Author: ProHoster

Video: djerrinë dhe shkatërrim në bregdetin e Atlantikut në modifikimin global të Miami për Fallout 4

Një ekip entuziastësh vazhdon të punojë për modifikimin e Fallout: Miami për pjesën e katërt të ekskluzivitetit. Autorët shkruajtën në burimin e lajmeve në faqen zyrtare se ata hynë më thellë në prodhim se më parë dhe filluan të hasin më shpesh probleme. Ata ndanë përvojat e tyre gjatë pranverës së kaluar në një video tre minutëshe. Videoja i kushtohet tërësisht qytetit të shkatërruar në bregun e Atlantikut. Miami në trailerin […]

Microsoft Edge i ri mund të vijë në Windows 10 20H1

Microsoft është duke punuar shumë duke përgatitur shfletuesin e ri Edge të bazuar në Chromium për lëshim. Dhe deri më tani, përpjekjet kryesore janë përqendruar në ndërtimet Canary dhe Dev, dhe nuk janë shpallur datat e lëshimit. Sidoqoftë, studiuesi Rafael Rivera raportoi se kodi u gjet në versionin më të fundit të Windows 10 për personat e brendshëm të Fast Ring që tregon planet e kompanisë […]

Marrëveshja me Komisionin Federal të Tregtisë do t'i kushtojë Facebook-ut 5 miliardë dollarë

Siç raportohet nga The Wall Street Journal, Facebook ka arritur një marrëveshje me Komisionin Federal të Tregtisë së SHBA (FTC) për çështjen e shkeljeve të përsëritura të parimit të privatësisë. Sipas publikimit, FTC votoi këtë javë për të miratuar marrëveshjen prej 5 miliardë dollarësh dhe çështja tani i është referuar për shqyrtim divizionit civil të Departamentit të Drejtësisë. Është e paqartë se sa do të zgjasë kjo procedurë. Uashingtoni […]

AMD e quajti litografinë një nga faktorët kryesorë në rritjen e performancës së procesorëve modernë

Konferenca Semicon West 2019, e mbajtur nën kujdesin e Materialeve të Aplikuara, tashmë ka dhënë frytet e saj në formën e deklaratave interesante nga CEO e AMD, Lisa Su. Edhe pse vetë AMD nuk ka prodhuar vetë procesorë për një kohë të gjatë, këtë vit ajo ka tejkaluar konkurrencën e saj kryesore për sa i përket shkallës së progresivitetit të teknologjive të përdorura. Lëreni GlobalFoundries të lërë AMD të qetë në garën për teknologjinë 7nm […]

Nintendo Switch Lite: tastierë lojërash xhepi 200 dollarë

Nintendo ka prezantuar zyrtarisht Switch Lite, një tastierë portative lojrash që do të dalë në shitje më 20 shtator. Produkti i ri thuhet se është i përsosur për ata që luajnë shumë jashtë shtëpisë dhe për ata që duan të luajnë lojëra multiplayer online ose lokale me miqtë dhe familjen që tashmë zotërojnë modelin kryesor Nintendo Switch. Konsola e xhepit mbështet […]

Mekanika e gamifikimit: Pema e aftësive

Përshëndetje, Habr! Le të vazhdojmë bisedën rreth mekanikës së gamifikimit. Artikulli i fundit foli për vlerësimet, dhe në këtë do të flasim për pemën e aftësive (pema teknologjike, pema e aftësive). Le të shohim se si pemët përdoren në lojëra dhe si mund të aplikohen këto mekanika në gamification. Pema e aftësive është një rast i veçantë i pemës së teknologjisë, prototipi i së cilës u shfaq për herë të parë në lojën civilizimi […]

U publikua grupi i bibliotekës së KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks është një grup bibliotekash nga projekti KDE për krijimin e aplikacioneve dhe mjediseve desktop bazuar në Qt5. Në këtë version: Disa duzina përmirësime në nënsistemin e indeksimit dhe kërkimit Baloo - konsumi i energjisë në pajisjet e pavarura është zvogëluar, gabimet janë rregulluar. API të reja BluezQt për MediaTransport dhe Energji të ulët. Shumë ndryshime në nënsistemin KIO. Në pikat hyrëse tani ka […]

Lëshimi i projektit DXVK 1.3 me zbatimin Direct3D 10/11 në krye të Vulkan API

Shtresa DXVK 1.3 është lëshuar, duke ofruar një implementim të DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 10 dhe Direct3D 11, duke punuar përmes përkthimit të thirrjeve në Vulkan API. DXVK kërkon drejtues që mbështesin Vulkan API, si AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe AMDVLK. DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux […]

Shpërndarja e DBMS TiDB 3.0 Release

Një version i DBMS TiDB 3.0 i shpërndarë, i frymëzuar nga teknologjitë Google Spanner dhe F1, është i disponueshëm. TiDB i përket kategorisë së sistemeve hibride HTAP (Hybrid Transactional/Analytic Processing), të aftë për të ofruar transaksione në kohë reale (OLTP) dhe për të përpunuar pyetje analitike. Projekti është shkruar në Go dhe shpërndahet nën licencën Apache 2.0. Karakteristikat e TiDB: Mbështetje SQL […]

Google po teston një rrjet të ri social

Google qartazi nuk ka ndërmend t'i thotë lamtumirë idesë së rrjetit të vet social. Vetëm kohët e fundit Google+ u mbyll kur "korporata e mirë" filloi të testonte lidhëse këpucësh. Kjo është një platformë e re për ndërveprim social, e cila ndryshon nga Facebook, VKontakte dhe të tjerët. Zhvilluesit e pozicionojnë atë si një zgjidhje offline. Domethënë, përmes lidhëses së këpucëve propozohet të gjeni miq dhe njerëz me mendje të njëjtë në botën reale. Supozohet se […]

Regjistri i paketave GitHub do të mbështesë paketat Swift

Më 10 maj, ne nisëm një test të kufizuar beta të Regjistrit të Paketave GitHub, një shërbim i menaxhimit të paketave që e bën të lehtë publikimin e paketave publike ose private së bashku me kodin tuaj burimor. Shërbimi aktualisht mbështet mjetet e njohura të menaxhimit të paketave: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), imazhet Docker dhe më shumë. Kemi kënaqësinë të njoftojmë se do të shtojmë mbështetje për paketat Swift në […]

Si të filloni të përdorni modalitetin e përdoruesit në Linux

Hyrje nga përkthyesi: Në sfondin e hyrjes masive të llojeve të ndryshme të kontejnerëve në jetën tonë, mund të jetë mjaft interesante dhe e dobishme të zbulojmë se me çfarë teknologjish filloi e gjithë kjo një herë e një kohë. Disa prej tyre mund të përdoren në mënyrë të dobishme deri më sot, por jo të gjithë i mbajnë mend metoda të tilla (ose e dinë, nëse nuk u kapën gjatë zhvillimit të tyre të shpejtë). […]