Intel është duke punuar në një filtër mprehës adaptiv për arkitekturën grafike Xe2 të procesorëve Lunar Lake
Intel po zhvillon teknologjinë e përmirësimit të grafikës së lojërave që do të përdoret nga bërthama grafike e integruar e procesorëve të ardhshëm Lunar Lake, si dhe kartat grafike të bazuara në arkitekturat e ardhshme Xe. Ne po flasim për një filtër adaptiv për ndryshimin e mprehtësisë së imazhit. Burimi i imazhit: VideoCardz Burimi: 3dnews.ru