Author: ProHoster

Çfarë duhet të ndërtojmë Mesh: si ofruesi i decentralizuar i Internetit "Medium" po bën një internet të ri të bazuar në Yggdrasil

pershendetje! Me siguri nuk do të jetë një lajm i madh për ju që "Sovereign Runet" është afër - ligji hyn në fuqi më 1 nëntor të këtij viti. Fatkeqësisht, si do të funksionojë (dhe nëse do të funksionojë?) nuk është plotësisht e qartë: udhëzimet e sakta për operatorët e telekomit nuk janë ende të disponueshme publikisht. Gjithashtu nuk ka metoda, gjoba, plane, [...]

Konsola e ngjashme me mashtruesit në C++

Hyrje "Linux nuk është për lojëra!" - një frazë e vjetëruar: tani ka shumë lojëra të mrekullueshme posaçërisht për këtë sistem të mrekullueshëm. Por megjithatë, ndonjëherë ju dëshironi diçka të veçantë që do t'ju përshtatej... Dhe vendosa të krijoj këtë gjë të veçantë. Bazat Nuk do t'ju tregoj dhe nuk do t'ju tregoj të gjithë kodin (nuk është shumë interesant) - vetëm pikat kryesore. 1. Personazhi këtu […]

Botuesi i Metro Exodus në bashkëpunim me EGS: ndarja e të ardhurave 70/30 është krejtësisht anakronike

Drejtori i Përgjithshëm i shtëpisë botuese Koch Media, Klemens Kundratitz, komentoi rezultatet e bashkëpunimit me Epic Games Store. Në një intervistë për portalin Gameindustry.biz, ai deklaroi se kompania bashkëpunon jo vetëm me Epic, por edhe me Steam. Megjithatë, ai vuri në dukje se modeli i ndarjes së të ardhurave 70/30 është i vjetëruar. “Në përgjithësi, si në fillim, jam i mendimit se industria duhet […]

Windows 10 tani mund të riinstalohet nga cloud. Por me rezerva

Duket se teknologjia e rikthimit të Windows 10 nga media fizike së shpejti do të bëhet një gjë e së kaluarës. Në çdo rast, ka shpresë për këtë. Në Windows 10 Insider Preview Build 18970, u bë i mundur riinstalimi i sistemit operativ përmes Internetit nga cloud. Ky funksion quhet Reset this PC, dhe përshkrimi thotë se disa përdorues preferojnë të përdorin një lidhje interneti me shpejtësi të lartë […]

Facebook do të trajnojë AI në Minecraft

Loja Minecraft është shumë e njohur dhe shumë e njohur në botë. Për më tepër, popullariteti i tij lehtësohet nga siguria e dobët, e cila lejon krijimin e serverëve jozyrtarë. Megjithatë, ajo që është shumë më e rëndësishme është se loja ofron mundësi pothuajse të pakufizuara për formimin e botëve virtuale, kreativitetin, etj. Prandaj, ekspertët nga Facebook synojnë ta përdorin lojën për të trajnuar inteligjencën artificiale. Për momentin, inteligjenca artificiale [...]

Blloqe të automjeteve lëshuese Soyuz mbërritën në Vostochny

Korporata Shtetërore Roscosmos raporton se një tren special me blloqe të mjeteve nisëse ka mbërritur në kozmodromin Vostochny në Rajonin Amur. Në veçanti, blloqet e raketave Soyuz-2.1a dhe Soyuz-2.1b, si dhe nyja e hundës, u dorëzuan në Vostochny. Pas larjes së makinave të kontejnerëve, pjesët përbërëse të transportuesve do të shkarkohen dhe do të zhvendosen përmes galerisë ndërkufitare nga blloqet e magazinës në ndërtesën e instalimit dhe testimit për ato të mëvonshme […]

Star Citizen's Squadron 42 beta me një lojtar është shtyrë me tre muaj

Cloud Imperium Games njoftoi se Staggered Development do të prekë Star Citizen dhe Squadron 42. Megjithatë, për shkak të kalimit në këtë model zhvillimi, data e fillimit të Squadron 42 beta u vonua me 12 javë. Staggered Development përfshin shpërndarjen e ekipeve të shumta të zhvillimit midis datave të ndryshme të lëshimit të përditësimeve. Kjo ju lejon të futeni në një ritëm ku [...]

Sistemi i printimit CUPS 2.3 u lëshua me ndryshime licencimi

Pothuajse tre vjet pas lëshimit të CUPS 2.2, u lëshua CUPS 2.3, i cili u vonua me më shumë se një vit. CUPS 2.3 është një përditësim i rëndësishëm për shkak të ndryshimeve të licencimit. Apple ka vendosur të rilicencojë serverin e printimit nën licencën Apache 2.0. Por për shkak të shërbimeve të ndryshme specifike të Linux-it që janë GPLv2 dhe jo specifike të Apple, kjo krijon një problem. […]

Një version i ri i rrjetit anonim I2P 0.9.42 është lëshuar

Ky version vazhdon punën për të përshpejtuar dhe përmirësuar besueshmërinë e I2P. Përfshihen gjithashtu disa ndryshime për të shpejtuar transportin UDP. Skedarët e konfigurimit të ndara për të lejuar paketim më modular në të ardhmen. Puna vazhdon për prezantimin e propozimeve të reja për kriptim më të shpejtë dhe më të sigurt. Ka shumë rregullime të gabimeve. Burimi: linux.org.ru

Lirimi i Wine 4.15

Një version eksperimental i një zbatimi të hapur të API-së Win32 është i disponueshëm - Wine 4.15. Që nga lëshimi i versionit 4.14, janë mbyllur 28 raporte të gabimeve dhe janë bërë 244 ndryshime. Ndryshimet më të rëndësishme: Shtohet një implementim fillestar i shërbimit HTTP (WinHTTP) dhe API-së shoqëruese për aplikacionet e klientit dhe serverit që dërgojnë dhe marrin kërkesa duke përdorur protokollin HTTP. Thirrjet e mëposhtme mbështeten […]

Serveri DHCP Kea 1.6, i zhvilluar nga konsorciumi ISC, është publikuar

Konsorciumi ISC ka publikuar lëshimin e serverit DHCP Kea 1.6.0, i cili zëvendëson ISC DHCP klasik. Kodi burimor i projektit shpërndahet nën Licencën Publike Mozilla (MPL) 2.0, në vend të licencës ISC të përdorur më parë për ISC DHCP. Serveri Kea DHCP bazohet në teknologjitë BIND 10 dhe është ndërtuar duke përdorur një arkitekturë modulare që përfshin ndarjen e funksionalitetit në procese të ndryshme mbajtëse. Produkti përfshin […]

4 dobësitë e ardhshme në Ghostscript

Dy javë pas zbulimit të problemit të mëparshëm kritik në Ghostscript, u ​​identifikuan 4 dobësi të tjera të ngjashme (CVE-2019-14811, CVE-2019-14812, CVE-2019-14813, CVE-2019-14817), të cilat lejojnë krijimin e një lidhjeje në ". forceput" anashkaloni modalitetin e izolimit "-dSAFER". Kur përpunon dokumente të dizajnuara posaçërisht, një sulmues mund të ketë akses në përmbajtjen e sistemit të skedarëve dhe të arrijë ekzekutimin e një kodi arbitrar në sistem (për shembull, duke shtuar komanda në […]