Valve ka hapur një përpilues të ri shader për GPU-të AMD
Valve ofroi në listën e postimeve të zhvilluesve Mesa një përpilues të ri ACO shader për drejtuesin RADV Vulkan, i pozicionuar si një alternativë ndaj përpiluesit shader AMDGPU të përdorur në drejtuesit OpenGL dhe Vulkan RadeonSI dhe RADV për çipat grafikë AMD. Pasi të përfundojë testimi dhe të finalizohet funksionaliteti, ACO është planifikuar të ofrohet për t'u përfshirë në përbërjen kryesore të Mesa. Kodi i propozuar i Valve synon të […]