Author: ProHoster

Video histori nga studio Amplitude rreth krijimit të strategjisë 4X Humankind

Studio Amplitude ka njoftuar se do të publikojë një seri video ditarësh rreth strategjisë 4X Humankind, të shpallur vjeshtën e kaluar. Shikuesve u premtohen fragmente të lojës, intervista ekskluzive me zhvilluesit dhe pamjet nga prapaskenat. Episodi i parë tashmë ka dalë. Një seri video-ditarësh rreth krijimit të lojës historike të strategjisë Humankind, më e madhja dhe më ambiciozja në historinë e Amplitude, do të ndahen në video të shkurtra. Së bashku ata […]

Kim Dotcom: Netted, personi më i kërkuar në internet. Pjesa 2

Për disa, Kim Dotcom, themeluesi i shërbimit famëkeq të ndarjes së skedarëve MegaUpload, është një kriminel dhe pirat interneti; për të tjerët, ai është një luftëtar i pandërprerë për paprekshmërinë e të dhënave personale. Më 12 mars 2017 u zhvillua premiera botërore e filmit dokumentar, i cili përmban intervista me politikanë, gazetarë dhe muzikantë që e njohin Kim "nga të gjitha anët". Duke përdorur video nga arkivat e saj personale, drejtoresha e Zelandës së Re Annie Goldson tregon […]

Bandai Namco ka zbuluar luftëtarët më të fundit në lojën luftarake One Punch Man: A Hero Nobody Knows

Bandai Namco Entertainment ka zbuluar personazhet e mbetur nga loja luftarake One Punch Man: A Hero Nobody Knows, të cilët do të përfshihen në listën kryesore të luftëtarëve. Ju kujtojmë se One Punch Man: A Hero Nobody Knows është një lojë luftarake e bazuar në anime komedi "One Punch Man" për një hero të quajtur Saitama, i cili e teproi stërvitjen e tij aq shumë sa filloi të mposhtte të gjithë me një goditje. […]

Rrjedhjet më të rëndësishme të të dhënave në 2018. Pjesa e parë (janar-qershor)

Viti 2018 po i vjen fundi, që do të thotë se është koha për të përmbledhur rezultatet e tij dhe për të renditur rrjedhjet më të rëndësishme të të dhënave. Ky rishikim përfshin vetëm raste vërtet të mëdha të rrjedhjeve të informacionit në mbarë botën. Sidoqoftë, edhe përkundër pragut të lartë të ndërprerjes, ka kaq shumë raste të rrjedhjeve sa që rishikimi duhej të ndahej në dy pjesë - me gjashtë muaj. Le t'i hedhim një sy, […]

Roguelike rreth kërkimit të pavdekësisë Curse of the Dead Gods do të shfaqet në aksesin e hershëm më 3 mars

Zhvilluesi nga studio Passtech Games dhe botuesi Focus Home Interactive kanë njoftuar datën e publikimit të mashtruesit Curse of the Dead Gods. Loja është planifikuar të dalë në Steam Early Access më 3 Mars. Passtech Games është një studio e vogël e pavarur franceze e përbërë nga dhjetë persona. Nga veprat më të fundit të ekipit, mund të kujtojmë një përzierje të strategjisë dhe veprimit me role Masters of Anima, të publikuara […]

Mbyllja e imunitetit në fëmijëri: origjina e mbrojtjes kundër viruseve

Pothuajse të gjithë ne kemi dëgjuar ose lexuar lajme për përhapjen e koronavirusit. Ashtu si çdo sëmundje tjetër, diagnoza e hershme është e rëndësishme në luftën kundër një virusi të ri. Megjithatë, jo të gjithë personat e infektuar shfaqin të njëjtin grup simptomash, madje edhe skanerët e aeroportit të krijuar për të zbuluar shenjat e infeksionit jo gjithmonë e identifikojnë me sukses pacientin mes një turme pasagjerësh. Lind pyetja […]

AMD fillon bashkëpunimin me ekipin e garave Mercedes-AMG Petronas

Një shenjë se AMD ka fonde marketingu falas mund të konsiderohet bashkëpunimi me ekipet e garave të Formula 1. Në vitin 2018, pas një pushimi gjashtë vjeçar, rifilloi sponsorizimin e Scuderia Ferrari, tani është koha për të mbështetur kampionin e gjashtë sezoneve të fundit - Mercedes -AMG Petronas. Në një deklaratë të përbashkët për shtyp, partnerët njoftuan se si pjesë e bashkëpunimit, logoja e AMD do të zbukurojë të dyja anët e […]

Sa mund të zgjasë një projekt ndërtimi afatgjatë që është i destinuar të bëhet kryevepër?

Kompania jonë "INSYSTEMS" merr pjesë në projekte ndërtimi të mëdha dhe të vogla. Ne kemi shkruar tashmë në Habré për projektet tona ndërtimore dhe sot propozojmë të reflektojmë mbi projektet madhështore të ndërtimit të epokave të ndryshme, të cilat zgjatën, sipas standardeve të sotme, për një kohë shumë të gjatë, por në fund këto objekte u bënë monumente të arkitekturës botërore. . Burimi Si ndërtuan më parë Nëse e reduktojmë historinë e zhvillimit të teknologjive të ndërtimit në tre […]

2021 Cadillac Escalade përfshin 3 ekrane OLED, Super Cruise dhe më shumë

Cadillac ka zbuluar SUV-in e ri Escalade, duke treguar se si përdor ekranet OLED 38 inç të lakuar. Po flasim për një ekran me rezolucion të lartë (sipas prodhuesit, dendësia e pikave është dy herë më e lartë se ajo e një televizori 4K), e ndarë në tre ekrane: 7,2″ me një panel me prekje në të majtë të drejtuesit, një 14,2 ″ ekran me grup informacioni pas timonit dhe sistem info-argëtimi 16,9 .XNUMX″. Të tilla […]

Paul Graham: Problemet në modë

Unë shoh të njëjtin model në shumë fusha të ndryshme: edhe pse shumë njerëz punuan shumë në fushën e tyre, vetëm një pjesë e vogël e hapësirës së mundësive u eksplorua sepse të gjithë po punonin në të njëjtat gjëra. Edhe njerëzit më të zgjuar dhe më kreativë janë çuditërisht konservatorë kur vendosin se për çfarë të punojnë. Njerëzit që kurrë nuk […]

Xiaomi po mendon për një smartphone me një kamerë PTZ me shumë module

Burimet online kanë marrë informacione për një smartphone Xiaomi me një dizajn të ri, i cili mund të shohë dritën e ditës në të ardhmen e parashikueshme. Karakteristika kryesore e pajisjes do të jetë një sistem i pazakontë kamerash. Siç mund të shihet në ilustrimet e publikuara të patentave, pajisja do të marrë një njësi rrotulluese me shumë module që mund të kryejë funksionet e kamerave të pasme dhe të përparme. Imazhet tregojnë se ky bllok ka pesë […]

Loki - mbledhja e shkrimeve duke përdorur qasjen Prometheus

Përshëndetje, banorë të Khabrovsk! Në pritje të fillimit të një regjistrimi të ri për kursin “Praktikat dhe mjetet e DevOps”, ne kemi përgatitur për ju një përkthim të materialit interesant. Ky artikull është një hyrje e shkurtër për Loki. Projekti Loki mbështetet nga Grafana dhe synon të mbledhë regjistrat në mënyrë qendrore (nga serverët ose kontejnerët). Frymëzimi kryesor për Loki ishte Prometheus me idenë për të aplikuar qasjet e tij në menaxhimin e regjistrave: […]