Author: ProHoster

MediaTek do të zbulojë çipin e saj të gatshëm për 5G më vonë këtë muaj

Huawei, Samsung dhe Qualcomm kanë prezantuar tashmë chipset që mbështesin modemet 5G. Burimet e rrjetit thonë se MediaTek së shpejti do të ndjekë shembullin. Kompania tajvaneze njoftoi se një sistem i ri me një çip me mbështetje 5G do të prezantohet në maj 2019. Kjo do të thotë se prodhuesit i kanë mbetur vetëm pak ditë për të prezantuar zhvillimin e tij. […]

Analiza e performancës së makinës virtuale në VMware vSphere. Pjesa 1: CPU

Nëse administroni një infrastrukturë virtuale të bazuar në VMware vSphere (ose ndonjë grup tjetër teknologjie), me siguri shpesh dëgjoni ankesa nga përdoruesit: "Makina virtuale është e ngadaltë!" Në këtë seri artikujsh do të analizoj matjet e performancës dhe do t'ju tregoj se çfarë dhe pse ngadalësohet dhe si të siguroheni që nuk ngadalësohet. Unë do të shqyrtoj aspektet e mëposhtme të performancës së makinës virtuale: CPU, RAM, DISK, […]

Tetë lojëra, duke përfshirë dy të reja, do të shtohen në Xbox Game Pass në javët e ardhshme

Në të ardhmen e afërt, biblioteka e lojërave Xbox Game Pass do të plotësohet me tetë projekte, disa prej të cilave do të shfaqen në shërbim ditën e lëshimit. Ata do të jenë shooter Void Bastards dhe aventura hapësinore Outer Wilds - disa nga lojërat indie më interesante të këtij viti. Duke filluar nga 23 maji, abonentët do të mund të shkarkojnë Metal Gear Survive, një imitues mbijetese dhe lojë me role me luftime të bazuara në radhë […]

“Open Organization”: Si të mos humbasësh në kaos dhe të bashkosh miliona

Ka ardhur një ditë e rëndësishme për Red Hat, komunitetin rus me burim të hapur dhe të gjithë të përfshirë - libri i Jim Whitehurst "Organizata e hapur: Pasioni që sjell fryte" është botuar në Rusisht. Ajo tregon në detaje dhe qartë se si ne në Red Hat u japim rrugën ideve më të mira dhe njerëzve më të talentuar, dhe gjithashtu se si të mos humbasin në kaos dhe […]

Publikimi i OpenSCAD 2019.05

Më 16 maj, pas katër vitesh zhvillimi, u lëshua një version i ri i qëndrueshëm i OpenSCAD - 2019.05. OpenSCAD është një CAD jo-interaktiv 3D, i cili është diçka si një përpilues 3D që gjeneron një model nga një skript në një gjuhë programimi të veçantë. OpenSCAD është i përshtatshëm për printimin 3D, si dhe për gjenerimin automatik të një numri të madh modelesh të ngjashme bazuar në një grup të caktuar parametrash. Për përdorim të plotë kërkon [...]

Codemasters njoftoi një vazhdimësi të serisë së garave GRID

Codemasters ka njoftuar zhvillimin e një vazhdimësie të një prej serialeve të saj më të njohura, GRID. Simulatori i ri i garave do të dalë në shitje më 13 shtator 2019 në Playstation 4, Xbox One dhe PC. Edhe pse kjo do të jetë pjesa e katërt e serisë, autorët braktisën numrin në titull, duke e quajtur simulatorin thjesht GRID. “Prisni gara intensive garash në rrugët e qytetit […]

Në Windows janë zbuluar dobësi të reja që mund t'ju lejojnë të përshkallëzoni privilegjet në sistem.

Një seri e re dobësish janë zbuluar në Windows që lejojnë aksesin në sistem. Një përdorues me pseudonimin SandBoxEscaper paraqiti shfrytëzime për tre të meta njëherësh. E para ju lejon të rritni privilegjet e përdoruesit në sistem duke përdorur planifikuesin e detyrave. Për një përdorues të autorizuar, është e mundur të rriten të drejtat për të drejtat e sistemit. E meta e dytë ndikon në shërbimin e raportimit të gabimeve të Windows. Kjo i lejon sulmuesit ta përdorin atë […]

Rivendosja e makinave virtuale nga një Datastore e inicializuar gabimisht. Historia e një marrëzie me një fund të lumtur

Mohim përgjegjësie: Ky postim është vetëm për qëllime argëtimi. Dendësia specifike e informacionit të dobishëm në të është e ulët. Ishte shkruar "për veten time". Hyrje lirike Deponia e skedarëve në organizatën tonë funksionon në një makinë virtuale VMware ESXi 6 që funksionon Windows Server 2016. Dhe kjo nuk është thjesht një grumbull mbeturinash. Ky është një server i shkëmbimit të skedarëve midis divizioneve strukturore: ka bashkëpunim, dokumentacion projekti dhe dosje […]

Terminali i ri i Windows: Përgjigjet për disa nga pyetjet tuaja

Në komentet e një artikulli të fundit, keni bërë shumë pyetje në lidhje me versionin e ri të Terminalit tonë të Windows. Sot do të përpiqemi t'u përgjigjemi disa prej tyre. Më poshtë janë disa nga pyetjet më të shpeshta që kemi dëgjuar (dhe ende dëgjojmë), së bashku me përgjigjet zyrtare, duke përfshirë mënyrën e zëvendësimit të PowerShell dhe si të filloni […]

Lëshimi i gjuhës së programimit Perl 5.30.0

Pas 11 muajsh zhvillimi, u lëshua një degë e re e qëndrueshme e gjuhës së programimit Perl - 5.30. Në përgatitjen e versionit të ri, rreth 620 mijë rreshta kodi u ndryshuan, ndryshimet prekën 1300 skedarë dhe 58 zhvillues morën pjesë në zhvillim. Dega 5.30 u lëshua në përputhje me orarin fiks të zhvillimit të miratuar gjashtë vjet më parë, që nënkupton lëshimin e degëve të reja të qëndrueshme çdo […]

Është planifikuar një pastrim i madh i bibliotekës standarde Python

Projekti Python ka publikuar një propozim (PEP 594) për një pastrim të madh të bibliotekës standarde. Të dyja, aftësitë dhe komponentët qartësisht të vjetruara dhe shumë të specializuara që kanë probleme arkitekturore dhe nuk mund të unifikohen për të gjitha platformat, ofrohen për t'u hequr nga biblioteka standarde Python. Për shembull, propozohet të përjashtohen module të tilla si crypt nga biblioteka standarde (nuk disponohet për Windows […]

Skenaristi i trilogjisë John Wick do të prodhojë një film të bazuar në Just Cause.

Sipas Deadline, Constantin Film ka marrë të drejtat e filmit për serinë e lojërave video Just Cause. Krijuesi dhe skenaristi i trilogjisë John Wick, Derek Kolstad, do të jetë përgjegjës për komplotin e filmit. Marrëveshja u përfundua me Avalanche Studios dhe Square Enix, dhe palët shpresojnë që marrëveshja nuk do të kufizohet në një film. Personazhi kryesor do të jetë sërish i përhershëm Rico Rodriguez, […]