Author: ProHoster

Zbritje e madhe verore në GOG!

Dhe kjo festë ka ardhur sërish - pushime në LOR! Dhe bashkë me to lojëra dhe argëtim në stilin pa DRM. Një shitje e re e nxehtë do t'ju bëjë të djersiteni, edhe nëse vera nuk ka arritur ende në tokat tuaja të largëta dhe të afërta. Sepse pas uljeve të tilla do të vijë patjetër në shtëpinë tuaj! 🙂 Çfarë ka të re: Më shumë se 2000 lojëra me […]

Google vazhdon të insistojë në kufizimin e API-së së kërkuar në bllokuesit e reklamave

Simeon Vincent, Avokati i Zhvilluesve të Ekstensioneve të ekipit të Chrome, komentoi qëndrimin aktual të Google në edicionin e tretë të manifestit Chrome, i cili thyen shumë shtesa që bllokojnë përmbajtje të papërshtatshme dhe ofrojnë siguri. Kompania nuk ka ndërmend të braktisë planin e saj origjinal për të ndërprerë mbështetjen për mënyrën e bllokimit të webRequest API, e cila lejon […]

Sipas një gazetari italian, Death Stranding do të dalë në PC në të ardhmen

Dje, Sony publikoi një trailer për Death Stranding, i cili zbuloi datën e lëshimit të lojës. Do të dalë në shitje më 8 nëntor vetëm në PS4, por përdoruesit e vëmendshëm vunë re një veçori interesante: video nuk përmbante shprehjen "Vetëm në PS", e cila është tradicionale për të gjitha ekskluzivet e kompanisë japoneze. Për këtë ka folur gazetari italian Antonio Fucito. Ai deklaroi se Death Stranding […]

Njoftimi i Call of Duty: Modern Warfare: fushatë tregimi, motor i ri, ndër-play - dhe pa harta me pagesë

Activision dhe Infinity Ward kanë shpallur zyrtarisht pjesën e radhës të Call of Duty. Quhet Call of Duty: Modern Warfare dhe do të dalë më 25 tetor në PlayStation 4, Xbox One dhe PC. Loja do të tregojë për një konflikt modern në të cilin "vendimet e dyta mund të ndikojnë në ekuilibrin e fuqisë në të gjithë botën". "Ky është një riimagjinim i plotë i nën-serisë Modern Warfare," tha një […]

Udhëzimet e jetesës - MDX dhe korniza të tjera

Ju mund të keni projektin më të mirë me burim të hapur, por nëse nuk ka dokumentacion të mirë, shanset janë që nuk do të fillojë kurrë. Në zyrë, dokumentacioni i mirë do t'ju pengojë të përgjigjeni të njëjtat pyetje. Dokumentacioni gjithashtu siguron që njerëzit mund ta kuptojnë projektin nëse punonjësit kryesorë largohen nga kompania ose ndryshojnë rolet. […]

Global DevOps Bootcamp 2019 në Moskë

Në vitet e mëparshme të Bootcamp Global DevOps, djemtë nga MVP folën për zhvillimin e aplikacioneve moderne duke përdorur Kontinuous Delivery dhe praktika të tjera DevOps. Këtë vit, më 15 qershor, do të ketë një kalim në nivelin tjetër të mësimit të parimeve të DevOps dhe fokus në fazat e mëposhtme: Zbulimi. Marrja e informacionit se si funksionon sistemi juaj për t'ju informuar ju dhe […]

Kreativiteti në iPad dhe iPhone

Aplikacionet kreative po shfaqen vazhdimisht për iOS. Sintetizues muzikor, pikturë me bojëra uji, art pixel dhe shumë më tepër. I frymëzuar nga një tjetër aplikacion i tillë, vendosa të ndaj me ju informacione rreth mundësive krijuese që ofrohen në pajisjet iOS. Në një seri të shkurtër artikujsh do të shikojmë muzikën dhe vizatimin. Le të njihemi jo vetëm me aplikacionet, por edhe me veglat që mund të lidhen [...]

Ngjarjet e qershorit IT përmbledhin

Pas një pushimi të shkurtër, ne jemi kthyer me një tjetër njoftim të ngjarjeve për zhvilluesit për muajin e ardhshëm. Këtë herë kemi pak nga gjithçka: disa hackathone, disa ngjarje të specializuara, diçka për startup-et dhe një pjesë të mirë të krijimit të një mjedisi zhvillimi për C++. Një vështrim nga brenda Kur: 1 qershor Ku: Veliky Novgorod, rr. Studencheskaya, 2a, Park Inn Kushtet e pjesëmarrjes: falas, regjistrimi kërkohet […]

Autobusët dhe protokollet në automatizimin industrial: si funksionon gjithçka

Me siguri shumë prej jush e dinë ose madje kanë parë se si kontrollohen objekte të mëdha të automatizuara, për shembull, një termocentral bërthamor ose një fabrikë me shumë linja prodhimi: veprimi kryesor shpesh zhvillohet në një dhomë të madhe, me një tufë ekranesh, llamba. dhe telekomandat. Ky kompleks kontrolli zakonisht quhet dhoma kryesore e kontrollit - paneli kryesor i kontrollit për monitorimin e objektit të prodhimit. Me siguri keni qenë të interesuar [...]

Modaliteti Konfidencial i Gmail do të jetë i disponueshëm për përdoruesit e G Suite duke filluar nga 25 qershori

Google ka njoftuar nisjen e modalitetit konfidencial të Gmail për përdoruesit e G Suite duke filluar nga 25 qershori. Klientët e ndërmarrjeve që ndërveprojnë me shërbimin e emailit të Google do të jenë në gjendje të përdorin një mjet të ri që i lejon ata të krijojnë mesazhe konfidenciale me cilësime shtesë. Modaliteti Konfidencial është një mjet i veçantë që do të jetë i dobishëm nëse dërgoni email me informacione të ndjeshme. Për shembull, përpara se të dërgoni një mesazh [...]

Square Enix ka konfirmuar se do të shfaqë Marvel's Avengers në E3 2019

Nuk ka qenë prej kohësh sekret që studiot Crystal Dynamics dhe Eidos Montreal po krijojnë një lojë të bazuar në universin Avengers. Zhvillimi është kryer të paktën që nga viti 2017 në heshtje të plotë informacioni. Pothuajse nuk kishte asnjë lajm për projektin, me përjashtim të rekrutimit të punonjësve në ekipet e sipërpërmendura. Dhe tani është bërë e ditur se kur do të shfaqet plotësisht loja. Në llogarinë zyrtare të Marvel's Avengers në Twitter, […]

Rrjeti i ri nervor i Google është dukshëm më i saktë dhe më i shpejtë se analogët e njohur

Rrjetet nervore konvolucionale (CNN), të frymëzuara nga proceset biologjike në korteksin vizual të njeriut, janë të përshtatshme për detyra të tilla si njohja e objekteve dhe e fytyrës, por përmirësimi i saktësisë së tyre kërkon lodhje dhe rregullim të imët. Kjo është arsyeja pse shkencëtarët në Google AI Research po eksplorojnë modele të reja që shkallëzojnë CNN-të në një mënyrë "më të strukturuar". Rezultati i […]