Author: ProHoster

World of Tanks do të presë një "Festival Tank" në shkallë të gjerë për të shënuar 9-vjetorin e lojës

Wargaming po feston përvjetorin e World of Tanks. Pothuajse 9 vjet më parë, më 12 gusht 2010, u publikua një lojë që mahniti miliona lojtarë në Rusi, vendet e ish-Bashkimit Sovjetik dhe më gjerë. Për nder të ngjarjes, zhvilluesit kanë përgatitur një "Festival Tank", i cili do të fillojë më 6 gusht dhe do të zgjasë deri më 7 tetor. Gjatë Festivalit të Tankeve, përdoruesit do të kenë akses në detyra unike, mundësinë për të fituar në lojë […]

Një zhvillues britanik ka ribërë nivelin e parë të Super Mario Bros. qitës i personit të parë

Dizajneri britanik i lojërave Sean Noonan rikrijoi nivelin e parë të Super Mario Bros. në një gjuajtje në vetën e parë. Ai ka publikuar videon përkatëse në kanalin e tij në YouTube. Niveli është bërë në formën e platformave që notojnë në qiell, dhe personazhi kryesor mori një armë që gjuan plungers. Ashtu si në lojën klasike, këtu mund të mblidhni kërpudha, monedha, të thyeni disa blloqe të mjedisit dhe të vrisni […]

Loja luftarake kiberpunk kineze Metal Revolution do të dalë në vitin 2020 në PC dhe PS4

Loja luftarake Metal Revolution nga Studio Kineze NEXT do të dalë jo vetëm në PC (në Steam), siç është raportuar më parë, por edhe në PlayStation 4 - zhvilluesit e njoftuan këtë gjatë ngjarjes së vazhdueshme ChinaJoy 2019 në Shanghai. Zhvilluesit sollën një version për PlayStation 4 në shfaqje, të cilin vizitorët mund ta luajnë. Metal Revolution është një lojë luftarake […]

Hideo Kojima: "Autorët e Death Stranding duhet të ripunojnë për të arritur cilësinë e dëshiruar për publikim"

Në Twitter-in e tij, drejtori i zhvillimit të Death Stranding Hideo Kojima foli pak për prodhimin e lojës. Sipas tij, ekipi po punon fort për ta nxjerrë projektin më 8 nëntor. Madje duhet ta ripunojmë, siç tha hapur drejtori i Kojima Productions. Postimi i Hideo Kojima thotë: "Death Stranding përfshin diçka të pa parë më parë, lojën, atmosferën e botës dhe […]

Lëshimi i blasfemisë së klientit XMPP/Jabber të konsolës 0.7.0

Gjashtë muaj pas lëshimit të fundit, u prezantua publikimi i tastierës me shumë platforma XMPP/Jabber profaniteti i klientit 0.7.0. Ndërfaqja e profanitetit është ndërtuar duke përdorur bibliotekën ncurses dhe mbështet njoftimet duke përdorur bibliotekën libnotify. Aplikacioni mund të kompilohet ose me bibliotekën libstrofe, e cila zbaton punën me protokollin XMPP, ose me pirunin e saj libmesode, të mbështetur nga zhvilluesi. Aftësitë e klientit mund të zgjerohen duke përdorur shtojcat […]

Lirimi i Wine 4.13

Një version eksperimental i një zbatimi të hapur të API-së Win32 është i disponueshëm - Wine 4.13. Që nga lëshimi i versionit 4.12, janë mbyllur 15 raporte të gabimeve dhe janë bërë 120 ndryshime. Ndryshimet më të rëndësishme: Mbështetje e shtuar për ridrejtimin e kërkesave të vërtetimit përmes shërbimit Microsoft Passport; Skedarët e titullit të përditësuar; Raportet e gabimeve në lidhje me funksionimin e lojërave dhe aplikacioneve janë mbyllur: Evoland (Steam), NVIDIA GeForce Experience […]

Sondazh: Sa mirë e njihni tregun e punës në IT?

Përshëndetje, Habr! Ne po bëjmë kërkime këtu dhe duam të kuptojmë se sa mirë e njihni tregun e kompanive të IT-së, për cilën prej tyre dëshironi të punoni dhe cilat do t'ua rekomandonit miqve tuaj. Do të jetë shumë mirë nëse e merrni këtë [anketë] dhe merrni pjesë në kërkimin tonë. Dhe ne, nga ana tjetër, premtojmë të ndajmë rezultatet. Burimi: habr.com

Shoferi i floppy-it i mbetur i pamirëmbajtur në kernel Linux

Në kernelin Linux 5.3, drejtuesi i disketës shënohet si i vjetëruar, pasi zhvilluesit nuk mund të gjejnë pajisje pune për ta testuar atë; disqet aktuale të floppy përdorin ndërfaqen USB. Por problemi është se shumë makina virtuale ende imitojnë një dështim të vërtetë. Burimi: linux.org.ru

re2c 1.2

Të premten, më 2 gusht, u publikua re2c, një gjenerues falas i analizuesve leksikorë për gjuhët C dhe C++. Kujtojmë që re2c u shkrua në vitin 1993 nga Peter Bamboulis si një gjenerues eksperimental i analizuesve leksikorë shumë të shpejtë, i dalluar nga gjeneratorët e tjerë nga shpejtësia e kodit të gjeneruar dhe një ndërfaqe përdoruesi jashtëzakonisht fleksibël që lejon që analizuesit të ndërtohen lehtësisht dhe me efikasitet në [… ]

Blockchain si një platformë për transformimin dixhital

Tradicionalisht, sistemet e IT të ndërmarrjeve u formuan për detyrat e automatizimit dhe mbështetjes së sistemeve të synuara, siç është ERP. Sot, organizatat duhet të zgjidhin probleme të tjera - problemet e dixhitalizimit, transformimit dixhital. Të bësh këtë bazuar në arkitekturën e mëparshme të TI-së është e vështirë. Transformimi dixhital është një sfidë e madhe. Në çfarë duhet të bazohet një program i transformimit të sistemeve të TI-së për qëllimin e transformimit dixhital të biznesit? Infrastruktura e duhur e TI-së është çelësi për […]

Testimi i një mbajtëse të zgjuar çelësash (vodka, kefir, fotot e njerëzve të tjerë)

Ne kemi mbajtëse të zgjuar të çelësave që ruajnë dhe ia japin çelësin dikujt që: Kalon identifikimin duke përdorur njohjen e fytyrës ose një kartë personale RFID. Ai merr frymë në vrimë dhe rezulton i matur. Ka të drejta për një çelës specifik ose çelësa nga një grup. Rreth tyre tashmë ka shumë thashetheme dhe keqkuptime, kështu që unë nxitoj të shpërndaj ato kryesore me ndihmën e testeve. Pra, gjëja më e rëndësishme: ju mund të […]

werf - mjeti ynë për CI / CD në Kubernetes (përmbledhje dhe raport video)

Më 27 maj, në sallën kryesore të konferencës DevOpsConf 2019, të mbajtur në kuadër të festivalit RIT++ 2019, si pjesë e seksionit “Dorëzimi i vazhdueshëm”, u dha një raport “werf - mjeti ynë për CI/CD në Kubernetes”. Ai flet për problemet dhe sfidat me të cilat përballen të gjithë kur vendosen në Kubernetes, si dhe për nuancat që mund të mos vihen re menjëherë. […]