky ndërtim mori performancë të përmirësuar kur punoni me procesorë me shumë bërthama dhe një rritje të përgjithshme të performancës. Sipas shënimeve të lëshimit, CEMU 1.17.2 rregullon një problem ku lista e lojërave do të shfaqte përditësime ose DLC në vend të lojës bazë nëse loja nuk gjendej. Një version i ri […]

Le të Enkriptojmë çelësat për verifikim duke përdorur nënrrjeta të ndryshme

Let's Encrypt, një autoritet certifikimi jofitimprurës që kontrollohet nga komuniteti dhe ofron certifikata falas për të gjithë, ka njoftuar prezantimin e një skeme të re për autoritetin verifikues për marrjen e një certifikate për një domen. Kontaktimi me serverin që pret direktoriumin "/.well-known/acme-challenge/" i përdorur në test tani do të kryhet duke përdorur disa kërkesa HTTP të dërguara nga 4 adresa IP të ndryshme të vendosura në qendra të ndryshme të të dhënave dhe që i përkasin [ …]

Dobësia në hipervizorin VMM të zhvilluar nga OpenBSD nuk u rregullua plotësisht

Pas analizimit të patch-it të projektit OpenBSD për një dobësi në hipervizorin VMM të zbuluar javën e kaluar, studiuesi që zbuloi problemin arriti në përfundimin se patch-i i ofruar përdoruesve nuk e rregullon problemin. Studiuesi tregoi se problemi nuk ndodh për shkak të shpërndarjes së vazhdueshme të adresave fizike të mysafirëve (GPA), si dhe adresave fizike të hostit (HPA). Kur struktura e një faqe memorie kryqëzon mysafirin […]

Metodat për optimizimin e pyetjeve LINQ në C#.NET

Hyrje Ky artikull shqyrtoi disa teknika për optimizimin e pyetjeve LINQ. Këtu paraqesim edhe disa qasje të tjera për optimizimin e kodit në lidhje me pyetjet LINQ. Dihet se LINQ (Kërkesa e integruar në gjuhë) është një gjuhë e thjeshtë dhe e përshtatshme për kërkimin e një burimi të dhënash. Dhe LINQ to SQL është një teknologji për aksesimin e të dhënave në një DBMS. Ky është një mjet i fuqishëm për të punuar me të dhëna, ku përmes deklarimit […]

Disa aspekte të optimizimit të pyetjeve LINQ në C#.NET për MS SQL Server

LINQ hyri në .NET si një gjuhë e re e fuqishme e manipulimit të të dhënave. LINQ në SQL si pjesë e tij ju lejon të komunikoni mjaft mirë me një DBMS duke përdorur, për shembull, Entity Framework. Megjithatë, duke e përdorur atë mjaft shpesh, zhvilluesit harrojnë të shikojnë se çfarë lloj pyetjeje SQL do të gjenerojë ofruesi i pyetjes, në rastin tuaj Entity Framework. Le të shohim dy pika kryesore [...]

Sistemet e automatizimit të bazuara në Foundation Fieldbus

Fondacioni Fieldbus është një sistem komunikimi dixhital i përdorur në automatizim së bashku me Profibus, Modbus ose HART. Teknologjia u shfaq disi më vonë se konkurrentët e saj: botimi i parë i standardit daton në 1996 dhe aktualisht përfshin dy protokolle për shkëmbimin e informacionit midis pjesëmarrësve të rrjetit - H1 dhe HSE (High Speed ​​​​Ethernet). Protokolli H1 përdoret për informacion […]

Russian MMO Population Zero do të publikohet në Steam Early Access më 5 maj

Studio e Moskës Enplex Games njoftoi se sesioni MMO Population Zero do të publikohet në Steam Early Access më 5 maj. “Jemi të kënaqur t'ju informojmë se loja do të lëshohet në akses të hershëm në Steam më 5 maj. Në përgjigje të shqetësimeve dhe dëshirave të fansave tanë, ne kemi vendosur të lëshojmë Populacioni Zero si një blerje për të luajtur, "shkroi zhvilluesi. Më parë Enplex […]

"The Witcher": aktorë të shpallur për rolet e Eskel, Coyon, Lambert dhe heronj të tjerë të sezonit të dytë

Netflix ka njoftuar aktorët që do të luajnë rolet e personazheve të rinj në sezonin e dytë të ardhshëm të The Witcher. U bë e ditur se magjistari Koyon, i cili i mësoi Cirit se si të përdorte një shpatë, do të luhet nga aktori me ngjyrë Yasen Atour. Më parë, ai u shfaq në disa filma të shkurtër dhe seri televizive (Robin Hood: The Beginning, Tired of It, Dark Heart), si dhe në filmin Ben-Hur. Roli i Brooks Vereena nga tregimi […]

Kompanitë në Evropë po e kanë më të vështirë të plotësojnë pozicionet në IT

Derisa inteligjenca artificiale të shkruan programe, të administrojë bazat e të dhënave dhe të konfigurojë lidhjet e rrjetit, gjetja e specialistëve njerëzorë për këto punë në Evropë po bëhet më e vështirë çdo vit. Për të mos qenë të pabazë, le t'i drejtohemi statistikave më të fundit nga Bashkimi Evropian. Së fundmi, Eurostat publikoi të dhënat për vitin 2018 për kërkimin dhe plotësimin e vendeve vakante për specialistë në fushën e […]