Author: ProHoster

Publisher Paradox Interactive shpall lojën e re në PDXCON 2019

Publisher Paradox Interactive mban çdo vit ngjarjen e vet të quajtur PDXCON. Në vitin 2019 do të mbahet në Berlin në vend të Stokholmit. Kompania publikoi një video-ftesë, ku drejtues të projekteve të ndryshme flasin për ekspozitën e ardhshme dhe ftojnë fansat të mos e humbasin eventin. Drejtori i Hearts of Iron IV, Dan Lind, premtoi të shfaqte lojën e re të kompanisë. Me shumë mundësi, do të jetë një global [...]

Wolfenstein: Youngblood do të marrë mbështetje RTX, paketat me GPU NVIDIA do të lëshohen

NVIDIA dhe Bethesda Softworks kanë njoftuar se qitësi i përbashkët i MachineGames Wolfenstein: Youngblood do të ketë mbështetje për gjurmimin e rrezeve RTX në kohë reale. Si kujtesë, kartat grafike të serisë GeForce RTX përfshijnë njësi harduerike RT që përshpejtojnë llogaritjet e gjurmimit të rrezeve në DirectX Raytracing ose Vulkan. Wolfenstein: Youngblood përdor zgjerimin NVIDIA VKRay, duke lejuar çdo zhvillues që përdor API-në Vulkan të […]

Pllakat amë Socket AM4 MSI me kosto të ulët humbasin përputhshmërinë me Bristol Ridge

Në pritje të lëshimit të procesorëve AMD Ryzen 3000 të bazuara në mikroarkitekturën Zen 2, prodhuesit e pllakave amë po punojnë shumë për të përditësuar BIOS-in e produkteve më të vjetra Socket AM4 në mënyrë që ato të jenë të pajtueshme me çipat e ardhshëm. Sidoqoftë, mbështetja e gamës së plotë të procesorëve të instaluar në folenë Socket AM4 në të njëjtën kohë është një detyrë mjaft e vështirë, e cila mund të zgjidhet plotësisht [...]

Intel Core i9-9900KS i ri: të 8 bërthamat mund të funksionojnë vazhdimisht në 5 GHz

Vitin e kaluar, në hapjen e Computex, Intel demonstroi një procesor HEDT me të gjitha bërthamat që funksionojnë në 5 GHz. Dhe sot kjo është bërë realitet në platformën kryesore - Intel ka paralajmëruar një procesor LGA 1151v2 që premton të njëjtën frekuencë në çdo skenar. Core i9-9900KS i ri është një çip me 8 bërthama që mund të funksionojë në 5 GHz gjatë gjithë kohës: […]

Gjurmë dore dhe silueta pas një sfondi të errët - Kojima shfaqi një ngacmues të ri të Death Stranding

Kanë kaluar pothuajse tre vjet nga shpallja e Death Stranding dhe koncepti i lojës mbetet ende një mister. Menaxheri i zhvillimit Hideo Kojima, nëse ndan ndonjë informacion me publikun, ai ngre më shumë pyetje sesa përgjigjet. Dje në Twitter-in e tij ai publikoi një teaser të shkurtër kushtuar Death Stranding. Videoja, si zakonisht, nuk sqaron shumë. Videoja e tridhjetë e dytë […]

Krijuesit e Pokemon GO: Teknologjitë AR ofrojnë shumë më tepër se sa përdoret aktualisht

Ross Finman u rrit në një fermë llamash. Ai studioi robotikë, themeloi një firmë realiteti të shtuar të quajtur Escher Reality dhe ia shiti atë prodhuesit të Pokémon Go Niantic vitin e kaluar. Kështu ai u bë kreu i departamentit të AR të kompanisë më të madhe në fushën e realitetit të shtuar për momentin dhe foli në eventin GamesBeat Summit 2019. Niantic nuk e fsheh faktin se […]

Shkolla e Analizës së Sistemit Alfa-Bank

Pershendetje te gjitheve! Po hapim regjistrimet në Shkollën e Analizës së Sistemeve Alfa-Bank. Nëse keni dëshirë të mësoni një specialitet të ri (dhe në të ardhmen, të merrni një punë në ekipet tona të produkteve), kushtojini vëmendje. Fillojmë më 6 gusht, trajnimi është falas, mësimet ballë për ballë në zyrën tonë në Olkhovskaya (stacionet më të afërta të metrosë janë Komsomolskaya dhe Baumanskaya) të martën dhe të enjten, kursi […]

Një përditësim është lëshuar për modifikimin Morrowind Rebirth me vendndodhje, artikuj dhe armiq

Një modder nën pseudonimin trancemaster_1988 ka postuar një version të përditësuar të modifikimit Morrowind Rebirth për The Elder Scrolls III: Morrowind në ModDB. Versioni 5.0 përmban një numër të madh përmirësimesh, përmbajtje të reja dhe rregullime të gabimeve. Rritja e sasisë së armaturës dhe artikujve të ndryshëm është vetëm një pjesë e vogël e numrit të përgjithshëm të shtesave. Versioni 5.0 i kushton shumë vëmendje rregullimeve. Defekte të ndryshme me ngrirje, bos, modele teksture dhe […]

DayZ për PS4 del në shitje më 29 maj

Studio Bohemia Interactive ka njoftuar se shooter multiplayer DayZ do të dalë në PlayStation 4 më 29 maj. DayZ ishte lëshuar më parë në PC dhe Xbox One. Loja zhvillohet në vendin imagjinar post-sovjetik të Chernarus, i cili u godit nga një virus biologjik i panjohur. Shumica e popullsisë u kthye në zombie, por kishte nga ata që nuk u prekën nga sëmundja. Të mbijetuarit luftojnë dëshpërimisht për burimet […]

Si t'i shesësh SD-WAN një biznesi

Mos harroni se si në pjesën e parë të filmit "Burrat me të Zeza", të trajnuarit e shkëlqyer luftarakë qëllojnë shpejt në të gjitha drejtimet mbi përbindëshat prej kartoni, dhe vetëm heroi i Will Smith, pas një diskutimi të shkurtër, "i hodhi trurin" një vajze kartoni që po mbante një libër mbi fizikën kuantike? Çfarë lidhje duket se ka me SD-WAN? Dhe gjithçka është shumë e thjeshtë: sot, shitjet e zgjidhjeve [...]

Blockchain: për çfarë duhet të ndërtojmë një rast?

E gjithë historia e njerëzimit është një përpjekje për të shkatërruar rendin e vjetër të gjërave dhe për të ndërtuar një të ri, natyrisht, një më të mirë. (Autor anonim) Në artikullin e mëparshëm "Çfarë duhet të ndërtojmë një blockchain?" ne zbuluam teknologjitë mbi të cilat funksionojnë të gjitha zinxhirët e bllokimit. Është koha për të kuptuar se cilat probleme mund të zgjidhin blockchains moderne. Së pari, le të shohim analitikën e gjendjes aktuale të blockchain dhe perspektivat për […]

Një "grup" satelitësh SpaceX u vunë re në qiell mbi Urale

Satelitët e SpaceX, të dërguar në orbitë të enjten në mbrëmje me një raketë Falcon 9, u panë në qiellin mbi rajonin e Sverdlovsk. "Lokomotiva" e ndezur e satelitëve u kap në kamera nga astronomi amator Ural Ilya Yankovsky. “Një tufë satelitësh Starlink mbi rajonin e Sverdlovsk. Ne arritëm të filmonim dy hapësira në këtë natë të shkurtër”, shkroi Yankovsky në faqen e tij në rrjetin social VKontakte. “Më duhet të them – spektakli është mjaft [...]