Author: ProHoster

Aventura e shkretëtirës Vane do të dalë në Steam më 23 korrik

Studio Friend & Foe Games njoftoi se aventura Vane do të dalë në Steam më 23 korrik. Loja është e disponueshme në PlayStation 4 që nga janari 2019. Vane zhvillohet në një shkretëtirë misterioze. Lojtarët mund të shndërrohen nga një fëmijë në një zog për të zgjidhur misteret dhe për të lundruar në një peizazh të mbushur me shpella, mekanizma misterioz dhe stuhi. Bota po reagon ndaj [...]

Rreth hormoneve

Dhe kështu, ju jeni duke qëndruar në mes të një mitingu, zemra dhe fryma juaj po përpiqen të largohen nga gjoksi juaj, fyti juaj është tharë dhe një zhurmë e pazakontë shfaqet në veshët tuaj. Dhe ju nuk e kuptoni pse të gjithë këta njerëz nuk i kuptojnë argumente kaq të thjeshta racionale që përshtaten kaq mirë në pamjen tuaj të botës. Një zë i brendshëm bërtet: "Dhe pse janë kaq të dukshme […]

Si të ndryshoni karrierën, të bëheni një zhvillues frontend në moshën 30 vjeç dhe të punoni për argëtim

Fotografia tregon vendin e lëvizshëm të punës së një profesionisti të pavarur. Ky është një traget që kalon midis Maltës dhe Gozo. Duke e lënë makinën në nivelin e poshtëm të tragetit, mund të ngjiteni lart dhe të pini një filxhan kafe, hapni laptopin dhe punoni.Sot po publikojmë historinë e studentit të GeekBrains Alexander Zhukovskiy (Alex_zhukovski), i cili ndryshoi profesionin e tij në moshë prej 30 dhe u bë një zhvillues front-end, duke marrë pjesë në zbatimin e mjaft [...]

MIPT hap programin e parë të avancuar të masterit në Rusi në Shkenca Kompjuterike dhe Inxhinieri Softuerësh

Programi u zhvillua nga Departamenti i Matematikës Diskrete të MIPT dhe departamentet bazë të kompanive të IT Sbertech, Tinkoff, Yandex, ABBYY dhe 1C në Shkollën e Fizikës dhe Teknologjisë së Matematikës dhe Informatikës së Aplikuar (FPMI). Është një grup kursesh që aplikantët më të mirë në programin master të FPMI do të mund të zgjedhin bazuar në rezultatet e provimeve pranuese. Si do të strukturohet pista e avancuar Çdo departament përgatit një grup kursesh që ofrojnë një kuptim të thellë të fushave të ndryshme të kompjuterit […]

Fabrice Belard lëshoi ​​​​një motor JavaScript

Matematikani francez Fabrice Bellard, i njohur më mirë për punën e tij në ffmpeg, qemu, tcc dhe llogaritjen e pi, e ka vënë në dispozicion të publikut QuickJS, një implementim kompakt i JavaScript në formën e një biblioteke në C. Ai mbështet pothuajse plotësisht specifikimin ES2019. Duke përfshirë zgjerimet matematikore. Kalon të gjitha testet ECMAScript Test Suite. Nuk ka varësi nga bibliotekat e tjera. Madhësia e vogël në mënyrë statike […]

Jinja2 në C++.

Motori i shablloneve të skedarëve C++ Jinja2Cpp është lëshuar. Ky është një gjenerator skedari i bazuar në shabllone, një analog i jinja, i njohur nga programuesit e python - http://jinja.pocoo.org/ Bazuar në specifikimet http://jinja.pocoo.org/docs/2.10/templates/ Artikuj nga autori, duke zbuluar disa aspekte dhe duke ndriçuar vendet e errëta - https://habr.com/ru/post/416581/ dhe https://habr.com/ru/post/419011/ Burimi: linux.org.ru

Intel prezantoi mjete të reja për paketimin e çipave me shumë çipa

Në dritën e pengesës që afrohet në prodhimin e çipave, e cila është pamundësia e zvogëlimit të mëtejshëm të proceseve teknike, paketimi me shumë çipa i kristaleve po del në plan të parë. Performanca e procesorëve të ardhshëm do të matet nga kompleksiteti, ose më mirë akoma, kompleksiteti i zgjidhjeve. Sa më shumë funksione t'i caktohen një çipi të vogël procesori, aq më e fuqishme dhe efikase do të jetë e gjithë platforma. Në këtë rast, vetë procesori do të jetë […]

Aftësitë e qendrës së të dhënave të kontejnerit: nyja komutuese e gatshme në Myanmar në 50 ditë

Ndërtimi i një infrastrukture telekomunikuese është një detyrë e vështirë kur nuk ka as kushtet, as përvojën dhe as specialistët për këtë. Sidoqoftë, në këtë rast, mund të përdorni zgjidhje të gatshme, siç janë qendrat e të dhënave të kontejnerëve. Në këtë postim, ne ju tregojmë se si u krijua qendra e të dhënave Campana në Myanmar, e cila sot është një nga qendrat kryesore të ndërrimit në rajon dhe ofron […]

Funksioni i synimit të kamerës me zë është bërë më i arritshëm - zgjidhja universale SmartCam A12 Voice Tracking

Tema e gjurmimit të një pjesëmarrësi që flet në një video-konferencë ka marrë vrull gjatë viteve të fundit. Teknologjia ka bërë të mundur zbatimin e algoritmeve komplekse për përpunimin e informacionit audio/video në kohë reale, gjë që e shtyu Polycom-in, pothuajse 10 vjet më parë, të prezantojë zgjidhjen e parë të zakonshme në botë me gjurmimin inteligjent automatik të altoparlantëve. Për disa vite ata arritën të mbeten pronarët e vetëm të një zgjidhjeje të tillë, por Cisco nuk e detyroi veten […]

Sisteme telefonike virtuale

Termi "PBX virtual" ose "sistem telefonik virtual" do të thotë që ofruesi kujdeset të presë vetë PBX-në dhe të përdorë të gjitha teknologjitë e nevojshme për t'u ofruar kompanive shërbime komunikimi. Thirrjet, sinjalizimet dhe funksionet e tjera përpunohen në serverin PBX, i cili ndodhet në faqen e ofruesit. Dhe ofruesi lëshon një faturë mujore për shërbimet e tij, e cila zakonisht përfshin disa […]

Trio laptopësh Dynabook me madhësi ekrani 13,3" dhe 14"

Marka Dynabook, e krijuar në bazë të aseteve të Toshiba Client Solutions, prezantoi tre kompjuterë të rinj portativë - Portege X30, Portege A30 dhe Tecra X40. Dy laptopët e parë janë të pajisur me një ekran 13,3 inç, i treti - 14 inç. Në të gjitha rastet, përdoret një panel Full HD me rezolucion 1920 × 1080 piksele. Blerësit do të jenë në gjendje të zgjedhin midis versioneve me mbështetje për kontrollin me prekje [...]

Publikimi dixhital i The Bard's Tale IV: Director's Cut është caktuar për 27 gusht

inXile Entertainment ka vendosur për datën e lëshimit të versionit të përditësuar të lojës me role The Bard's Tale IV. Një version i zgjeruar dhe i përmirësuar - The Bard's Tale IV: Director's Cut - do të jetë i disponueshëm në dyqanet dixhitale më 27 gusht (në PC, PlayStation 4 dhe Xbox One). Tashmë mund të porositni paraprakisht në dyqanet Steam dhe GOG: 1085 rubla për një […]