Author: ProHoster

Taktik RPG Iron Danger do të dalë në fillim të vitit 2020

Daedalic Entertainment ka njoftuar një marrëveshje botimi me Action Squad për të nxjerrë në treg versionin taktik të manipulimit të kohës RPG Iron Danger. Loja do të dalë në Steam në fillim të vitit 2020. “Në themel të Iron Danger është një mekanik unik i menaxhimit të kohës: ju mund ta ktheni kohën pas 5 sekonda në çdo kohë për të provuar strategji të reja dhe […]

Tesla do të fillojë instalimin e baterive shtëpiake Powerwall në Japoni

Prodhuesi i automjeteve elektrike dhe baterive Tesla tha të martën se do të fillojë instalimin e baterive të tij shtëpiake Powerwall në Japoni pranverën e ardhshme. Bateria Powerwall me një kapacitet prej 13,5 kWh, e aftë për të ruajtur energjinë e gjeneruar nga panelet diellore, do të kushtojë 990 jen (rreth 000 dollarë). Çmimi përfshin një sistem Backup Gateway për menaxhimin e lidhjes tuaj të rrjetit. Kostot e instalimit të baterive dhe taksa e shitjes me pakicë […]

Në Win Alice: një kuti kompjuteri "përrallore" e bërë prej plastike me një plan urbanistik jo standard

In Win ka njoftuar një kasë kompjuteri të re, shumë të pazakontë të quajtur Alice, e cila është frymëzuar nga përralla klasike "Alice in Wonderland" e shkrimtarit anglez Lewis Carroll. Dhe produkti i ri me të vërtetë doli të ishte shumë i ndryshëm nga rastet e tjera të kompjuterit. Korniza e kutisë In Win Alice është bërë nga plastika ABS dhe në të janë ngjitur elementë çeliku, mbi të cilët janë bashkangjitur komponentët. Jashtë në […]

Një nga themeluesit e Devolver Digital mbrojti Steam, por është i lumtur të shohë konkurrencën

Gazetarët nga GameSpot folën me një nga themeluesit e Devolver Digital, Graeme Struthers, si pjesë e ekspozitës së fundit PAX Australia. Në intervistë, pati një bisedë për Steam me Epic Games Store, dhe drejtuesi shprehu mendimin e tij për secilën platformë dixhitale. Sipas tij, Valve ka bërë shumë për të promovuar dyqanin e saj dhe gjithmonë i paguan botuesit në kohë. Graham […]

Cloudflare ka implementuar një modul për të mbështetur HTTP/3 në NGINX

Cloudflare ka përgatitur një modul për të ofruar mbështetje për protokollin HTTP/3 në NGINX. Moduli është bërë në formën e një shtese mbi bibliotekën quiche të zhvilluar nga Cloudflare me zbatimin e protokollit të transportit QUIC dhe HTTP/3. Kodi quiche është shkruar në Rust, por vetë moduli NGINX është i shkruar në C dhe i qaset bibliotekës duke përdorur lidhjen dinamike. Zhvillimet janë të hapura nën [...]

Lëshimi i shpërndarjes së Ubuntu 19.10

Lëshimi i shpërndarjes së Ubuntu 19.10 "Eoan Ermine" është i disponueshëm. Imazhet e gatshme janë krijuar për Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu dhe UbuntuKylin (edicion kinez). Veçoritë kryesore të reja: Desktopi i GNOME është përditësuar për të lëshuar versionin 3.34 me mbështetje për grupimin e ikonave të aplikacioneve në modalitetin e përmbledhjes, një konfigurues të përmirësuar të lidhjes me valë, një panel të ri përzgjedhjeje të sfondit të desktopit […]

Publikimi i OpenBSD 6.6

U bë lëshimi i sistemit operativ pa pagesë ndër-platformë të ngjashëm me UNIX-in OpenBSD 6.6. Projekti OpenBSD u themelua nga Theo de Raadt në 1995 pas një konflikti me zhvilluesit e NetBSD, si rezultat i të cilit Theo iu mohua qasja në depon e NetBSD CVS. Pas kësaj, Theo de Raadt dhe një grup njerëzish me të njëjtin mendim krijuan një […]

AMD lëshon drejtuesin Radeon 19.10.1 WHQL me mbështetje GRID dhe RX 5500

AMD prezantoi drejtuesin e parë të tetorit Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.10.1. Qëllimi i tij kryesor është të mbështesë kartat e reja të desktopit dhe celularit AMD Radeon RX 5500. Përveç kësaj, zhvilluesit kanë shtuar optimizimin për simulatorin e ri të garave GRID. Së fundi, vlen të theksohet se ka certifikim WHQL. Përveç risive të përmendura, janë bërë edhe korrigjimet e mëposhtme: Borderlands 3 rrëzohet ose ngrin kur […]

Aventura e të verbërve dhe të shurdhërve: Puzzle pa dobësi do të publikohet më 29 nëntor

Punk Notion dhe Cubeish Games kanë njoftuar se aventura Weakless do të dalë në PC (Steam) dhe Xbox One më 29 nëntor. Weakless tregon historinë e miqësisë mes dy krijesave prej druri. Njëri prej tyre është i shurdhër, tjetri është i verbër. Por ata duhet të kalojnë nëpër shpella me kërpudha të ndezura, pellgje, rrënoja të braktisura dhe vende të tjera piktoreske për të arritur […]

Skedarët lokalë kur migroni një aplikacion në Kubernetes

Kur ndërtohet një proces CI/CD duke përdorur Kubernetes, ndonjëherë lind problemi i papajtueshmërisë midis kërkesave të infrastrukturës së re dhe aplikacionit që transferohet në të. Në veçanti, në fazën e ndërtimit të aplikacionit, është e rëndësishme të merret një imazh që do të përdoret në të gjitha mjediset dhe grupimet e projektit. Ky parim qëndron në themel të menaxhimit të saktë të kontejnerëve, sipas Google (ai ka folur për këtë më shumë se një herë […]

Libri “Krijimi i kontratave inteligjente të soliditetit për zinxhirin e bllokut Ethereum. Udhëzues praktik"

Për më shumë se një vit kam punuar në librin “Creating Solidity Smart Contracts for the Ethereum Blockchain. Udhëzues praktik”, dhe tani kjo punë ka përfunduar, dhe libri është botuar dhe është në dispozicion në Litra. Shpresoj se libri im do t'ju ndihmojë të filloni shpejt të krijoni kontakte inteligjente Solidity dhe DApp të shpërndara për zinxhirin bllokues Ethereum. Ai përbëhet nga 12 mësime me detyra praktike. Pas përfundimit të tyre, lexuesi […]

Përvoja e lëvizjes për të punuar si programues në Berlin (pjesa 1)

Mirembrema. I prezantoj publikut material se si mora vizën në katër muaj, u transferova në Gjermani dhe gjeta një punë atje. Besohet se për të kaluar në një vend tjetër, së pari duhet të kaloni një kohë të gjatë duke kërkuar një punë nga distanca, pastaj, nëse keni sukses, prisni një vendim për vizën dhe vetëm atëherë të paketoni valixhet. Vendosa që kjo është larg […]