Author: ProHoster

Ferri personal i shkrimtarit Fraerman, ose Përralla e Dashurisë së Parë

Si fëmijë, ndoshta kam qenë një antisemit. Dhe të gjitha për shkak të tij. Këtu është ai. Ai gjithmonë më acaronte. Unë thjesht adhuroja serinë e mrekullueshme të tregimeve të Paustovsky për një mace hajdut, një varkë gome etj. Dhe vetëm ai prishi gjithçka. Për një kohë të gjatë nuk mund ta kuptoja pse Paustovsky po rrinte me këtë Fraerman? Një çifut vizatimor me një emër budalla […]

Microsoft ka shtuar pajisje shtesë me FPS dhe arritje në Shiritin e Lojërave Xbox në PC

Microsoft ka bërë një sërë ndryshimesh në versionin PC të Xbox Game Bar. Zhvilluesit shtuan një numërues të shpejtësisë së kornizës në lojë në panel dhe i lejuan përdoruesit të personalizonin mbivendosjen në më shumë detaje. Përdoruesit tani mund të rregullojnë transparencën dhe elementët e tjerë të pamjes. Numëruesi i shpejtësisë së kuadrove është shtuar në pjesën tjetër të treguesve të sistemit që ishin të disponueshëm më parë. Lojtari gjithashtu mund ta aktivizojë ose çaktivizojë atë […]

Frika, dhimbja dhe neveria e mbështetjes teknike

Habri nuk është libër ankesash. Ky artikull ka të bëjë me mjetet falas të Nirsoft për administratorët e sistemit Windows. Kur kontaktojnë mbështetjen teknike, njerëzit shpesh ndihen të stresuar. Disa njerëz shqetësohen se nuk do të jenë në gjendje të shpjegojnë problemin dhe do të duken budallenj. Disa njerëz janë të mbingarkuar me emocione dhe është e vështirë të përmbahen indinjatën e tyre për cilësinë e shërbimit - në fund të fundit, nuk kishte asgjë […]

DevOps dhe kaos: Ofrimi i softuerit në një botë të decentralizuar

Themeluesi dhe drejtori i Otomato Software, një nga iniciatorët dhe instruktorët e certifikimit të parë DevOps në Izrael, Anton Weiss, foli në DevOpsDays Moskë të vitit të kaluar për teorinë e kaosit dhe parimet kryesore të inxhinierisë së kaosit, dhe gjithashtu shpjegoi se si organizimi ideal i DevOps të veprave të së ardhmes. Ne kemi përgatitur një version tekst të raportit. Miremengjes! DevOpsDays në Moskë për të dytin vit radhazi, kjo është hera ime e dytë […]

Çfarë ka të re në Zabbix 4.4

Ekipi i Zabbix ka kënaqësinë të njoftojë lëshimin e Zabbix 4.4. Versioni i fundit vjen me një agjent të ri Zabbix të shkruar në Go, vendos standarde për shabllonet Zabbix dhe ofron aftësi të avancuara vizualizimi. Le të hedhim një vështrim në veçoritë më të rëndësishme të përfshira në Zabbix 4.4. Agjenti i gjeneratës së ardhshme Zabbix Zabbix 4.4 prezanton një lloj të ri agjenti, zabbix_agent2, i cili ofron një gamë të gjerë të […]

Dy “Shokë”, ose Flogistoni i Luftës Civile

Mbi burrin e trashë në të majtë - që qëndron pranë Simonovit dhe një përballë Mikhalkovit - shkrimtarët sovjetikë talleshin vazhdimisht me të. Kryesisht për shkak të ngjashmërisë së tij me Hrushovin. Daniil Granin e kujtoi këtë në kujtimet e tij për të (emri i njeriut të shëndoshë, meqë ra fjala, ishte Aleksandër Prokofiev): "Në një takim të shkrimtarëve sovjetikë me N. S. Hrushovi, poeti S. V. Smirnov tha: "Ju [...]

Ndryshimet kanonike të drejtorit të zhvillimit të sistemeve të desktopit

Will Cooke, i cili ka udhëhequr zhvillimin e edicionit desktop të Ubuntu që nga viti 2014, njoftoi largimin e tij nga Canonical. Vendi i ri i punës së Will do të jetë kompania InfluxData, e cila po zhvillon DBMS InfluxDB me kod të hapur. Pas Will, posti i drejtorit të zhvillimit të sistemeve desktop në Canonical do të merret nga Martin Wimpress, bashkëthemelues i ekipit redaktues të Ubuntu MATE dhe pjesë e Ekipit Bërthamë të projektit MATE. Në Canonical […]

Horror Underworld Dreams bazuar në "The King in Yellow" do të publikohet në fillim të vitit 2020

Studio Drop of Pixel ka prezantuar lojën horror Underworld Dreams për Nintendo Switch. Loja bazohet në koleksionin e tregimeve të shkurtra "Mbreti në të verdhë" nga Robert Chambers. Underworld Dreams është një lojë horror psikologjik në vetën e parë, e vendosur në vitet tetëdhjetë. Arthur Adler kthehet në shtëpinë e Grokut, ku u kryen vrasjet për të cilat ai akuzohej. Atje ai do të zbulojë diçka të mbinatyrshme. […]

Telefononi #FixWWE2K20: fansat e serisë së lojërave luftarake janë të pakënaqur me pjesën më të fundit

Lojë luftarake WWE 2K20 u lëshua dje në PC, PlayStation 4 dhe Xbox One, por kësti i këtij viti i ekskluzivitetit vjetor është veçanërisht i ndryshëm nga ai i vitit të kaluar. Dhe jo për të mirë. Loja vuan nga një sërë gabimesh dhe probleme të tjera, duke përfshirë kohë të gjata ngarkimi për ndeshjet në internet dhe defekte në riprodhim. WWE 2K20 gjithashtu duket shumë më keq se këstet e mëparshme. E gjithë kjo […]

Video: 13 minuta argëtim në mini-lojëra me shumë lojtarë Luigi's Mansion 3

Nintendo ka publikuar një video gameplay 13-minutëshe për Luigi's Mansion 3, duke shfaqur mini-lojëra me shumë lojtarë të ScreamPark. Në modalitetin ScreamPark, përdoruesit mund të luajnë me deri në shtatë gjuetarë të tjerë fantazmash në një tastierë të vetme Nintendo Switch. Të ndarë në ekipe me dy persona, ata që dëshirojnë do të konkurrojnë në mini-lojëra. Një nga këto mini-lojëra është Ghost Hunt. Në të, ekipet kanë nevojë për […]

Autorët e BioShock Infinite po zhvillojnë një lojë simpatike gjithëpërfshirëse

Në 2014, zhvilluesi Irrational Games, i cili lëshoi ​​System Shock 2, BioShock dhe BioShock Infinite, u ristrukturua dhe u zvogëlua ndjeshëm. Një pjesë e vogël që mbetën, përfshirë drejtorin krijues Kevin Levine, themeluan Ghost Story Games në 2017 si një markë të re për vendin e tyre të mëparshëm të punës. Studio është duke punuar për një projekt të vogël, por nuk po nxiton të ndajë detajet e tij. Megjithatë, ende [...]

Ata po zgjohen! (histori shkencore, pjesa 1 nga 2)

/* Lexuesve të qendrës së fantashkencës u ofrohet një histori e shkurtër fantastiko-shkencore. Historia është e ndarë në 2 pjesë, e para është poshtë prerjes. Pjesa e dytë është e mbushur dhe gati për përdorim. Do të publikohet për tre ditë - nëse pjesa e parë nuk del negative. */ 1. - “Humanizmi” evokon Tokën. "Humanizmi" evokon Tokën. - Toka në tel. - […]