Author: ProHoster

Admin pa duar = hiperkonvergjencë?

Ky është një mit mjaft i zakonshëm në fushën e harduerit të serverit. Në praktikë, zgjidhjet hiperkonvergjente (kur gjithçka është në një) nevojiten për shumë gjëra. Historikisht, arkitekturat e para u zhvilluan nga Amazon dhe Google për shërbimet e tyre. Më pas ideja ishte të krijonim një fermë kompjuterike nga nyje identike, secila prej të cilave kishte disqet e veta. E gjithë kjo […]

Arkitektura AMD Zen 3 do të rrisë performancën me mbi tetë përqind

Zhvillimi i arkitekturës Zen 3 tashmë ka përfunduar, për aq sa mund të gjykohet nga deklaratat e përfaqësuesve të AMD në ngjarjet e industrisë. Deri në tremujorin e tretë të vitit të ardhshëm, kompania, në bashkëpunim të ngushtë me TSMC, do të nisë prodhimin e procesorëve të serverëve EPYC të gjeneratës Milan, të cilët do të prodhohen duke përdorur litografinë EUV duke përdorur gjeneratën e dytë të teknologjisë 7 nm. Dihet tashmë se memoria e nivelit të tretë të cache në procesorë me [...]

Analog i Core i7 dy vjet më parë për 120 dollarë: Comet Lake-S e gjeneratës Core i3 do të marrë Hyper-Threading

Në fillim të vitit të ardhshëm, Intel do të prezantojë një gjeneratë të re, të dhjetë të procesorëve desktop Core, të njohur më mirë me emrin e koduar Comet Lake-S. Dhe tani, falë bazës së të dhënave të testit të performancës SiSoftware, janë zbuluar detaje shumë interesante për përfaqësuesit më të rinj të familjes së re, procesorët Core i3. Në bazën e të dhënave të lartpërmendur, u gjet një rekord në lidhje me testimin e procesorit Core i3-10100, sipas të cilit kjo […]

Karakteristikat e gjuhës Q dhe KDB+ duke përdorur shembullin e një shërbimi në kohë reale

Ju mund të lexoni se çfarë është baza KDB+, gjuha programuese Q, cilat pika të forta dhe të dobëta kanë ato në artikullin tim të mëparshëm dhe shkurtimisht në hyrje. Në artikull, ne do të implementojmë një shërbim në Q që do të përpunojë rrjedhën e të dhënave hyrëse dhe do të llogarisë funksione të ndryshme grumbullimi çdo minutë në modalitetin "kohë reale" (d.m.th., do të vazhdojë me gjithçka […]

Simulatori i menaxhimit të klubeve të futbollit Football Manager 2020 do të publikohet më 19 nëntor

Botuesi Sega ka vendosur datën e lëshimit të simulatorit të menaxhimit të klubeve të futbollit Football Manager 2020. Premiera e të gjitha versioneve të lojës do të zhvillohet më 19 nëntor të këtij viti. Ju kujtojmë se përveç menaxherit kryesor Football 2020, i zhvilluar nga Sports Interactive për PC (Windows dhe macOS), ka edhe dy opsione të tjera loje: Football Manager 2020 Touch për Steam, iOS dhe Android, si dhe Football Mobile [ …]

Zhvillimi i taktik RPG Divinity: Fallen Heroes është ngrirë për një kohë të pacaktuar

Larian Studios njoftoi pezullimin e zhvillimit të lojës taktike me role Divinity: Fallen Heroes, një degë e bazuar në histori e serisë Divinity: Original Sin. Projekti u shpall në mars të këtij viti. Më pas mësuam se zhvillimi iu besua studios daneze Logic Artists: qëllimi ishte të kalonte komponentin taktik RPG të Original Sin me narrativën e thellë dhe sistemin e gjerë të zgjedhjeve të tregimeve nga Dragon Commander. “Në të kaluarën […]

Redmi ka sqaruar planet për të nxjerrë përditësimin MIUI 11 Global

Në shtator, Xiaomi ka detajuar planet për të nxjerrë përditësimet e MIUI 11 Global, dhe tani kompania e saj Redmi ka ndarë detajet në llogarinë e saj në Twitter. Përditësimet e bazuara në MIUI 11 do të fillojnë të mbërrijnë në pajisjet Redmi më 22 tetor - pajisjet më të njohura dhe më të reja, natyrisht, janë në valën e parë. Gjatë periudhës nga 22 tetor deri më 31 tetor […]

Video: Overwatch po pret ngjarjen e tij tradicionale të tmerrit të Halloween deri më 4 nëntor

Blizzard ka prezantuar një ngjarje të re sezonale Halloween Terror për qitësin e saj konkurrues Overwatch, i cili do të zgjasë nga 15 tetori deri më 4 nëntor. Në përgjithësi, përsërit ngjarje të ngjashme të viteve të mëparshme, por do të ketë diçka të re. Kjo e fundit është fokusi i trailerit të ri: Si zakonisht, ata që dëshirojnë do të mund të marrin pjesë në modalitetin bashkëpunues "Hakmarrja e Junkenstein", ku katër […]

Intel u tregoi partnerëve të saj se nuk ka frikë nga humbjet në luftën e çmimeve me AMD

Kur bëhet fjalë për krahasimin e shkallëve të biznesit të Intel dhe AMD, zakonisht krahasohen madhësia e të ardhurave, kapitalizimi i kompanisë ose shpenzimet e kërkimit dhe zhvillimit. Për të gjithë këta tregues, ndryshimi midis Intel dhe AMD është i shumëfishtë, dhe ndonjëherë edhe një rend i madhësisë. Bilanci i fuqisë në pjesët e tregut të zëna nga kompanitë ka filluar të ndryshojë vitet e fundit, në segmentin e shitjes me pakicë në disa […]

dhall-lang v11.0.0

Dhall është një gjuhë konfigurimi e programueshme që mund të përshkruhet si JSON + funksione + lloje + importe. Ndryshimet: Shkrimi i shprehjeve ku përdoret ⫽ është thjeshtuar. Shkrim i thjeshtuar i shprehjeve me bashkëngjitje, Mbështetje e shtuar për kufijtë kryesorë. Mbështetja për plotësinë e regjistrimit është standardizuar. Mbështetje e përmirësuar e caching në Windows. Llojet e shtuara në skedarët package.dhall. Shërbimet e shtuara: List.{default,empty}, Map.empty, Optional.default. Çelësi JSON {Tekst, […]

Gjuha Perl 6 u riemërua në Raku

Depoja e Perl 6 ka miratuar zyrtarisht një ndryshim që ndryshon emrin e projektit në Raku. Vihet re se pavarësisht se zyrtarisht projektit tashmë i është dhënë një emër i ri, ndryshimi i emrit për një projekt që po zhvillohet prej 19 vitesh kërkon shumë punë dhe do të duhet pak kohë derisa riemërtimi të përfundojë plotësisht. Për shembull, zëvendësimi i Perl me Raku do të kërkonte gjithashtu zëvendësimin e referencës për "perl" […]

Lirimi i VirtualBox 6.0.14

Oracle ka publikuar një version korrigjues të sistemit të virtualizimit VirtualBox 6.0.14, i cili përmban 13 rregullime. Ndryshimet kryesore në versionin 6.0.14: Sigurohet përputhshmëria me kernelin Linux 5.3; Përputhshmëri e përmirësuar me sistemet e ftuar që përdorin nënsistemin e zërit ALSA në modalitetin e emulimit AC'97; Në përshtatësit grafikë virtualë VBoxSVGA dhe VMSVGA, probleme me dridhjen, rivizatimin dhe përplasjen e disa […]