Author: ProHoster

Si të mos hyni në një universitet amerikan

Përshëndetje! Duke pasur parasysh interesin në rritje kohët e fundit për arsimin jashtë vendit, dhe veçanërisht në arsimin e lartë në SHBA, dëshiroj të ndaj përvojën time të aplikimit për një diplomë bachelor në disa universitete amerikane. Meqenëse nuk ia arrita qëllimit që i vura vetes, do t'ju tregoj nga ana e errët e çështjes - një analizë e gabimeve që mund të bëjë një aplikant dhe si të […]

Dobësi që lejon që lidhjet TCP të bëra përmes tuneleve VPN të rrëmbehen

Është publikuar një teknikë sulmi (CVE-2019-14899) që lejon që paketat të mashtrohen, modifikohen ose zëvendësohen në lidhjet TCP të përcjella përmes tuneleve VPN. Problemi prek Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS dhe sisteme të tjera të ngjashme me Unix. Linux mbështet mekanizmin rp_filter (filtrimi i rrugës së kundërt) për IPv4, duke e ndezur atë në modalitetin "Rreptë" e neutralizon këtë problem. Metoda lejon zëvendësimin e paketave në nivelin e lidhjeve TCP që kalojnë brenda një […]

Lëshimi i Proxmox VE 6.1, një komplet shpërndarjeje për organizimin e punës së serverëve virtualë

U lëshua Proxmox Virtual Environment 6.1, një shpërndarje e specializuar Linux e bazuar në Debian GNU/Linux, që synon vendosjen dhe mirëmbajtjen e serverëve virtualë duke përdorur LXC dhe KVM dhe të aftë për të zëvendësuar produkte si VMware vSphere, Microsoft Hyper-V dhe Citrix XenServer. Madhësia e imazhit iso të instalimit është 776 MB. Proxmox VE ofron mjetet për të vendosur një virtualizim të plotë […]

W3C jep statusin standard të rekomanduar të WebAssembly

W3C ka njoftuar se WebAssembly është bërë një standard i rekomanduar. WebAssembly ofron kod të ndërmjetëm universal, të pavarur nga shfletuesi, të nivelit të ulët për ekzekutimin e aplikacioneve të përpiluara nga gjuhë të ndryshme programimi. WebAssembly është pozicionuar si një teknologji portative më premtuese dhe ndërshfletuese për krijimin e aplikacioneve në ueb me performancë të lartë. WebAssembly mund të përdoret për të zgjidhur problemet që kërkojnë performancë të lartë, të tilla si kodimi i videos, përpunimi audio, […]

Video: Një tifoz i Death Stranding e përshkruan me mjeshtëri lojën në stilin 8-bit

Aksion-aventure Death Stranding, i lëshuar nga Kojima Productions, është një nga lojërat më të diskutueshme të viteve të fundit, dhe ujërat janë ende duke u rrotulluar. Shumë lojtarë e pëlqyen projektin aq shumë sa vendosën t'i kushtojnë të ashtuquajturat demake të fansave (d.m.th., ata me qëllim "plakën" një lojë moderne duke përdorur zgjidhje të ndryshme retro). Njëri prej tyre i përket përdoruesit Fabricio Lima, i cili […]

Thashethemet: Bethesda do të nxjerrë një koleksion me të gjitha pjesët e numëruara të Doom

Një faqe është shfaqur në faqen e internetit të disa dyqaneve online menjëherë për DOOM: Slayers Collection për PS4 dhe Xbox One - një koleksion që përfshin të gjitha botimet e numëruara të serisë së famshme të revoleve. Me sa duket, grupi duhet të dalë në shitje para fundit të vitit, por informacioni në lidhje me datën e lëshimit ndryshon: Çek JRC Gamecentrum dhe Indian Games The Shop raportojnë […]

"Stupid subtitle" dhe Reach without Halo: Punonjësit e Bungie për emrat e dy lojërave në seri

Më 3 dhjetor, Halo: Reach i përditësuar u lëshua në PC dhe Xbox One, me rastin e të cilit disa punonjës aktualë dhe ish-punonjës të Bungie ndanë kujtimet e zhvillimit të lojës në Twitter nën hashtag #ReachMemory. Në të do të gjeni histori magjepsëse rreth krijimit të modalitetit Firefight dhe do të mësoni se si misioni i famshëm përfundimtar pothuajse u ndërpre. Një nga faktet më interesante [...]

Versioni i hershëm i Dreams do të ndalojë së shituri më 8 dhjetor

Studio Media Molecule njoftoi fundin e afërt të shitjeve të versionit të hershëm të Dreams - promovimi do të përfundojë më 8 dhjetor në 2:59 me kohën e Moskës. Për momentin, loja mund të blihet për 1799 rubla. Në të njëjtën kohë, askush nuk do t'ua heqë përdoruesve Dreams tashmë të blerë. Përkundër faktit se kostoja e projektit do të rritet pas publikimit, pronarët e edicionit para publikimit do të marrin të plotë […]

Probleme të reja për Phoenix Point: loja taktike nuk do të dalë ende në Microsoft Store dhe Xbox Game Pass

Gjatë zhvillimit, loja taktike Phoenix Point nga krijuesi i serisë X-COM, Julian Gollop, u bë një ekskluzive e përkohshme në Dyqanin Epic Games. Në këtë dyqan u lëshua në kohë, më 3 dhjetor, por në Dyqanin e Microsoft (marrëveshja parashikon një vonesë njëvjeçare vetëm në Steam) ende nuk është shfaqur. Sipas krijuesve, ata hasën në probleme të paparashikuara dhe […]

Remedy dhe 505 Games: Control nuk do të vijë në Xbox Game Pass

Zhvilluesit nga Remedy Entertainment dhe botuesi 505 Games kanë mohuar informacionin se Control do të bëhet pjesë e bibliotekës Xbox Game Pass. Si pjesë e transmetimit të Mixer Extra Life, kreu i Xbox Phil Spencer tha se ishte i kënaqur që projekti u përfshi në katalogun e shërbimit, sepse loja nuk kishte marrë ende vëmendjen e duhur nga lojtarët. Të parët që komentuan situatën ishin […]

Metacritic emëroi lojërat më të vlerësuara dhe më të diskutuara të dekadës

Агрегатор оценок Metacritic опубликовал список самых высокооценённых игр десятилетия. Условия чарта следующие: проект должен выйти с 2010 по 2019 год и получить минимум 15 обзоров. Если это мультиплатформенная игра, учитывалась версия с наибольшим количеством рецензий. Так, тройку лучших возглавили Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Red Dead Redemption […]