Author: ProHoster

Warhammer: Vermintide 2 – Winds of Magic Expansion publikohet më 13 gusht

Zhvilluesit nga studioja Fatshark kanë njoftuar datën e lëshimit për zgjerimin e Warhammer: Vermintide 2 – Winds of Magic – do të dalë më 13 gusht. Dhe tani mund të bëni një porosi paraprake. Në Steam, mund të bëni një blerje të hershme për 435 rubla, gjë që do t'ju japë akses të menjëhershëm në versionin aktual beta të shtesës. I gjithë përparimi i bërë gjatë testimit do të ruhet dhe transferohet […]

DuckTales: Remastered do të zhduket nga raftet dixhitale më 9 gusht

Capcom ka paralajmëruar të gjithë fansat e lojës DuckTales: Remastered se shitjet do të pushojnë. Sipas Eurogamer, projekti do të tërhiqet nga shitja pas 8 gushtit. Arsyet e vendimit nuk bëhen të ditura. Tani ka një zbritje në lojë: në Steam kushton 99 rubla, në Xbox One do të kushtojë 150 rubla, në Nintendo Switch do të kushtojë 197 rubla. Promovimi nuk vlen për PlayStation 4, [...]

Prezantoi platformën e parë moderne të serverit të bazuar në CoreBoot

Zhvilluesit nga 9elements kanë portuar CoreBoot për motherboard-in e serverit Supermicro X11SSH-TF. Ndryshimet janë përfshirë tashmë në bazën kryesore të kodeve CoreBoot dhe do të jenë pjesë e versionit tjetër të madh. Supermicro X11SSH-TF është motherboard i parë modern i serverit me një procesor Intel Xeon që mund të përdoret me CoreBoot. Bordi mbështet procesorët Xeon (E3-1200V6 Kabylake-S ose E3-1200V5 Skylake-S) dhe mund të […]

Google Chrome tani ka një sistem për të mbrojtur kundër shkarkimeve të rrezikshme

Si pjesë e programit të mbrojtjes së avancuar, zhvilluesit e Google po zbatojnë një sistem të besueshëm për mbrojtjen e llogarive të përdoruesve që janë të ndjeshëm ndaj sulmeve të synuara. Ky program po evoluon vazhdimisht, duke u ofruar përdoruesve mjete të reja për të mbrojtur llogaritë e Google nga lloje të ndryshme sulmesh. Tashmë, pjesëmarrësit e programit të Mbrojtjes së Avancuar që kanë aktivizuar sinkronizimin në shfletuesin Chrome do të fillojnë të marrin automatikisht mbrojtje më të besueshme kundër […]

vGPU - nuk mund të injorohet

Në qershor-korrik, pothuajse dy duzina kompani na kontaktuan, të interesuara për aftësitë e GPU-ve virtuale. Grafika nga Cloud4Y përdoret tashmë nga një nga degët e mëdha të Sberbank, por në përgjithësi shërbimi nuk është shumë i popullarizuar. Kështu që ne ishim shumë të kënaqur me një aktivitet të tillë. Duke parë interesin në rritje për teknologjinë, vendosëm të flasim pak më shumë për vGPU. "Liqenet e të dhënave" të marra si rezultat i shkencës […]

Inxhinieria e Kaosit: Arti i Shkatërrimit të Qëllimshëm

shënim përkth.: Kemi kënaqësinë të ndajmë përkthimin e materialit të mrekullueshëm nga ungjilltari i lartë i teknologjisë nga AWS - Adrian Hornsby. Me fjalë të thjeshta, ai shpjegon rëndësinë e eksperimentimit për të zbutur efektet e dështimeve në sistemet e IT. Ju ndoshta keni dëgjuar tashmë për Chaos Monkey (ose keni përdorur edhe zgjidhje të ngjashme)? Sot, qasjet për krijimin e mjeteve të tilla dhe zbatimin e tyre në një […]

Njohja me analizuesin statik PVS-Studio kur zhvilloni programe C++ në një mjedis Linux

PVS-Studio mbështet analizën e projekteve në C, C++, C# dhe Java. Analizuesi mund të përdoret nën sistemet Windows, Linux dhe macOS. Ky shënim do të fokusohet në analizimin e kodit të shkruar në C dhe C++ në mjedisin Linux. Instalimi Ju mund të instaloni PVS-Studio nën Linux në mënyra të ndryshme, në varësi të llojit të shpërndarjes. Metoda më e përshtatshme dhe e preferuar është [...]

U publikua udhërrëfyesi i funksionalitetit Qt 6

Lars Knoll, krijuesi i motorit KHTML, menaxher i projektit të Projektit Qt dhe drejtor teknik i kompanisë Qt, foli për planet për të krijuar degën tjetër të rëndësishme të kornizës Qt. Pasi të përfundojë funksionaliteti i degës Qt 5.14, zhvillimi do të fokusohet në përgatitjen për lëshimin e Qt 6, i cili pritet në fund të vitit 2020. Qt 6 do të zhvillohet me […]

NVIDIA publikon dokumentacion mbi ndërfaqet GPU për të thjeshtuar zhvillimin e drejtuesve të hapur

NVIDIA ka filluar të publikojë dokumentacion falas në ndërfaqet e çipave të saj. Manualët e publikuar nuk mbulojnë ende të gjitha aftësitë dhe çipat (për shembull, nuk ka informacion për familjen Turing, mjetet e kontrollit të frekuencës dhe verifikimin e firmuerit duke përdorur një nënshkrim dixhital), por puna e botimit vazhdon dhe numri i dokumenteve do të rritet. Informacioni i publikuar përfshin të dhëna heterogjene mbi Maxwell, Pascal, Volta […]

Microsoft: Hakerët rusë përdorin pajisje IoT për të hakuar rrjetet e korporatave

Microsoft Threat Intelligence Center, një njësi e sigurisë kibernetike, tha se një grup hakerësh rus që besohet se po punon për qeverinë po përdor pajisje Internet of Things (IoT) për të depërtuar në rrjetet e korporatave. Microsoft tha në një deklaratë se sulme të tilla kryhen nga grupi Strontium, i cili zakonisht njihet si APT28 ose Fancy Bear. Në mesazhin […]

Moderatori ripunoi nivelimin në The Elder Scrolls V: Skyrim, duke e lidhur atë me zgjedhjen e garës

Ndryshime interesante vazhdojnë të shfaqen për The Elder Scrolls V: Skyrim. Një modder me pseudonimin SimonMagus616 lëshoi ​​​​një modifikim të quajtur Aetherius, i cili ndryshoi ndjeshëm nivelimin në lojë. Ajo rishpërndau aftësitë, duke i lidhur ato me zgjedhjen e racës, dhe gjithashtu prezantoi një sistem të ri përparimi. Pas instalimit të modifikimit, të gjitha aftësitë bazë do të përmirësohen në nivelin 5 në vend të 15. Çdo komb individual merr numrin kryesor […]

Monitori i kujdesit për sytë ASUS VL279HE ka një shpejtësi rifreskimi 75Hz

ASUS ka zgjeruar gamën e saj të monitorëve duke shpallur modelin VL279HE Eye Care në një matricë IPS me një dizajn pa kornizë. Paneli ka një madhësi diagonale 27 inç dhe ka një rezolucion prej 1920 × 1080 piksele - format Full HD. Këndet e shikimit horizontal dhe vertikal arrijnë 178 gradë. Është zbatuar teknologjia Adaptive-Sync/FreeSync, e cila është përgjegjëse për përmirësimin e butësisë së imazhit. Shpejtësia e rifreskimit është 75 Hz, koha […]